AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы новичков
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 23.12.2012, 20:08   #1
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Вопрос Как сделать видео в статической кампании.

Прошу подсказать как правильно сделать видео-ролики в статической кампании.
В мануале сказано: "Особая возможность ‑ черно-белые заставочные треки.
Чтобы создать трек, который будет проигрываться между миссиями, как черно-белая «кинохроника», вставьте в раздел[list] файла campaign.ini указатель на него, которому предшествует символ «*». Файл campaign.ini находится в папке соответствующей кампании.
Пример:[list]

* Intros/Intro.ntrk

recon20.mis

* Intros/End_Zero.ntrk

recon21.mis

* Intros/End_F4U.ntrk

recon22.mis

Замечание: Игра поддерживает оба типа записей, но мы советуем вам использовать только онлайновые (файлы *.ntrk) для последующей совместимости с будущими версиями симулятора."

Я так и сделал. Снял видео в игре , в формате ntrk , назвал video_01.ntrk , положил его в папку с кампанией. В файле campaign прописал:
[list]
*Intros/video_01.ntrk
001.mis
002.mis

Но видео не проигрывается.

Пробовал положить видео-файл в созданную в папке кампании папку VIDEO , но результат так же отрицательный...
Что я делаю не правильно ? Как сделать чтобы проигрывалось видео ?

Last edited by Гончий Пёс : 23.12.2012 at 20:11
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 23.12.2012, 20:39   #2
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Гончий Пёс View Post
... Снял видео в игре , в формате ntrk , назвал video_01.ntrk , положил его в папку с кампанией. В файле campaign прописал:
[list]
*Intros/video_01.ntrk
001.mis
002.mis

Но видео не проигрывается.

Пробовал положить видео-файл в созданную в папке кампании папку VIDEO , но результат так же отрицательный...
Что я делаю не правильно ? Как сделать чтобы проигрывалось видео ?
Прежде всего, определиться с путями Дело в том, что Intros - это папка в корне ИЛа, которая используется для "складирования" роликов еще со времен СПШ. Соответственно, указав "Intros/video_01.ntrk", вы должны были поместить ролик в эту папку. Впрочем, это - действительно - не вполне удобно (по крайней мере, с моей точки зрения ) и ролики удобнее размещать или в папке с кампанией, или в отдельной папке в папке с кампанией (я, к слову, именно так и поступаю). Т. о., если вы также придерживаетесь подобных взглядов, то вам необходимо будет использовать следующую запись ...
Code:
* <путь_ к_папке_с_кампанией>/<папка_для_роликов>/video_01
Обратите кстати внимание на еще один нюанс - как показала практика, лучше не указывать расширение .ntrk, ограничившись только лишь именем файла Ну и не забывайте о пробеле после "*", а также о том, что в качестве разделителей используется "/", а не привычный "\" Кроме того, вы - при желании - можете снабдить ролик титрами, если создадите текстовый файл с именем, идентичным имени ролика и расширением .msg примерно следующего формата/содержания ...
Code:
[all]
0:00   
0:08 ГРОЗОВЫЕ ОБЛАКА: часть первая
0:12
0:16 Автор кампании - IceFire, автор перевода - deSAD
0:20   
0:34 Март 1945 года. Нацистская Германия рушится под натиском войск союзников,
0:39 возглавляемых лидерами "большой тройки" - СССР, Великобритании и США.
0:44
0:51 Вы прикомандированы к 486-й эскадрилье КВВС, размещенной на базе Фолькель.
0:56
1:02 Вам предстоит пилотировать "Темпест" Mk.V,
1:07 самый скоростной из поршневых истребителей КВВС.
1:12
1:20 Добро пожаловать на Западный фронт!
Успехов в творчестве
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 23.12.2012, 21:02   #3
SkyFan
Маньяк
 
SkyFan's Avatar
 
Join Date: 17.12.2007
Posts: 1629
Default

deSAD прав: в Вашем случае дело на 99% в пробеле между * и Intros
Quote:
Originally Posted by Гончий Пёс View Post
[list]
*Intros/video_01.ntrk
001.mis
002.mis
Попробуйте:
* Intros/video_01.ntrk
P.S.Это, пожалуй, единственная ситуация, когда пробел в записи нужен, а не наоборот.
И, конечно, файл video_01.ntrk должен лежать именно в той папке, которая указана после звездочки и интервала. В Вашем случае это папка Intros
Дайте знать о результатах.

Last edited by SkyFan : 23.12.2012 at 21:05
SkyFan is offline   Reply With Quote
Old 23.12.2012, 21:50   #4
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Огромное спасибо deSAD.
Многое стало понятно. Буду пробовать.
Не совсем ясно только ещё фраза из мануала: "Игра поддерживает оба типа записей, но мы советуем вам использовать только онлайновые (файлы *.ntrk) для последующей совместимости с будущими версиями симулятора."

Не совсем ясно , что они подразумевают под "онлайновыми записями"...
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 23.12.2012, 22:23   #5
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Quote:
Originally Posted by SkyFan View Post
...
Дайте знать о результатах.
Результаты на данный момент таковы ; Удалось добиться запуска записи , но проигрывается какая-то левая запись из онлайна сделанная мною в незапамятные времена... Причём это левая запись не имеет указанного мною названия !

На данный момент в файле campaign у меня прописано так:
[list]
* Missions/Campaign/RU/Winter_War-II/VIDEO/video_01
001.mis
002.mis

Решил положить файл с видео в папку VIDEO , создав её в папке с кампанией и указав путь к ней...
Ничего пока не помогает , загружается и проигрывается левая запись...

Есть подозрение , что само видео сделано мною не правильно. Видео делал так ; Просто из запущенной миссии сделал видео в формате ntrk и положил этот файл соотвецтвенно по нужному адресу (в данном случае в папку VIDEO.
Вообщем пока не клеится что-то.
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 23.12.2012, 23:00   #6
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Quote:
Originally Posted by SkyFan View Post
..............
Дайте знать о результатах.
Ура !
Теперь всё в норме ! Всё правильно грузится и воспроизводится !

Проблема была у меня в том , что я запутался в файлах и задал не тот фидеофайл ! После основательной проверки всё исправил !
Огромное вам спасибо за рекомендации и советы !

Теперь буду пытаться сделать в видео титры.)
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 23.12.2012, 23:12   #7
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
............. Кроме того, вы - при желании - можете снабдить ролик титрами, если создадите текстовый файл с именем, идентичным имени ролика и расширением .msg
Тут у меня загвоздка вышла... Какая прога создаёт текстовый файл с расширением msg ?
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 23.12.2012, 23:18   #8
berkac
Местный
 
berkac's Avatar
 
Join Date: 01.09.2009
Posts: 548
Send a message via Skype™ to berkac
Default

возьми файл с текстом из любой кампании с видео, открой блокнотом и правь как хочешь.
http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/s...ead.php?t=1485 хорошее пособие было
http://www.il2develop.ru/files/files.html еще посмотри
__________________

Правила форума

Last edited by berkac : 23.12.2012 at 23:21
berkac is offline   Reply With Quote
Old 23.12.2012, 23:58   #9
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Огромная благодарность всем откликнувшимся
Всё получилось ! Всё воспроизводится и с текстовыми надписями !
Низкий всем поклон за помощь
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 24.12.2012, 00:13   #10
berkac
Местный
 
berkac's Avatar
 
Join Date: 01.09.2009
Posts: 548
Send a message via Skype™ to berkac
Default

FAQ по созданию фильмов из треков «ИЛ-2 Штурмовик»

Версия 1.0

Автор: Memento Mori

Примечание: «Мугреску» - это корабль румынский такой! Им как линейкой пользоваться удобно на коротких дистанциях

1. Расставляем самолеты.

Чтобы поставить самолет так, чтобы он, голубчик, взлетал не с начала взлетной, а откуда надо продюсеру, делаем следующее:

Выбираем самолет - стандартно указываем ему «взлет» и вторую точку (высота и скорость - 0), затем переносим точку взлета туда, куда надо и ставим позицию «полет» (высота - 0,скорость - 0).Второй точкой определяем продольную ось самолета.

Если все сделано правильно, игрок начинает миссию с включенным двигателем, бот - с выключенным.

2. Красивый запуск двигателей, поочередно.

Для этого момента ставим четыре самолета в ряд , по диагонали, хвостами друг к другу (как кому нравиться). Но лучше в ряд или по диагонали друг за другом - так эффектней. Делаем это как описано выше. Затем (слева направо) - 1 эскадрилья, группа 1; 2 эскадрилья, группа 1; 3 эскадрилья группа 1; 4 эскадрилья группа 1. Ориентируемся на второй, третий и четвертый самолеты - сначала заводиться 4-й, затем 3-й, затем 2-й.

Если что-то идет не так, последовательность поменять в другом порядке. Главное, чтобы все были первыми, а то боты обижаются на такое отношение и движки заводят сено/солома.

3. Подбегание к самолету.

Этот несложный трюк украсит ваше кино. Для начала нужно определить - сколько пилотов должно выбегать. Затем ставим необходимое
количество стационарных самолетов (помните, что в бомбер должно забегать не менее 6 человек, и если вы думаете, что это технически невозможно - огорчу - возможно).

Затем перпендикулярно стационарам ставим нормальные "летающие" самолеты, как указано в пункте 1, таким образом, чтобы нос одного самолета приходился точнехонько на стабилизатор впередистоящего. Если переборщить с дистанцией, самолеты будут просто взрываться. С третьей попытки вы отгадаете точную позицию.

И еще - если нужно, чтобы подбегало 2 пилота - потребуется 3 самолета, если 3 пилота - 4 самолета. Это связано с тем, что последний пилот-таранщик вылезать никуда не хочет и вообще не проявляет ни к вам, ни к кину никакого внимания.

Если требуется «загрузить» бомбер, ставим способом, описанным в п. 1. настоящего руководства стационары и перпендикулярно - хвостом к стационару - Ли-2. Загружаем Ли-2 12-тью парашютистами и тараним любым самолетом, как описано выше. Выбегает толпа народу, из которых легко подобрать себе экипаж бомбера.

В этом пункте опытным путем стоит определить дистанцию выбега, ибо боты иногда не хотят добегать до самолета , а ложатся на траву или бетон и делают вид, что не спали трое суток.

4. Изображаем «человеческие жертвы» (если это надо).

Ставим Ли-2 с его парашютистами, напротив по диагонали – камеру, параллельно Ли-2 - броневичок. Таким образом получается треугольник, где основание - Ли-2 и броневик, верхушка айсберга - камера.

Боты побегут в обратную вершине сторону, нам остается переключиться на вид из камеры + Del (наезд крупным планом) - все выбегающие будут красиво падать и тут же умирать. Вид из камеры отсечет и броневик и транспортник. (в поздних версиях может не работать так как наземка по паршютистам не стреляет)

5. Парная посадка.

Бот никогда не будет садиться с вами, поэтому делаем так: бот идет на посадку, вы - слева (справа) от него. Придется подтягиваться на движке со всеми выпущенными закрылками и шасси, ибо бот идет на ОЧЕНЬ низких скоростях. Потренируемся и трек завершиться премилой "парной посадкой".

Установка камер для этой посадки (единицей измерения в треках прекрасно служит знаменитый непрошибаемый Мугреску):

Итак, за 2 Мугреску до полосы ставим камеру на высоте 2 м (в опциях), камеру на границе "Т" и камеру в полтора Мугреску от "Т". В момент захода на посадку повернуть камеру на бота (Ctrl+F6) - тогда не так будет видна разница между ботовской посадкой и вашей, хотя прекрасно будут видны оба самолета. Попеременно переключая камеры, добиваемся красивого результата.


6. Редактирование трека.

Для этого запускаем трек (включены все тумблеры)

СРАЗУ жмем паузу! Выбираем камеру или вид - отжимаем паузу, дальше - опять паузу, переключаем вид, отпускаем паузу. И так весь трек. Затем, не дав закончиться треку, за 3-4 сек. до этого, жмем паузу и Esc. Выбираем "Сохранить", обзываем трек и жмем "Запись".

ВСЕ! Теперь выключим тумблеры "Управление временем" и "Управление видами". Смотрим редактированный трек.

Спецэффекты.

1. Как взлететь с взрывающегося аэродрома.

Для этого нужна карта, где рядом (поблизости) с аэродромом на расстоянии примерно в 35-40 Мугреску есть водоемчик. Ставим туда советский эсминец (он может быть и «синим», если вы летаете за красных - в свойствах меняем армию на «синяя»), если плотность огня нужна выше - можно поставить и 2, и 3 эсминца.

Все на аэродроме под огнем корабельных батарей методично разрушается; для выражения эффекта взрыва и пожара вставляем внутрь всех имеющихся зданий вагоны-цистерны с ГСМ. Все полыхает - вы взлетаете.

Учтите - вероятность попадания во взлетающий самолет составляет 10-12 процентов.

2. Как НЕ взлететь с взрывающегося аэродрома.

Просто сократим расстояние до эсминцев до 15-20 Мугреску.

Вероятность того, что вы взлетите - 5-7 процентов, того, что наберете 500 метров высоты - 1-2 процента.

3. Танки по мосту.

Выбираем «бронетехника», ставим первую группу танков дальше от моста (первая точка), вторая точка - дальше за мостом, все - танки поехали.

Добавлено (02.11.2007, 20:08)
---------------------------------------------
Технология изготовления ч/б роликов с титрами в "Ил-2: Забытые Сражения" 1.0R

Автор: BlackSix

Сразу оговорюсь, что рассмотренные здесь проблемы, возможно, будут устранены в ближайшем патче, но для тех, кто сейчас создает статическую кампанию, эта информация может пригодиться. Также я не буду касаться общих проблем съемки роликов, их редактирования и создания файла титров *_ru.msg.

Итак, при создании треков для кампании пришлось столкнуться со следующими трудностями:

1) Треки надо делать в формате *.ntrk, чтобы не переснимать их после каждого патча

2) Треки *.ntrk невозможно редактировать

3) Титры не работают с *.ntrk

4) Титры не работают с *.trk

5) Ни в мануале, ни в Readme к ЗС нет упоминания про возможность создания титров

Проблема была решена следующим способом, привожу последовательность действий:

1) Создать и отредактировать трек формата *.trk.

2) Запустить отредактированный трек и в нужный момент нажать
заранее назначенную клавишу "Начать запись полета", и до окончания ролика - "Закончить запись".
3) Получается файл типа quickХХХХ.ntrk

4) Полученный *.ntrk переписать в папку Intros и переименовать, создав файл без расширения
Пример: начальный ролик Begin.trk -> получили сетевой трек quick0001.ntrk, который пишем в папку Intros -> quick0001.ntrk переименовываем в Begin , т.е. делаем файл без расширения.
5) В файл CAMPAIGN.INI вписать ссылку на трек в следующем виде:
* Intros/Begin
6) Создать файл с титрами Begin_ru.msg

Титры работают.

Теперь некоторые тонкости:
1) Трек *.ntrk содержит метку, с какой секунды была начата запись с оригинального *.trk.
Поэтому, если запись началась в 00:40, а в файле Begin_ru.msg прописать
00:01 aaaa
00:10 бббб
00:30 вввв
00:39
то титры не появятся. Надо учитывать время начала записи и отталкиваться от него.
2) Если дать ролику Begin доиграться до конца, то в кампании получаем баг в виде отсутствия карты в следующем задании. Надо оставлять хвост в 15-20 сек, и, показывая что-нибудь несущественное, выводить надпись "Нажмите клавишу ESC". Соответственно, если прервать показ принудительно, то с картой все нормально.

3) В ч/б треке без расширения вы увидите совсем не ту картину, что была в треке *.trk.

В частности, нельзя снимать следующие вещи:

- колонны автотранспорта

- самолеты в плотном строю

- транспорт и бронетехнику в черте города

Все эти объекты будут показаны некорректно.

Также надо учесть, что в ч/б треке пропадет большая часть наземных взрывов, разрывов ЗА, пусков РС с самолетов и с реактивных минометов и т.д.

но это все старое так что смотри экспериментируй
__________________

Правила форума

Last edited by berkac : 24.12.2012 at 00:24
berkac is offline   Reply With Quote
Old 24.12.2012, 15:17   #11
viktor_69
Гость
 
Posts: n/a
Default

Вот тоже програмка не плохая снимает видео в AVI в игре, называется fraps, но после снятия ролика AVI файлы она делает по частям и у них большой размер, надо перегонять, склеивать в ВИДЕО-КОНВЕРТОРЕ.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Snapshot248.jpg
Views:	730
Size:	2613 KB
ID:	23508  
  Reply With Quote
Old 24.12.2012, 19:03   #12
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Спасибо viktor_69 , фрапс конечно штука полезная , но речь идёт о совершенно другом видео ).
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 21:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru