AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.06.2016, 13:12   #1
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Думаю лучше сунуть ржавые решетки. В октябре 1944 на Таклобане почти каждый день шли ливни, вот они и поржавели, плюс грязь.
С решётками засада какая то. Поверх грунтовки кладу--первый раз(чаще) нормально смотрится, на втором запуске миссии грунт наверх выпирает. Что с рыжими что с черными... гм.... сделать эксперимент, сначала положить в мапбилбере решётки а позже "присыпать" грунтом?? Чтоб смотрелось как задумано? А то х.з. почему казус вылезает
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2016, 13:22   #2
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Если будут сильно глючить, то может их вообще не ложить? Думаю без них можно обойтись. Но если они будут, то надо их сузить, как на фотке, чтоб была узкая металлическая полоса посреди широкой грунтовой. Если такое возможно.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 01.06.2016 в 13:25.
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2016, 15:07   #3
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Нашёл!!! Эврика!!!

Не претендую на лавры, но 100% безглючный

Мотор??? Что скажешь?

Дорожки не подобрал к парковкам.. Можно канеш TAXI использовать( ширина рулёжек, хотел поуже что нить). Или пойдет?
Вообще подсмотрю на каких либо картах чем дорожки "накатаны"

Не хАчу уменьшать число парковочных мест
Найдешь где размещать машинки, людей-человечков, кухню, баню, бильярдную и прочия-а-а

Кроме шуток. Ща в игре проверю, если оки- сразу выложу
З.Ы. О я озаботился; раньше просто кой что на глючных аэродромах подправлял иногда; и кстати ошибка, когда из одной точки на 2-3 парковочных места была не потому( на тех картах) что боты путались, а причиной чаще была ошибка направления .Так скать полярность точек 0 и 1 неверная

С высоты птичьего полёта(Ничего что не лайтнинг?)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tacloban6.jpg
Просмотров: 572
Размер:	642.6 Кб
ID:	39545   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tacloban7.jpg
Просмотров: 554
Размер:	424.5 Кб
ID:	39546  
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 01.06.2016 в 15:42.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2016, 16:02   #4
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Зашибись! Все супер!
И текстуры вижу уже присунуты нормальные пацифические
короче, годиццо! Теперь я еще запилю перевод названий.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2016, 16:46   #5
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Тогда.. Релиз что ли?

P.S. От остаточной инфраструктуры освободил, будешь заселять поново
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tacloban.1.0.jpg
Просмотров: 573
Размер:	460.5 Кб
ID:	39547  
Вложения
Тип файла: rar dlv_Philippines_v_1.0.rar (2.94 Мб, 305 просмотров)
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 14:56   #6
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение

PS:почему-то, когда сам пытался сделать то же самое в 4.09 Мапбилдере и вставил в 4.13.1+Дигенпак, металполоса оказалась ПОД песком ингейм или в релизе с обоих сторон от металла рулежки?)
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=481
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=484

Чет ты упустил

Не, не рулежки... "насыпал" законцовок от парковок
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2016, 16:52   #7
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию



Ржунимагуващепацталом как говорится
Парковочные места вызывают определённые ассоциации
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2016, 18:54   #8
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Отлично, я уже использую эту карту! Все супер!
Разве что, может немного сменить деревья. Вот на сасе написали, что

"85% of all the Philippines Islands are covered with Coconut Trees, along with Green and Yellow Mango" и вот еще "There are no Pine Trees or Oak or Elm type Trees".

можно как-то присунуть "Coconut Trees", вместо тех что сейчас? как текстуры совали если конечно есть еще желание копаться с картой
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 12:51   #9
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
может немного сменить деревья. Вот на сасе написали, что

"85% of all the Philippines Islands are covered with Coconut Trees, along with Green and Yellow Mango" и вот еще "There are no Pine Trees or Oak or Elm type Trees".

можно как-то присунуть "Coconut Trees", вместо тех что сейчас? как текстуры совали если конечно есть еще желание копаться с картой
Та ни вапрос Совершенству нет предела Даже на одном, отдельно взятом филде
Дорожки автомобильные, в смысле хотя бы колеи; еще что... Да, деревья по всей карте. Только вот.... либо узнать как это сделать, либо вспомнить если раньше хоть чуть чуть но знал... гм... не уверен.

Я поищу.
Или кто подскажет?
Или для набивших руку на деревьях поменять на кокосовые и манговые деревья будет раз плюнуть
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 15:08   #10
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Пальмы, что ли?
1.Вместо Алтербуш?
2.Или вместо ВУД леса?
3.Или вместо ручками расставляемых объектов Трии?
Первые два меняются прямо в лоад.ини заменой имен файлов.
Последнее - в акторс (нужна простенькая джарпрога и мануал от Зути для акторс менеджера, чтобы сделать файл размера карты для открытия.упаковки акторса),потом открыть блокнотом файл билдингс.тхт, потом Правка, Заменить, в верхнее окно вписываете имя Фурнитуртрии из открытого файла, в нижнюю то, на какое хотите заменит и жмете Ентер. Потом сохраняете, переназываете, как того требует Джарпрога, запускаете процесс упаковки - вуаля, новый акторс готов.
Да, кокосовые пальмы и манговые деревья.. нужно стремиться к 85% таких, примерно

И не умничай, а выдай на гора потребный лоад.ини. Или...че там у тебя по 3-му пункту??? Во во, и это тоже(если надо).

Если совсем серьезно, то таки да, также хотел сделать... ТОлько я бы это методом проб и ошибок... Откуда я знаю что там за вуды и алтербуши по названиям? каждую отдельно прописывать и смотреть что получается?

Сделаешь?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 16:12   #11
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию Филиппины

Я тогда пока отправляю Асуре последнюю перетекстуреную карту Филиппин, а когда будет что-то сделано с пальмами, мы ее переприсунем)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 16:35   #12
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
1."Попытка - не пытка.." но гарантировать совместимость того, что насыпано в МБ у меня, с тем, что есть у остальных - увы.
2. Сдаёцца, пальм ВУД в Иле нет изначально.
3. Когда смогу скинуть - не знаю.
Спецом, что искать к чему стремиться https://yandex.ru/images/search?text...k=1&source=wiz

как бы намекаю

Исчо https://yandex.ru/images/search?text...k=1&source=wiz

Дружище, у тебя получится!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 02.06.2016 в 16:39.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 10:16   #13
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Ну дык, вуаля: https://yadi.sk/d/HeO2ku7xsFxKd
ЗЫ: только миссию создать, без самолетов, навтыкать красные, желтые дерева и бамбук как хотите в районе Таклобана, бо свое нужно доделывать. Потом файл миссии скинете, вставлю в акторс
ЗачОт, посмотрю, и посмотрю что смогу.. насадить из деревьев Или Мотор садоводом опытным окажется?

Кстати, совет мне бы... Для НЕпользователей Д-генпака на 4.13 , оставшихся в 4.12 версии и более ранних-- ведь Таклобан же не нужен? а то ненароком установят модифицированную карту, и потом на филиппинах ничего не полетают.. у них же длинных ранвея и такси нетути. Или для отставших перепилить по быстрому? Хотя... спросят ежли чО


З.Ы. Ээээ.. бананы, бамбуки... в архиве.. А кокосовые пальмы? А манго?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 05.06.2016 в 10:20.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2016, 19:00   #14
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

В простом редакторе не могу выбрать He-177 ни в качестве летаба, ни в качестве противника. Д-Ген Пак+4.13.2. Проверьте плиз кто-нибудь.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 00:28   #15
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
В простом редакторе не могу выбрать He-177 ни в качестве летаба, ни в качестве противника. Д-Ген Пак+4.13.2. Проверьте плиз кто-нибудь.
вот что за привычки спешить))))
для 4.13.2 тока пак готовят)))
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 01:18   #16
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=punk= Посмотреть сообщение
вот что за привычки спешить))))
для 4.13.2 тока пак готовят)))
С одной стороны ты прав, абсолютно
А вот, с другой стороны, человек просит проверить.. Почему бы и не сделать это в 4.13.1 с Д-Ген Пак 1.0?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 01:29   #17
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Причём тут спешка?
He.177 дефолтный крафт, появился ещё в 4.13 и должен работать по умолчанию.
А вот почему с Д-геном не идёт-вопрос?

Вот чего в логе
Цитата:
[22:08:59] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Plane/He-177A-3/PylonSC2500C.msh'
[22:08:59] WARNING: object '3DO/Plane/He-177A-3/PylonSC2500C.msh' of class 'SkinTL' not loaded
[22:08:59] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Plane/He-177A-3/PylonSC2500C.msh
[22:08:59] WARNING: object '3DO/Plane/He-177A-3/hier.him' of class 'HIM' not loaded
[22:08:59] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/He-177A-3/hier.him
[22:08:59] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/He-177A-3/hier.him
[22:08:59]
[22:08:59] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/He-177A-3/hier.him
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 09:51   #18
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
По умолчанию

В DGenPACK 1.1 под 4.13.2 177 без проблем выбирается. Под 1.0 уже не могу проверить
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 10:06   #19
chupag72
Пользователь
 
Аватар для chupag72
 
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
В DGenPACK 1.1 под 4.13.2 177 без проблем выбирается. Под 1.0 уже не могу проверить
Когда ожидается выход версии 1.1.Надо будет перекачивать сборку?Или патчем выйдет?

Последний раз редактировалось chupag72; 02.06.2016 в 10:08.
chupag72 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 10:42   #20
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chupag72 Посмотреть сообщение
Когда ожидается выход версии 1.1.Надо будет перекачивать сборку?Или патчем выйдет?
Если не будет больших проблем со свободным временем новую версию загружу на облако в воскресенье. Планирую патч, без перезагрузки ранее скачанных файлов для версии 1.0
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru