AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.07.2017, 18:23   #1
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=punk= Посмотреть сообщение
она меня и на новых не пуляет
Ну если ты имеешь в виду на автопилоте то да. Но это с последним Engine на всех сборках так. Там ботов пуляет нормально а твой если на автопилоте не пуляется. Только в ручную.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 01:45   #2
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Ну если ты имеешь в виду на автопилоте то да. Но это с последним Engine на всех сборках так. Там ботов пуляет нормально а твой если на автопилоте не пуляется. Только в ручную.
я уже полк Фантомов утопил ! Не идеть у меня !
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 14:35   #3
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=punk= Посмотреть сообщение
я уже полк Фантомов утопил ! Не идеть у меня !
Ты во первых прописывал в Catapult ini чего здесь Desad писал? А во вторых ты вручную взлетать пробовал? Имеется в виду не сразу а сперва включаешь автопилот и ждешь чтобы твой самолет появился на месте катапульты. И выключаешь как только он крылья разложит. И уже взлетаешь вручную. Только так можно. А боты должны взлетать сами. У меня так.

И еще в катапульт ини там не дефолт надо прописывать. Хотя его тоже надо. А там же еще на каждый отдельный авианосец из модных отдельная пропись на параметры катапульты.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 19:27   #4
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А что надо где прописать, чтобы катапульта на авианосце хорошо пуляла?
#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\Catapults.ini
Цитата:
Catapults.ini Explained
In previous versions of the carrier take-off and catapult mod, the values for the catapult positions and power were defined inside the Gear.class. This meant that every time a modder created a new carrier or wanted to adjust the catapult on an old one, they would have to edit this class (which then becomes a nightmare for maintaining coding consistency). Now all of these values are stored externally in the Catapults.ini file. It is located within the SAS Engine Mod directory under ‘com/Maddox/il2/objects’. Its structure and values are shown below, with all values explained. This is ALL you need to do to enable catapults on ships (pending aircraft spawns are defined).
Код:
[Default]
dCatapultOffsetX 0.0 //The amount of offset along X axis from the spawn point which catapult is located
dCatapultOffsetY 0.0 //Offset along Y axis
dCatapultYaw 0.0 //Amount of yaw rotation in degrees of catapult e.g. for use with angle deck carriers
dCatapultOffsetXAlt 0.0 //The ALT values are used for carriers that have different setups e.g. Escort carriers
dCatapultOffsetYAlt 0.0
dCatapultYawAlt 0.0
dCatapultOffsetX2 0.0 //These offsets are for the second catapult
dCatapultOffsetY2 0.0
dCatapultYaw2 0.0
catapultPower 0 //Amount of power used to launch prop-driven aircraft
catapultPowerJets 0 //Amount of power used to launch jet aircraft
bSteamCatapult 0 //When set to 1, enables steam effect
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 22:36   #5
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\Catapults.ini
Спасибо
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 15:46   #6
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Кстати! Еще обнаружил у нового А-10(А,С) Он же "Бородавочник". В Дген паке не стреляет почему то пушка! У всех стреляют любые пушки кроме него.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 19:56   #7
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
По умолчанию

Вот "лекарство" для лечения пушки самолетов А-10 в ДГЕН ПАКЕ (мне его в свое время прописал наш коллега Владимир Бутылин - SkyFan - после его "приема" в папку DGEN пушка ожила). С уважением!
Вложения
Тип файла: rar Лекарство для пушки А-10 в папку _DGEN.rar (44.3 Кб, 317 просмотров)
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 20:06   #8
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Вот "лекарство" для лечения пушки самолетов А-10 в ДГЕН ПАКЕ (мне его в свое время прописал наш коллега Владимир Бутылин - SkyFan - после его "приема" в папку DGEN пушка ожила). С уважением!
Большое спасибо!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 21:18   #9
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Ребята! А у меня В-50 крутит на полосе..Взлететь не могу..И НЕ-177 кабины не нашел..
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2017, 18:51   #10
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Короче такая байда. В некоторых миссиях дген, происходит вылет. Лог не могу выложить потому, что его нет. Всмысле там лог уже переписался. А вылет это проиходит не всегда. Надо ждать когда опять такая миссия попадется. Ну я мельком глянул там было написано что то вроде про нет звуков для каких то Flak 1,2,3.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2017, 00:07   #11
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,352
Вопрос

У меня ОЧЕНЬ нескромная прозьба!
В Д-Ген паке используется поправленный енжин-мод под патч 4.13.4.
Есть ли возможность как либо обновить енжин-мод вот тут:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....66&postcount=2 -.
Тот вариант делан ещё в 2015 году, а прогресс то шагает вперёд.
Было бы ОЧЕНЬ ЗДОРВО(!!!) иметь возможность под патч 4.13.4 в другие сборки модов установить последний улучшенный вариант енжин-мода из Д-Ген пака.
Склоняю голову перед Асурой(Дмитрием) с такой прозьбой!

-----------------------------
Извините что надоедаю!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 17:47   #12
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
У меня ОЧЕНЬ нескромная прозьба!
В Д-Ген паке используется поправленный енжин-мод под патч 4.13.4.
Есть ли возможность как либо обновить енжин-мод вот тут:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....66&postcount=2 -.
Тот вариант делан ещё в 2015 году, а прогресс то шагает вперёд.
Было бы ОЧЕНЬ ЗДОРВО(!!!) иметь возможность под патч 4.13.4 в другие сборки модов установить последний улучшенный вариант енжин-мода из Д-Ген пака.
Склоняю голову перед Асурой(Дмитрием) с такой прозьбой!

-----------------------------
Извините что надоедаю!
Присоединяюсь! Обеими руками за!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 09:16   #13
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,882
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Было бы ОЧЕНЬ ЗДОРВО(!!!) иметь возможность под патч 4.13.4 в другие сборки модов установить последний улучшенный вариант енжин-мода из Д-Ген пака.
SAS Engine MOD 2.8.1 for 4.13.4

https://yadi.sk/d/Ge2LG-jJ3Le4mN
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 18:22   #14
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,352
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
SAS Engine MOD 2.8.1 for 4.13.4

https://yadi.sk/d/Ge2LG-jJ3Le4mN
ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: thankyou.jpg
Просмотров: 455
Размер:	29.3 Кб
ID:	48973  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 17:48   #15
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

И вот еще такая байда. Можно как нибудь из этого пака убрать из эффектов длиииный черный дым из труб некоторых старых кораблей или хотя бы сделать его короче. А то очень уж с ним тормозит даже на моем компе.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2017, 00:06   #16
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
И вот еще такая байда. Можно как нибудь из этого пака убрать из эффектов длиииный черный дым из труб некоторых старых кораблей или хотя бы сделать его короче. А то очень уж с ним тормозит даже на моем компе.
Прошу дым не трогать... Я люблю, запах костра, шашлычек.. Холодное пиво достанешь из речки.. Мягкие хрустящие нежные лисички, покрыв ярко красным слоем кетчупа... И конечно дыня.. Спелая... Сочная.. как молодая грудь.. Ох.. не могу дальше продолжать...

Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 27.07.2017 в 05:52.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 01:34   #17
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Политинформация:
Асура сейчас в отпуске. Возможно, он просмотрит сообщения тут, но к работе над ДГЕНпаком вернется минимум недели через две, а если совсем уже трезво на вещи смотреть, то может где-то ближе к осени)
По звукам: они в работе, как часть глобального обновления. Сейчас в работе советские самолеты, потом американцы с англичанами, ну и все остальные. Звучать все будет нормально (чОтко), но надо подождать.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 03:39   #18
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fagot Посмотреть сообщение
Доброго дня! Скачал сборку, ради карт (подсунул ему оригинальный air.ini)

Вопрос возник, можно ли как-то вернуть дефолтные звуки из игры? Те что есть, не в обиду авторам, хочется "развидеть и расслышать"
Чтобы были дефолтные удалите файл DGEN_SOUND.sfs в папке SFS_DGEN. Но я советую вот этот набор. http://forum.aviaskins.com/showpost....46&postcount=2 лучше не найдёте. Это сборка со всего интернета. Полноценная. В ней для любой эпохи авиации. Удачи.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 18:07   #19
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 777
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
лучше не найдёте. .
Странно... а я нашёл.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 17:05   #20
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Странно... а я нашёл.
нашел ? делись )))
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru