AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.11.2013, 19:35   #1
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,754
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Да не литит он с эти САСовским баттонсом ... 4101_SAS_Offline_Buttons. Выложите пожалуста у кого он вылетел !
А как не летит? что пишет игра? что в логе?
на форум не выкладывается
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2013, 21:35   #2
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
А как не летит? что пишет игра? что в логе?
на форум не выкладывается
Что игра пишет ... Да тоже самое она и пишет : Ошибка null ... С баттонсом 4101_SAS_Offline_Buttons.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: null.jpg
Просмотров: 573
Размер:	242.2 Кб
ID:	26985  
Вложения
Тип файла: rar Sturmolog.rar (12.3 Кб, 422 просмотров)
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2013, 21:59   #3
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Цитата:
Load bridges
[17:30:26] Load static objects
[17:30:26] House: Section House$BarrelBlock2_De3 not found
[17:30:26] com.maddox.il2.objects.buildings.House$BarrelBlock 2_De3.registerSpawner() failed.
[17:30:26] java.lang.reflect.InvocationTargetException: java.lang.RuntimeException: Can't register spawner
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.buildings.House$SPAWN.<init >(House.java:230)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.buildings.House.registerSpa wner(House.java:303)
[17:30:26] at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
[17:30:26] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 126)
[17:30:26] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.Statics._load(Statics.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.Statics.load(Statics.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission.loadMain(Mission.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java)
[17:30:26] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Боюсь даже предположить почему это появляется у Вас с моей пешкой.

-------------------------------------------------------------
Касательно же пешки, то я нашёл опечатку в коде верхней турели штурмана ))) Нашёл причину почему она почти не стреляла.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru