AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.05.2016, 09:48   #1
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lesswrong Посмотреть сообщение
Благодарю вас обоих за ответы. Простите за назойливость, уж очень хочется увидеть релиз, когда теперь его можно ожидать? В двух словах, большие отличия от «беты»?
Отличия минимальные по составу, просто добавится обертка И конечно релиз кампании Моторхеда - Битва за Москву! Если ничего не помешает то в начале следующей недели релиз должен выйти.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2016, 19:57   #2
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Короче скачал я. Присунул и не встает! Всмысле вообще. Нажимаю в селекторе на этот самый Dgen селектор исчезает и все.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2016, 10:38   #3
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Короче скачал я. Присунул и не встает! Всмысле вообще. Нажимаю в селекторе на этот самый Dgen селектор исчезает и все.
Я прям этого ждал...
Чистый 4.13.1, архивы со сборкой распаковать в каталог с чистым 4.13.1, запустить il2fb.exe. Больше никаких действий по установке.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2016, 19:43   #4
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Ну я так сделал. Только вот 4.13 нету же. Есть только 4.13 какое там RC.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2016, 21:43   #5
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

А вообще да. Попробовал я сейчас. Скачал вообще новый ил последний репак. И встало у меня!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 17:54   #6
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Магия Ч2Н... Если ничего не помешает то в эти выходные... надеюсь...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2016, 23:06   #7
Сорок Первый
Новичок
 
Регистрация: 06.05.2016
Сообщений: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
То что ведущее звено уходит это конечно плохо.
Та же проблема возникает при разной бомбовой загрузке, даже если они все стартовали с земли. Особенно заметно когда одно звено идет с перегрузом( это выглядит нагляднее ).
Вообще складывается такое впечатление, что даже если звенья идут рядом они действуют каждое само по себе.
P.S. Поймите правильно, я не возмущаюсь, что то типа отзыва, в робкой надежде на улучшение DGen в дальнейшем.
P.P.S. Применение осветительных бомб днем.

Последний раз редактировалось Сорок Первый; 13.05.2016 в 23:11.
Сорок Первый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 07:21   #8
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сорок Первый Посмотреть сообщение
Та же проблема возникает при разной бомбовой загрузке, даже если они все стартовали с земли. Особенно заметно когда одно звено идет с перегрузом( это выглядит нагляднее ).
Вообще складывается такое впечатление, что даже если звенья идут рядом они действуют каждое само по себе.
P.S. Поймите правильно, я не возмущаюсь, что то типа отзыва, в робкой надежде на улучшение DGen в дальнейшем.
P.P.S. Применение осветительных бомб днем.
баг с бомберами типа ТБ-3 возник давно, еще при ОМе. если вы его не замечали, то это не значит, что его не было. тут надо менять АИ для ботов а не DE GEN. про не возможность играть старые дем кампании, я заметил этот баг после выхода 4.10, но говорят он появился несколько раньше. иногда это связано с изменениями точек старта на филде, а иногда из-за изменения видов вооружения и загрузок. в прочем могу ошибаться, спецы поправят.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 06:42   #9
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Я уже давно говорил что на поведение ботов генератор влиять не может, поэтому сам всегда играю за ведущего, в этом случае можно ботами хоть как то управлять.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 09:33   #10
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию DGenPACK 1.0

DGenPACK 1.0

Сборка «модов» для игры IL-2 Sturmovik 1946 v.4.13.1. В первую очередь сборка предлагается как основа для создания и прохождения статических и динамических кампаний с использованием «модных» карт, объектов, техники и самолетов.
При создании сборки использованы материалы сайтов:
http://www.sas1946.com
http://freeil2modding.free-forum.net
http://aviaskins.com/
http://www.aviatormodteam.xtreemhost.com
и паков DBW 1.71 и HSFX 7.0.3
Основные (базовые) «моды» используемые в сборке:
• SAS Modact 6.1 for IL-2 4.13.1m – доработан для совместимости с некоторыми «модами»
• SAS Common Utils 1.09
• SAS Engine Mod v2.8 – доработан для совместимости с игрой версии 4.13.1
• Minimap by SAS~benitomuso – доработан для совместимости с игрой версии 4.13.1
• HD Texture DLLs by carsmaster
• True Color Texture Mod by SAS~Storebror
• Command and Control v. 3.031 by SAS~Checkyersix – доработан для совместимости с игрой версии 4.13.1
• IL-2 1956 - "The Jet Era" – доработан для совместимости с игрой версии 4.13.1
При упаковке SFS и использована программа Total MODder V3 by benitomuso (PAL).

Ссылки на скачивание и описание в инструкции:
http://www.mediafire.com/download/pu...rManual_Ru.pdf
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 10:41   #11
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
DGenPACK 1.0
С релизом Спасибо вам с Motorhead'ом за труды

З.Ы.
Добавил информацию о релизе в первое сообщение, дабы не затерялось
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 11:54   #12
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Огромное спасибо! От всех нас.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 09:35   #13
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Следующий этап - расширенная версия с реактивными самолетами, работа по ним сейчас ведется.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 09:43   #14
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ!

Сразу же важное примечание для тех, кто будет проходить динамическую кампанию "Битва за Москву". Я очень рекомендую в файлике DGen_mod.ini установить параметр GroundIntensity (он влияет на количество наземных объектов в миссиях) на значение:

GroundIntensity=Medium
или даже
GroundIntensity=Low


Наземки в кампании ОЧЕНЬ много, и режим GroundIntensity=High будет вызывать сильные тормоза даже на самых мощных машинах. GroundIntensity=High можно будет использовать в будущем, в моих новых кампаниях, которые будут использовать не такие большие по размеру карты как "Москва" Окневаса.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 09:46   #15
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Поздравляю с 1.0 Релизом)))!!!
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 09:49   #16
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Спасибо
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 12:03   #17
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Спасибки! Лепота то какая!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
кто не может скачать с медиафайра
дополнительная ссылка на мануал

https://yadi.sk/i/xftrbGM1rmcri

Последний раз редактировалось Amigo; 17.05.2016 в 12:17.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 12:43   #18
Tychon
Местный
 
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 322
По умолчанию


Asura и Motorhead, сердечное Вам спасибо за ваш труд!!!
Tychon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 12:50   #19
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,955
По умолчанию

С релизом!!!
Ур-ра!!!!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 12:58   #20
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,955
По умолчанию

Можно на другой ресурс выложить?, а то что то последние месяцы с медиафайром у мну проблемы Не хотят браузеры с него скачивать, ни в какую
Заранее благодарен
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru