AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 09.09.2012, 01:28   #1
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default Do-217

Вот такая фотка есть по бомбоотсеку:
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Do217-SC50.jpg
Views:	791
Size:	633 KB
ID:	22216   Click image for larger version

Name:	Do217-E2-SC500.jpg
Views:	791
Size:	629 KB
ID:	22217  
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 09.09.2012, 20:08   #2
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Вот новая картинка, и ещё одна:
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	4.JPG
Views:	923
Size:	707 KB
ID:	22236   Click image for larger version

Name:	5.JPG
Views:	1005
Size:	734 KB
ID:	22237  

Last edited by yt2 : 09.09.2012 at 23:23
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 10.09.2012, 20:31   #3
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

95% намеченной работы выполнено.
Осталось некоторые текстуры отшлифовать, откалибровать стрелки
приборов...

Last edited by yt2 : 15.09.2012 at 02:29
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 10.09.2012, 21:24   #4
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Что-то сделано с шасси и крыльями - у них отдельные новые меши?
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 10.09.2012, 21:41   #5
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Внешнюю модель от DT почти не трогал, только точки подвеса бомб и пулемётов - и то это было изменено в более ранних версиях.
В крайней правил только внутренности кокпита.
А наличие мешей крыльев в папке с кокпитом - это "заплатки" для кабины
башенного стрелка (их тоже в более ранней версии мода добавлял).
Список отличий от версии к версии в прилагающемся файлике Readme.txt
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 10.09.2012, 22:41   #6
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by yt2 View Post
А наличие мешей крыльев в папке с кокпитом - это "заплатки" для кабины
башенного стрелка
Вопрос про меши створок шасси и крыльев в папке внешней модели самолета.
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 10.09.2012, 23:17   #7
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Натравил WinMerge на папки SAS версии 2.03 и моего крайнего 7041beta
-никаких отличий по шасси и створкам, всё совпадает.
В SAS версии присутствуют все исправления из 4.10.1, 4.11, 4.11.1
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	compare1.JPG
Views:	768
Size:	2037 KB
ID:	22245   Click image for larger version

Name:	compare2.JPG
Views:	796
Size:	2087 KB
ID:	22246  

Last edited by yt2 : 10.09.2012 at 23:19
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 11.09.2012, 00:43   #8
Elman
Новичок
 
Elman's Avatar
 
Join Date: 10.07.2009
Location: Удмуртия, Глазов
Posts: 16
Default

Простите за наивный вопрос, но, я так понимаю, в официальном виде Do-217 ждать не стоит?
Elman is offline   Reply With Quote
Old 11.09.2012, 01:47   #9
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by Elman View Post
Простите за наивный вопрос, но, я так понимаю, в официальном виде Do-217 ждать не стоит?
Это вопрос к ДТ
На Сухом есть люди с ними контактирующие напрямую.
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 11.09.2012, 01:49   #10
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by yt2 View Post
Натравил WinMerge на папки SAS версии 2.03 и моего крайнего 7041beta
-никаких отличий по шасси и створкам, всё совпадает.
В SAS версии присутствуют все исправления из 4.10.1, 4.11, 4.11.1
Ага, понятно.
Значит будем продолжать модернизировать дефолтный самолет
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 13.09.2012, 13:34   #11
mishapilot
Местный
 
mishapilot's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Posts: 756
Default

для ДБВ поддержка крайней версии будет? Предыдущие версии в нем летают, а последняя увы...
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед!
(х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика)
mishapilot is offline   Reply With Quote
Old 13.09.2012, 14:15   #12
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

ДБВ? А я и не знаю. Подготавливаю сборки для "классических" версий.
В 7041beta временно нет поддержки версии 4.10.1, как подготовлю
версию без приставки beta снабжу её файликами для 4.10.1.
Если уточнишь какие версии работали с ДБВ будет вообще хорошо.

В версии игры 4.11.х можно реализовать анимацию переключателя выбора задержек взрывателей бомб на приборе ZSK244A например.

Last edited by yt2 : 13.09.2012 at 14:20
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 13.09.2012, 16:27   #13
mishapilot
Местный
 
mishapilot's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Posts: 756
Default

По номерам не помню,предпоследняя работала. В общем,нужны просто файлики для 4.10.1,как в предыдущих версиях были
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед!
(х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика)
mishapilot is offline   Reply With Quote
Old 14.09.2012, 00:49   #14
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Переделал штурвал и рулевую колонку (упростил и высвободил 1489 треугольников), перенёс часы на штурвале, как на большинстве фотографий.
Откалибровал новые приборы (вернее их стрелки), убрал пару артефактов на новых текстурах и вернул поддержку версии игры 4.10.1
P.S. Посмотрел количество треугольников в кокпитах модели SM79...выпал в осадок...от 19 до 28 тысяч.
-------------------------
обновление от 17 сентября 7044
-Убрал щель в задней части кабины заметную с места башенного стрелка
-поправил положение электропровода около левого бокового пулемёта
-Поправил кресло пилота: убраны артефакты, скорректирована форма, текстурирование
-Небольшая оптимизация по снижению числа полигонов в различных кокпитах: Пока наименьшее значение имеют кабины пилота(11732) и нижнего стрелка(11694), а наибольшее кабина штурмана(14226). SAS версия 2.03 имела диапазон от 14523 до 16699.

Ссылка https://sites.google.com/site/yt2pag...edirects=0&d=1
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Штурвал, колонка, часы.JPG
Views:	1088
Size:	1129 KB
ID:	22294  

Last edited by yt2 : 17.09.2012 at 02:23
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 17.09.2012, 12:05   #15
mishapilot
Местный
 
mishapilot's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Posts: 756
Default

Класс! Спасибо!
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед!
(х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика)
mishapilot is offline   Reply With Quote
Old 17.09.2012, 15:31   #16
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by yt2 View Post
P.S. Посмотрел количество треугольников в кокпитах модели SM79...выпал в осадок...от 19 до 28 тысяч.
Это в стоковом, что ли? Интересно, интересно ...
Quote:
Originally Posted by SaQSoN View Post
Cчитают не полигоны, а треугольники. Далее все цифры - это именно количество треуголников. Кокпиты не считаются - это отдельная модель. Так же в общее количество, указанное в требованиях, не входят фигурки пилотов, оверлеи и поверхности сглаживания.
Кол-во треугольников для одномоторного самолета - 3500. В крайнем случае - 4000
Кол-во треугольников для многомоторного самолета - максимум 8000. Но, лучше не переваливть за 6000.
Одна кабина - аналогчино многомоторникам.
Т. е. - получается - перед законом все равны, но некоторые ровнее (с)?
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 17.09.2012, 17:22   #17
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
Default

тут не совсем так ... просто работа должна вестись изначально с расчётом на экономию полигонов ... если работа ведётся без оглядки на ограничение... то выходит полнейший перевес, и уже никакая оптимизация не спасёт... как говорил Верт - это не железный закон, это достаточно сильная и уверенная рекомендация... чего и сколько должно весить.. так же как и лимит текстур, видел и превышения, но всё равно люди стараются сделать как можно меньше легче и при этом качественно... у нас СБ около 10 000 точнее скажем пляшет от 9.800 до 9.200 сейчас точнее не скажу
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 17.09.2012, 17:46   #18
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Полигон, он же - треугольник, он же face, он же Манька Аблигация
Понятно что чем меньше тем лучше. Но количество зависит от того, какую кабину моделируем - всё-таки в зависимости от модели самолёта есть разница по деталировке, остеклению, количеству членов экипажа, оборонительному вооружению и т.п.
Ой Sita заглянул: проконсультируй по текстурам - какие ограничения
на общий размер всех текстур, отдельные размеры текстур и т.п.
Просто в некоторых стоковых самолётах встречаются текстуры 512х512
и 1024х1024.

Теперь вопрос по Do-217: на фотке из мануала повнимательнее пригляделся к колёсику триммера и такое впечатление сложилось что он частично прозрачный. Из какого материала он изготавливался?

Вторая фотка убедила, что колёсики триммеров сделаны из прозрачного материала, а за ними есть три ползунка (как у Ju-88) показывающие положение триммеров.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Вопрос 1.JPG
Views:	853
Size:	210 KB
ID:	22311   Click image for larger version

Name:	Вопрос 2.JPG
Views:	823
Size:	217 KB
ID:	22313  

Last edited by yt2 : 17.09.2012 at 22:26
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 17.09.2012, 18:51   #19
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
Default

Quote:
Originally Posted by yt2 View Post
Ой Sita заглянул: проконсультируй по текстурам - какие ограничения
на общий размер всех текстур, отдельные размеры текстур и т.п.
Просто в некоторых стоковых самолётах встречаются текстуры 512х512
и 1024х1024.
обычные тех требования -
текстуры 256 на 256 ( возможно где то и встречаются большего размера, но я не натыкался и старался делать не больше заданного, во всех проектах что были не делал больше этого размера, хоть и хотелось... меньше делал, больше нет... )
текстур должны быть нормальных пропорций ( имею в виду стандартных компьютерных.. там 64 на 128 или 64 на 256 ну стандарная фишка с 8 битами... что б компу было легче, т.е. без каких нибудь не ровных чисел...

общий вес текстур очень желательно удервать в приделах ( или ниже ) 8 мегабайт ... если считать грубо то это где то 30-32 текстурки размером 256 на 256 ... и это не мало ..
один квадратик 256 весит 256 кб (+/-) это если он с альфой .. выкинув с текстуры альфу ( если она на ней не нужна) получаем квадратик 256 с весом 192 кб ...
ночные текстуры приборов принятые в иле размером 256 весят 64 кб если сохранены в грейскейл ... т.е. существенная экономия ... таким образом к примеру, в СБ текстур получилось более 60 штук в По2 более 50

так же важный момент в расчёт 8 метров идут только те текстуры которые используються в сцене перманентно ... т.е. при подсчёте вы можете выкинуть из суммы ночные текстуры и текстуры с демеджем...

продуманное совмещение текстур, альфа каналов и 3Д дают приемлемые результаты даже в Иловском ЛоуПоли...

это из того что я для себя вынес ...



Quote:
Originally Posted by yt2 View Post
Теперь вопрос по Do-217: на фотке из мануала повнимательнее пригляделся к колёсику триммера и такое впечатление сложилось что он частично прозрачный. Из какого материала он изготавливался?
посмотри в Жуже там почти такой же триммер.. форма другая но материал тот же ... какой то прозрчный Плекс... чёрт их знает из чего они его в те годы делали...
__________________
ищется идейный Программер )

Last edited by Sita. : 17.09.2012 at 18:54
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 17.09.2012, 19:40   #20
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Sita, cпасибо за краткий туториал. Я тоже стараюсь перетекстуривать под 256х256, хоть это и большой проблем особенно с заменой текстур 1024х.
(В сток версии ила на SM79 используются несколько больших текстур 1024х1024, например).

Дорогие авиаскинцы, если есть у кого ссылки на хорошие цветные фотки
кабины самолёта Do-217 скиньте плиз. А то Гугл не находит то что ищу
(вот по He-111 или Ju-88 полно качественных фоток из кабин, а по Do-217
только чёрно-белые из мануалов)
yt2 is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 23:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru