|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,979
|
Вроде вспоминается, что модного ИЛа ты сторонился?
Неужто нашего полку прибудет?![]() ![]() Welcome, как грится, please!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,550
|
Это же Ох...офигенно!!! А то я конечно сборку то собрал уже вторую мировую себе. Под 4.13. Но там много нету у меня. Во первых нету очень многих стоячих самолетов новых. Или взять их негде или они не встают. Во вторых нету вских разных фишек вроде Команд контрол Джет эры и т д. Они тоже на 4.13 не встают у меня
. И самое чего главное нету у меня модов подразделений и стран. А без этого ни одна почти модная компания не идет.
Последний раз редактировалось Samurai999; 23.04.2016 в 20:28. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,907
|
И важный момент - я как раз постараюсь сохранить в сборке все как базу для кампаний. Чтобы карты не менялись, техника продолжала поддерживаться и т.д. Ну уж если состав сборки пересекается с составом нового патча - я сделаю конвертер. Опыт такой уже есть - Моторхед подтвердит
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,684
|
Цитата:
Думаю - это перепил и имеет ограничения. У меня сейчас в без-енжиновом варианте на 4.12.2 стоит от-тудова - слабенький, брыкаеться. Поставлю только в крайнем случае. Хочеться профи на основе исходников от ДТ., то есть изделие Ассуры. Но так как выкачать его сборку по тех-причинам не могу(Диск С уже красным горит), то для начальной модификации Ила с новым патчем очень хотелось бы баттонз, диффим и модификатор от Ассуры. Это было б идеально. Последний раз редактировалось Vasya; 08.04.2016 в 23:01. |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Модератор
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
Может там косяки есть.
|
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
![]()
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,684
|
Взял за основу модактиватор с Фримоддинга, собственно ИЛ2ехе и длл-ку., вытянул из САСовского Модакта 6.10 диффим., перепрошил его баттонз что бы не висел свицовой гирей - там похоже зашили двумя ntrkwizard.jar., скоректировал карту Словакия-зима для того что бы была похожа на зиму., и доставил уже кучу модов. Пока запускаеться и летает(не всё успел проверить).
Карта(немного файлов для правки) и маленький САСовский баттонз в архиве по ссылке: - http://rghost.ru/8brlFm4Zf -. Диффим внизу в архиве. Может кому нужно будет для своих сборок. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
Деревья в осенней стали желтые.
|
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,684
|
Цитата:
А все тга филда перекрашу под зиму и соберу заново по подобию как собирал зимние карты для себя. Такой зелени что прёт из под снега зимой не может быть в реале., жёлтовато-буроватые поля - да, есть такое., немного озымына(не знаю как по русски это назвать) может быть, но не летние нескошенные поля что прысыпаны снегом. ============================================= В новом патче не работает мод EngineFlame_Full_Throttle_Mod(- http://forum.aviaskins.com/showpost....15&postcount=3 -)., игра грузиться первую и вторую загрузку, но на видео-заставку не переходит - вибивает на рабочий стол без сообщения. Может кто адаптирует этот приятный мод к новому патчу. Я в эффектах не очень понимаю. ========================================= Вопрос снимаеться! Я нашёл у нас замену: - http://forum.aviaskins.com/showpost....06&postcount=2 - Вкинул туда ещё огонь патрубков., архив внизу. Мод не переделывал - только сложил вместе. Проверил на ФВ-190А-5 на осенней карте Словакии. Последний раз редактировалось Vasya; 13.04.2016 в 21:07. |
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,684
|
Цитата:
Наконец собрал себе небольшую сборку на 4.13.1. Просто взял свои моды + немного САСовских и правильно положил их в модную папку. Так же взял несколько файлов из мода АИ нелетабов из Модакта 5.30. Создал свою папку(архивчик папки внизу) и буду туда складывать классы нелетабов которые на САС сделали летабами в патче 4.12.2. В файл .рс дописал САСовскую СФС-ку: Код:
@sfs MOUNT sas_ai_3do01.sfs Такие дела. Последний раз редактировалось Vasya; 13.04.2016 в 23:27. |
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Я понимаю, что рано задаю такой вопрос, патч 4131 только вышел, а вдруг у кого-то контакты нужные. Не помню кто это делал (оригиналы стёр), возможно "vp media": в папку "3do" копируют папки "plane, Artillery, Tanks и т.д." и появляются техника, солдаты и т.д., лучше, чем в оригинале. Так вот в 413 версии, всё отлично, всё на месте, а в 4131 уже не контачит и много, да и в ДгенПаке есть нестыковки (всё конечно не проверил). Не слышно ли о переработки "3do" под 4131?
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Модератор
|
[MODERATION]
Реализуя принцип "мухи - отдельно, котлеты - отдельно", счел разумным "выделить в отдельное производство" обсуждение DGen PACK'а. Просьба вести дальнейшее обсуждение сборки камрада Asura в упомянутой ветке, а в этой ветке дискутировать вопросы, касающиеся "адаптации" отдельных МОДов под версию 4.13.1. [/MODERATION] |
|
|
|
|
|
#17 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
![]() ![]() P.S. Спасибо deSAD, отдельная тема действительно нужна.
|
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,684
|
Скрины того что получилось:
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
|
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,684
|
Цитата:
К тому же подобно реалу можно сделать только в Тундре - там созданы условия по разрешению и другие возможности. В Иле пытатья точно изобразить реал - карта станет просто грязной и будет выглядеть аляповатой. То как выглядит земля в Иле на высоте километра - в реале нужно подняться на высоту более 3 км и уже тогда сравнивать как и что выглядит. Нарысовать в Иле зиму и не испортить вид - сродни исскуству нарысовать мультик что бы было похоже, но инструмент на уровне пластилиновых кукол 80-х. Так что компромисс не избежен. Я покрасил карту в нежных пастэльных тонах., если добавить коричневого или больше красного/бурого - получиться грязно. Это типа декабрь, прошёл снег и немного ударил морозец, но известно что не на долго и снег скоро расстает. К тому же - *цэевропа и фсё ухожено* - поэтому и грязюки не видно. Вот жаль только что из осенних филдов сделать зиму не вышло - файлы тга *просто убитые*. Делал всё на основе дефолтных зимних - вытащил екстрактором из сфс-ок. Жаль что они все в размере 512., увеличил до нормальных 1024 и вылезло немного артефактов, но они заметны только вблизи., с высоты выглядят очень нормально. ОМовские старые тга земли вообще супер - они хорошо увеличиваються и красяться в любой цвет, с них и файлы трии делать легко - они чисто заливаються тушью. Последний раз редактировалось Vasya; 19.04.2016 в 01:08. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|