AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 24.09.2011, 14:05   #81
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7912
Default

скачай новый и замени папки, а DBW 1.6 вообще-то последняя
andrey65 is offline   Reply With Quote
Old 24.09.2011, 14:40   #82
zoha
Новичок
 
Join Date: 18.06.2011
Posts: 20
Default

Спасибо-вылечилось- а нет ли где русского перевода функций этих модов?
zoha is offline   Reply With Quote
Old 24.09.2011, 15:04   #83
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7912
Default

а что там переводить? там же все элементарно
andrey65 is offline   Reply With Quote
Old 27.09.2011, 19:45   #84
Karan
Пользователь
 
Join Date: 18.10.2009
Posts: 65
Default

Quote:
Originally Posted by zoha View Post
Спасибо-вылечилось- а нет ли где русского перевода функций этих модов?
Вот, пользуйся.Гугл-переводчик
Karan is offline   Reply With Quote
Old 27.09.2011, 20:02   #85
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by seaman1977 View Post
О-О СУПЕР!!! Сергей Спасибо!!!,Сергей вроде распаковал твою старую сборку 4.09.только при запуске на 20% чего то выкидывает.
Х.з может архив? или еще чего там... У Медведя танцующего поспрашай или начпрода рабочую версию сборки.
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 16.10.2011, 20:46   #86
Werewolf
Местный
 
Werewolf's Avatar
 
Join Date: 27.02.2010
Location: Россия, Москва
Posts: 166
Default

Ой спасайте парни! Любимое чадушко "грохнуло" комп, так что я и мои спецы два дня бились, что смогли достали, остальное как говорится тю-тю....закидайте меня патчами плиз, от 4.08 и выше....с час уже в инете роюсь и всё мимо....то ссылка битая, то ещё что. Заранее спасибо!
Werewolf is offline   Reply With Quote
Old 17.10.2011, 00:28   #87
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1980
Default

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,8528.0.html
Ой млин; наверно англоязычные патчи...сейчас русские посмотрю..

Вот, на геймерграде есть http://www.j100.ru/forum/forum127/topic45682/
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Last edited by Grog : 17.10.2011 at 00:31
Grog is offline   Reply With Quote
Old 17.10.2011, 01:18   #88
Werewolf
Местный
 
Werewolf's Avatar
 
Join Date: 27.02.2010
Location: Россия, Москва
Posts: 166
Default

Quote:
Originally Posted by Grog View Post
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,8528.0.html
Ой млин; наверно англоязычные патчи...сейчас русские посмотрю..

Вот, на геймерграде есть http://www.j100.ru/forum/forum127/topic45682/
Спасибо! Я вот где ещё нашёл, мало ли мож кому ещё понадобится.
http://il2-sturmovik.ru/patchs_1946.html
Werewolf is offline   Reply With Quote
Old 31.01.2024, 21:41   #89
dasOoops
Пользователь
 
Join Date: 21.02.2012
Posts: 67
Default Вопрос по смыслу параметров в fmd и emd файлах

Всем - добрый день!
Знающие люди, пожалуйста, подскажите кратко смысл параметров в fmd и emd файлах. И как они влияют на поведение самолёта: потеря скорости при манёвре,
чем больше значение, тем больше подъёмная сила и т.п.
Думаю, ответы лучше в личку...
Спасибо!
Attached Files
File Type: zip text.zip (35 KB, 326 views)
dasOoops is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 09:24   #90
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Знающих людей как РЕАЛЬНО обрабатываются fmd и emd в природе не существует сейчас. В старом DT был единственный человек, который мог писать FM, связь с ним потеряна. Все остальные кто сейчас что то делает с FM делают это в слепую, понимая только 10-15% от функционала. И каким то истинным показателям похожим на реальность это мало соответствует.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 09:40   #91
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7912
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Знающих людей как РЕАЛЬНО обрабатываются fmd и emd в природе не существует сейчас. В старом DT был единственный человек, который мог писать FM, связь с ним потеряна. Все остальные кто сейчас что то делает с FM делают это в слепую, понимая только 10-15% от функционала. И каким то истинным показателям похожим на реальность это мало соответствует.
Немного спорно)
andrey65 is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 16:26   #92
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Ну если есть кто то разбирающийся в том, как параметры файликов обрабатываются в коде - покажите этого уникума. Если человек не зная механизма обработки просто правит параметры в файликах ФМ - он не знает как это надо делать правильно, так как это задумывалось Меддоксом и его программистами.

В ФМ файлах есть вот такие параметры:

mc3 -13.821,-15.492,-12.211,37.436,-65.557,-25.403,-26.73,-59.995
mc4 34.677,50.771,108.83,-108.83,454.62,192.8,212.08,454.62
mm 0.661,0.71,0.744,0.754,0.72,0.665,0.607,0.556
mz 0.262,0.22,0.134,0.081,0.093,0.11,0.107,0.089

Кто нибудь знает на что они влияют и зачем нужны? Кто нибудь знает взаимосвязь между параметрами поляры? Почему моды с "самописными" ФМ не смотря на вроде бы верные параметры поляры на некоторых режимах начинают скакать и дергаться?

Если есть такой товарищь - у меня к нему очень много вопросов
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________


Last edited by Asura : 01.02.2024 at 16:30
Asura is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 16:49   #93
fdelre
Местный
 
Join Date: 13.01.2009
Posts: 228
Default

Vasya could maybe put together some lines of explanation

Вася, возможно, мог бы составить несколько строк объяснений
fdelre is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 17:12   #94
Dimas1999
Местный
 
Dimas1999's Avatar
 
Join Date: 18.11.2015
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
В ФМ файлах есть вот такие параметры:

mc3 -13.821,-15.492,-12.211,37.436,-65.557,-25.403,-26.73,-59.995
mc4 34.677,50.771,108.83,-108.83,454.62,192.8,212.08,454.62
mm 0.661,0.71,0.744,0.754,0.72,0.665,0.607,0.556
mz 0.262,0.22,0.134,0.081,0.093,0.11,0.107,0.089

Кто нибудь знает на что они влияют и зачем нужны? Кто нибудь знает взаимосвязь между параметрами поляры? Почему моды с "самописными" ФМ не смотря на вроде бы верные параметры поляры на некоторых режимах начинают скакать и дергаться?

Если есть такой товарищь - у меня к нему очень много вопросов

Эти параметры ввели в 4.13.2, надо у создателей этого патча спрашивать. Сразу после вскрытия того баттонза пару раз задавали вопросы на форуме, но ответа не было.

В джава исходниках нет никаких пояснений к коду ФМ?

Скачки и дерготня - вероятно, кривые хуки или пивоты.Для движка всё-таки важна правильная 3d модель.
Dimas1999 is online now   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 17:20   #95
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Dimas1999 View Post
Эти параметры ввели в 4.13.2, надо у создателей этого патча спрашивать..
А я и говорю что сейчас нет никого кто бы ЗНАЛ как обрабатываются параметры в ФМ файлах. Связь с со спецом по ФМ из DT потеряна...

Quote:
Скачки и дерготня - вероятно, кривые хуки или пивоты.Для движка всё-таки важна правильная 3d модель
Я говорю именно про ФМ, когда подстановка поляры от ОМ делает полет на всех режимах приятным и простым.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 17:22   #96
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Сейчас все (включая меня) ковыряет ФМ в слепую не зная что на что и как влияет. А уж про "как в жизни" даже пытаться говорить не надо - это фейк.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 17:25   #97
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
В джава исходниках нет никаких пояснений к коду ФМ?
Тех что есть совершенно не достаточно для понимания как это все работает...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 17:31   #98
fdelre
Местный
 
Join Date: 13.01.2009
Posts: 228
Default

The last parameters were introduced with the 4.12 patch more than years ago. 4.13 changed some aspect of the engine management resulting in many engines overheating

Последние параметры были введены в патче 4.12 более года назад. 4.13 изменены некоторые аспекты управления двигателем, что приводит к перегреву многих двигателей.

To understand more about FM parameters you can look here
https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,164.0.html

Last edited by fdelre : 01.02.2024 at 17:38
fdelre is offline   Reply With Quote
Old 01.02.2024, 20:56   #99
Dimas1999
Местный
 
Dimas1999's Avatar
 
Join Date: 18.11.2015
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
В ФМ файлах есть вот такие параметры:

mc3 -13.821,-15.492,-12.211,37.436,-65.557,-25.403,-26.73,-59.995
mc4 34.677,50.771,108.83,-108.83,454.62,192.8,212.08,454.62
mm 0.661,0.71,0.744,0.754,0.72,0.665,0.607,0.556
mz 0.262,0.22,0.134,0.081,0.093,0.11,0.107,0.089

Кто нибудь знает на что они влияют и зачем нужны?
Ошибся я про 4.13.2. В 4.12 их ввели. Это какие-то аэродинамические коэффициенты, отражающие зависимость лобового сопротивления от числа Маха (судя по ридми).

Далее только мои догадки.

Немного посидев в интернете, что-то смог определить.
Так же решил посмотреть класс Polares. Из кода, связанного с этими параметрами тоже кое-что определил.
mz - момент тангажа
Code:
protected final float cdw
cdw - коэффициент волнового сопротивления
Code:
protected final float new_CxaM
Cxa - коэффициент силы лобового сопротивления, вероятно, M здесь обозначает зависимость Cxa от M.
Dimas1999 is online now   Reply With Quote
Old 02.02.2024, 09:16   #100
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Вот так кусками по частям и правится сейчас ФМ без общего понимания всего алгоритма работы. И нет никого кто мог бы все рассказать...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 23:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru