|
|
![]() |
#1 | |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,955
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 06.10.2024 в 12:05. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,955
|
![]()
Гы
![]() Прошу обратить внимание!! Ездили же на автомобиле, со скоростью 100 км/ч? А 150? А 180? Что поначалу? Возбуждающе и страшновато ![]() По мере повторения ситуации, начинаетсмя ...мм.. привыкание ![]() ![]() Про наш случай ![]() ![]() ![]() ![]() Привыкни Потом, в реале, на машине, хотя бы 150.. Гм.. Не покажется ли тебе, что не так уж и быстро ты гонишь? ![]() ![]() ![]()
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,887
|
![]()
Прочитал все вышесказанное и вот что скажу. То что САС перелопатили все классы самолетов и переделали вооружение это однозначно облегчило игру, так как старая модерская конструкция по добавлению вооружения через массивы очень сильно кушало память. В этой части они просто вернули все к базовым основам, заложенным ОМом. Так же САСовцы поудаляли все ненужные ссылки на классы, которых в классах самолетов было просто немеряно, и это тоже сильно кушало память. Эти два момента однозначно облегчили игру и ее ускорили.
Так же совершенно однозначно то, что упакованные в SFS модели грузятся гораздо быстрее. А вот по поводу того как в БАТ реализованы ФМ и классы у меня сомнения... Отдельные файлы ФМ для каждого мода точно тормозят общую загрузку так как читаются по отдельности. ОМ сделал один battons и это точно лучше для игры чем сотня отдельных. Но отдельные проще сопровождать и заменять. Что касается классов, то изначально все классы упакованы в files.SFS и там они захешированы (зашифрованы). Идеальным вариантом должно быть упаковка всех классов сборки в свой files.SFS, как это было в HSFX. Но это тоже трудоемко для сопровождения. Вобщем очистка классов от мусора и "родное" добавление вооружения - однозначно ДА, нехешированные классы - пока для меня под вопросом... |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,955
|
![]()
Спасибо за выраженное мнение
![]() ![]() В общем, думаем ![]() Тогда что и каким образом можно проверить? ![]() Опытным, так сказать эмпирическим путём? ![]() Две небольших сборки.. В одной добавлены моды с хешированными классами, в другой с открытыми.. Но наполнение игры ессно одинаковое. Значит, 1-е.. Время загрузки игры(лучше повторным запуском--естественно, повторный запуск происходит быстрее)-да хоть с секундомером! 2-е.. сравнение fps в том и другом случае ![]() Блин! Но ведь тогда в игрухе придется использовать мод(ы) с 3do и прочим, что в папке с этим самым модом имеется. То есть не использовать Батовские блоки BAT00........BAT04B( в которых вся эта 3do-шная чехарда лежит в sfs-ках) Гм... Да это просто простор какой то, для опытовых исследований ![]() Пошли отдыхать? ![]() ![]() А то чёт седня я бодался полдня еще и с музыкантом одним ![]() Просто устал... Немного ![]()
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,887
|
![]()
Еще один момент - что классы, что ФМ загружаются в игру один раз при старте и потом не перечитываются. То есть теоретически то, в каком виде они хранятся на объем откушанной памяти и на ФПС не должны влиять... Вот модели как я экспериментально выяснил перечитываются при смене самолета например в простом редакторе. Можно поправить хук вооружения, без перезагрузки игры перевыбрать самолет и положение хука в превьювере поменяется. С классами и ФМ такой номер не прокатывал у меня.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Пользователь
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 30
|
![]()
Здравствуйте. У меня вопрос. Скачал Ваш модный ил. Загрузка компа процентов на 40-50, но всё равно тормозит. Особенно, когда в миссии не только мой самолёт, а лечу в группе. Не подскажете как исправить?
ЦП Core i7-4790s 3.20GHz -26%, 3,71 ГГц, видеокарта Nvidia geforce RTX 3050 -48%, память 8ГБ- 54%, диск прыгают от 0 до 10%. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,887
|
![]()
Ошибки в логе есть какие нибудь?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Пользователь
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 30
|
![]()
Я не помню где это посмотреть
нашёл, слова error вообще нет. Честно сказать, я мало чего там понимаю. Последний раз редактировалось IgMcS; 09.10.2024 в 13:22. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,704
|
![]() Цитата:
Если там ошибок нет, отключить в конф.ини запись лога, помогает иногда.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 09.10.2024 в 23:01. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Пользователь
Регистрация: 27.05.2020
Сообщений: 35
|
![]()
Уважаемые коллеги! Решил с нуля установить последнюю версию DGenPack. Действовал строго по инструкции: скачал необходимые файлы и установил на чистый 4.14.1 в предписанной последовательности (с фиксами в самом конце). И ничего не заработало. Подскажите, в чем может быть причина неудачи. Заранее спасибо
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Местный
Регистрация: 19.01.2011
Адрес: Россия.Белореченск
Сообщений: 321
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Пользователь
Регистрация: 27.05.2020
Сообщений: 35
|
![]()
Печалька получила развитие: у меня на компе по непонятной причине вообще перестали работать любые версии Ил-2 1946: сначала либо съезжает, либо вылезает на пределы границ монитора картинка, а после ввода параметров монитора "примерзает" курсор, и какая либо операция по изменению параметров становится невозможной. Перепробовал десятки версий (включаю базовую 4.07). И вообще ничего не меняется. При этом все современные симы (как гражданские, так и военные - Великие сражения и Тобрук) работают нормально. В общем - какой-то бунт ретро приложений))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Местный
Регистрация: 19.01.2011
Адрес: Россия.Белореченск
Сообщений: 321
|
![]() Цитата:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Пользователь
Регистрация: 27.05.2020
Сообщений: 35
|
![]()
Уточнение: до этого при апгрейде версии 3.0 все работало идеально. По глупости трешку удалил
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Местный
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 159
|
![]()
Следуя настойчивым рекомендациям старожилов форума установил я DGenPAK 301. Первым делом полез смотреть и тестировать мины.
Набор мин на ДБ-3/Ил-4 и А-20 сильно удивил. Две АМГ на бостоне это конечно "кровь из глаз" но пусть "Это же игра" Пусть ДБ-3 возят по одной донной мине в том числе английские А-1-4. Хотя судя по количеству вылетов и количеству выставленных мин на Балтике в 43 году несли они их все же по две, а мины А-5 иногда и по три. Но почему у бостонов и Ил-4 нет в раскладке А-1-4? Ведь А-1-4 ставили с 42 по 45 до самого последнего месяца. Зачем тебе? - спросите вы - есть же две АМД-500? Прост... и вообще АМД в 44 появились на снабжении, а в 43 ставили А-1-4. Странно также что бостон несет только одну АМД-1000 хотя может брать две. Ну и что бы два раза не вставать. Заниматься минометанием и бомбометанием без прицела ОПБ это не верно не правильно и не исторично. Разве в бостон нельзя ввести прицел? |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,887
|
![]()
Мины на все самолеты раздаются по "мурзилкам", если есть конкретная информация что подвешивали - присылайте. Так как игра все таки претендует на звание "исторического симулятора" то и в модах я не руководствуюсь мнениями "может поднять".
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Местный
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 161
|
![]()
I hope you understand english you need to change the DPI settings of IL2fb.exe
check here https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg657572 Надеюсь, вы понимаете, что в английском языке вам нужно изменить настройки DPI файла IL2fb.exe проверьте здесь |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Пользователь
Регистрация: 27.05.2020
Сообщений: 35
|
![]()
Друзья и коллеги! Проблема неожиданным образом разрешилась. После очередной безнадежной (как мне казалось) попытки установить DGenPack удача таки улыбнулась. Интуитивно вручную в файле conf поменял по умолчанию установленные параметры экрана 1920х1080 на 1280х720. И вуаля - все заработало. Следом поставил также уважаемый мною YPack (использую для тестирования новых самолетов) с предварительной заменой параметров экрана. Также все закрутилось без проблем. Принимая во внимание эту тенденцию, стал подозревать, что проблема сбоев может лежать в установках параметров экрана на самом компе. И догадка подтвердилась: ввиду ухудшения зрения при настройке монитора изменил параметр "размер текста" с 100 до 125%. Что и повлияло на картинку игры "Забытые сражения" (она тоже стала увеличиваться на 25% и выезжать за пределы экрана). И, таким образом, уменьшив ее размер (1920х1080 - 100 процентов) до 75 % (1280х720), я вернул ее в границы монитора. То есть данная игра, - в отличие от более современных приложений, - не может автоматически синхронизироваться с настройками монитора. И это пришлось делать вручную. До этого я пытался менять настройки через файл il2set (setup), в котором установка 1280х720 не прописана. И все попытки в результате приводили к сбою в запуске игры.
Всем большое спасибо за советы и внимание. Thanks a lot for your advices and attention. Последний раз редактировалось Vovaji; 23.10.2024 в 11:55. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Местный
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 159
|
![]()
Морозов М. Э. Торпедоносцы Великой Отечественной.
https://drive.google.com/file/d/1Zvj...ew?usp=sharing Ну вот процитирую. "2 октября (1944 г.) четыре Ил-4 вылетели для минной постановки в Ирбенский пролив. Три самолета выставили девять мин в проливе четвертый вернулся попав в сложные метеоусловия. Второе и последнее минирование в этом месяце имело место в ночь на 7 октября. Ил-4 капитана Клименко в первом вылете выставил 3 А-5 у Либавы, но во втором был перехвачен фокке-вульфами мины сбросил над сушей, но уйти не сумел, был сбит... ...В ноябре на постановки у Либавы выполнили 8 вылетов. Два бостона попали в СМУ и задачу не выполнили в то время как шесть одиночных вылетов одного Ил-4 (4, 13, 17, 22, 23, 26 ноября) имели своим результатом 13 выставленных А-5." Кстати бостоны СФ в 1944 иногда летали на торпедные атаки с двумя Мк-XII из запаса что доставили для хэмпденов. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,887
|
![]()
Сколько мурзилок - столько мнений... Но если все усреднить то по одной мине было более реально... Что касается Бостонов то навешивать на него Мк-1-4 нет смысла, так как уже поставлялись МК-5,которые ему и добавлены, так же как и Ил-4. Версию про 3 мины, даже не смотря на возможность влета с таким весом, я вообще нигде не встречал - тут уже работает конструкция торпедного моста а не грузоподъемность. Так что в плане сбалансированности по минам все хорошо. Если нужно больше - никто не мешает исправить это самостоятельно
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8) | |
|
|