|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,460
|
Дело в том, что я ракеты прикрепил вместо бомб, вернее, на том месте в дефолтном оригинале вешаються бомбы, что и соответствует кнопке 3(у меня на джойстике 4 - нет кнопки ноль) - поэтому я приписывал BombGunNull как и должно быть., в хуках в орыгинале(Хаят-Б) пилоны (подвесы) расчитанные на подвеску бомб и я ничего менять не буду в оригинале что бы не создавать свою папку 3ДО., вот такой порядок подвески бомб/ракет:
a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "RocketGunX4homing", 1); a_lweaponslot[5] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "RocketGunX4homing", 1); a_lweaponslot[6] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonKI84PLN2", 1); a_lweaponslot[7] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonKI84PLN2", 1); позволил визуально правильно расположить пилоны и ракеты. Соответственно, Хоминги будут запускаться кнопкой сброса бомб, что они успешно и делают - меня это устраивает и избавляет ковыряться в хуках и т.д.(папке плане). Нужно только заставить их пускаться отдельно - думаю - это решиться, мне нужно просмотреть ещё много классов - как в них реализовано последовательный запуск. Вот как реализовано в Та-152С-3: a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunHo5s", 200); a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunHo5s", 200); a_lweaponslot[5] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonETC250", 1); a_lweaponslot[6] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonETC250", 1); a_lweaponslot[7] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunX7homing", 1); a_lweaponslot[8] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "BombGunNull", 1); a_lweaponslot[9] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunX7homing", 1); a_lweaponslot[10] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "BombGunNull", 1); Этот мод выписывал не я. Перетасовывал я строки вооружения с десяток раз - результата нет, вернее, положительного., отрицательный - при чередовании с виртуальными пилонами - бомбы и ракеты лепяться в кучу на одно крыло, а второе пустое.
Последний раз редактировалось Vasya; 02.03.2014 в 08:53. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|