AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.06.2013, 02:39   #1
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Надеюсь Окневас не против ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 17:52   #2
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Подскажите, а сам файл TGB это что ? Где он редактируется ? В Рзлоченном Иле ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 18:06   #3
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,609
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Подскажите, а сам файл TGB это что ? Где он редактируется ? В Рзлоченном Иле ?
Файл TGB это файл с расширением TGA у которого расширение .tga просто поменено ВРУЧНУЮ в расширение .tgb

Тоесть:

1. Имеем файл с расширением .tgb
2. Меняем ВРУЧНУЮ расширение этого файла на .tga
3. Редактируем в любом доступном Вам редакторе.
4. Меняем ВРУЧНУЮ расширение на .tgb
5. "Пользуем" файл
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 10:06   #4
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Файл TGB это файл с расширением TGA у которого расширение .tga просто поменено ВРУЧНУЮ в расширение .tgb
Спасибо, carsmaster понятно. Открыл в ФОТОШОПЕ переименовав этот файл из TGB в TGA, и в связи с этим ещё один небольшой вопрос : а почему после исправления или работы в нём в Фотошопе мы оратно пакуем его в файл TGB и ставим на место в папку _Tex, land, Oks. Ведь в папке Oks лежат в основном TGA файлы а эти Ил не видит что ли, что их надо менять файлы с TGA в TGB ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 13:22   #5
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Спасибо, carsmaster понятно. Открыл в ФОТОШОПЕ переименовав этот файл из TGB в TGA, и в связи с этим ещё один небольшой вопрос : а почему после исправления или работы в нём в Фотошопе мы оратно пакуем его в файл TGB и ставим на место в папку _Tex, land, Oks. Ведь в папке Oks лежат в основном TGA файлы а эти Ил не видит что ли, что их надо менять файлы с TGA в TGB ?
Извините, што вмешиваюсь: в load.ini карты Донбаса прописаны файли *.tga (так ето есть у меня), значит, переименовать *.tgb - ето лишнее.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 13:25   #6
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

странно.. в той версии что у меня текстуры в ТГБ ... те что на 1024 .. мелкие (лодовые как я понимаю) в тга
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 13:30   #7
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
странно.. в той версии что у меня текстуры в ТГБ ... те что на 1024 .. мелкие (лодовые как я понимаю) в тга
Решает то, што в load.ini прописано. Ето Ил применяет. Иначе бы ошибку заявил.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 13:39   #8
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,609
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Пожалуй надо внести ясность.
Я не разбирал подробно разные версии Донбаса. Не могу судить о наличии или отсутствии ТГА и ТГБ.
Расскажу на основании той информации что есть у меня.

1. Не секрет что в конфиге игры есть параметр отвечающий за разрешение текстур при загрузке карт
2. Так вот, если стоит в конфиге "использовать текстуры выс разрешения" для карт, то читается и загружаются файлы текстур с расширением TGB и они в дефолте как раз 1024 пикселей.
3. Соответственно,если не стоит "использовать текстуры выс разрешения" для карт, то игра обращается к текстурам TGA ,которые обычно имеют разрешение 512 пикселей.
4. Если в конфиге прописать "использовать текстуры выс разрешения" для карт ,а в папке будут лежать текстуры любого разрешения в TGA,то игра их и будет использовать ,даже если они разрешением 512 пикселей,других то все равно нету
5. В файлах load.ini ВСЕГДА прописывается текстуры с раширением .tga.
6. В зависимости от параметров в конфиге на размер текстур игры САМА разберется в том что TGB это и есть TGA.

7. Игра сама отличает TGA от TGB, ей это без разницы, она знает что по сути это одно и тоже. Это введено для отличия текстур для движка игры при разных установках в конфиге игры.

8. Так что в стандарте в папке с игрой может быть набор текстур с расширением TGA (512х512 пикселей) и набор текстур с раширением TGB (1024х1024 пикселей).Какие пользовать указывается в конфиге игры.

9. При использовании МОДА текстур 2048 пикселей может быть ,что лежат текстуры разрешением 1024 в формате TGA. И лежат текстуры разрешением 2048 в формате TGB. Какие пользовать опять же указывается в конфиге игры.


10. Авторы могут положить одни текстуры с расширением TGA и размером 1024х1024. Если они считают что использование текстур разрешением 512х512 пикселей это ВЧЕРАШНИЙ ДЕНЬ. Тогда просто параметр разных текстур в конфиге игры не будет работать как задумали разрабы и все. Всегда будет 1024, меняй не меняй в конфиге игры ,все равно 1024 будет.

Последний раз редактировалось carsmaster; 23.06.2013 в 14:30.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru