AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 27.05.2016, 11:21   #321
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1895
Default

В предверии реактивной эры так сказать...
Давно меня напрягали исчезающие за край строки вооружений современных самолетов, решил как то с этим побороться, чтобы видно было всю строку. Вот что получилось:
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	2016.05.27 08-09-16.jpg
Views:	583
Size:	3072 KB
ID:	39464   Click image for larger version

Name:	2016.05.27 08-09-23.jpg
Views:	659
Size:	2241 KB
ID:	39465  
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 27.05.2016, 11:40   #322
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
Default

информативно всёштаки
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 27.05.2016, 11:52   #323
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
... Вот что получилось:
Информативно, чо Но, с точки зрения восприятия как-то оно теряется среди прочей информации Вона, тебе, дядя Дима, пришлось это нововведение на шотах даже красным обрамлять Может, в главном окне простого редактора текст выровнять по правому краю строки выбора боевой загрузки (и, может, сам текст красным и сделать, если возможно), убрав при этом надпись "Боевая загрузка:", а в окне "Вооружение" выводить информацию в поверх окошка с изображением самолета, наоборот, предварив ее текстом "Боевая загрузка:", э?

Кстати сказать, обнаружил (типа нашёл топор под лавкой, гы ) довольно любопытный, КМК, МОДик, Distress Call Position ...


Он включен в DGen PACK, нет? Ежели нет, так, может, в свете этого обещания/заявления ...
Quote:
Originally Posted by Asura View Post
... Придется немного подождать пока я сделаю апдейт до новой версии, но это не долго. Думаю в середине след недели уже будет.
... заодно и его (попытаться) "прикрутить"?
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 27.05.2016, 13:42   #324
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1895
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Может, в главном окне простого редактора текст выровнять по правому краю строки выбора боевой загрузки (и, может, сам текст красным и сделать, если возможно), убрав при этом надпись "Боевая загрузка:",
Если бы это было так просто там же все командами рисуется, очень трудоемко подобрать положение. Выравнивание по правому краю попробую, а вот цвет пробовал - любой кроме серого режет глаза.

Quote:
а в окне "Вооружение" выводить информацию в поверх окошка с изображением самолета, наоборот, предварив ее текстом "Боевая загрузка:", э?
Поверх окошка оно не выводится, сам сначала так думал...

Quote:
довольно любопытный, КМК, МОДик
Ну в ближайшую версию точно не войдет, а в следующие возможно. Записал себе в ToDo
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 27.05.2016, 14:11   #325
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Если бы это было так просто там же все командами рисуется, очень трудоемко подобрать положение.
Знакомое дело ... это называется "пиксельхантинг" Но ... дорогу осилит идущий, как говорится, так шта-а-а ... доброго пути, дядя Дима
Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Поверх окошка оно не выводится, сам сначала так думал...
У дураков мысли сходятся, что называется Но тогда, может, тоже его попробовать по правому краю выровнять? По правому краю окошка, в смысле ...
Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Ну в ближайшую версию точно не войдет, а в следующие возможно. Записал себе в ToDo
Вельми понеже
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 27.05.2016, 17:08   #326
Toobone
Под игом быта
 
Toobone's Avatar
 
Join Date: 11.05.2013
Location: Ех-СССР
Posts: 2801
Default

Quote:
Originally Posted by Motorhead View Post
Теперь запрос помощи для сборки. Я точно знаю что тут есть люди, кто может помочь, надеюсь что захотят.
а скринах видно, как расположены точки, как к ним прицеплены самолеты в полном редакторе, и что из этого получается после старта миссии.
Что характерно, Р-38 оказавшиеся в воде, почти сразу тонут
Карта дефолтная, зашита в СФС? Если модовая, аэродром можно развернуть по суше (или сушу дорисовать на 200 м в мап С). Посмотрю дома, есть ли неупакованная карта Филлипин.
ЗЫ: как вариант решения сделать взлет и посадку только с одной стороны карты, тогда длина полосы не будет влиять Но как такое решение потом реализовать в ДГен-компании? Будет работать?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Last edited by Toobone : 27.05.2016 at 17:11
Toobone is offline   Reply With Quote
Old 27.05.2016, 17:39   #327
Motorhead
Местный
 
Motorhead's Avatar
 
Join Date: 23.10.2007
Posts: 1482
Send a message via Skype™ to Motorhead
Default

Карта зашита в СФС ДГЕН пака. Если она нужна сама по себе, то можно вот тут взять для экспериментов:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15092.0.html
http://www.mediafire.com/download/cq...pines_v2.0.exe

В полном редакторе я разбираюсь неплохо)) и все возможные варианты уже перепробовал. Пока временное решение сделал, но оно кривоватое, честно говоря. Поэтому буду очень благодарен за исправление этой ошибки, если получится.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 01:55   #328
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1974
Default

Quote:
Originally Posted by Grog View Post
Не сильно старая версия? Для 4.13 ИЛа?
Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
А разница?
Разница все же есть... Скажем, активировав через jsgme bldconf, игруха 4.13.1 версии крашится на 70% загрузки.
4.12.2 работает; коррекцию таклобана делал.... Но.... то ли забыл что да как. но не получается именно сохранение изменений... Почему то... Мож, что и как сохранить забыл... читаю туториал, и.... еще подумываю что раз сей инструмент сделан под 4.12.1, может в её среде и попробовать?.. Места для очередной ИЛки пока не выделил

Оказывается, в дефолте вообще филиппин нет, они- модные
Думаю
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Last edited by Grog : 28.05.2016 at 02:45
Grog is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 11:08   #329
Motorhead
Местный
 
Motorhead's Avatar
 
Join Date: 23.10.2007
Posts: 1482
Send a message via Skype™ to Motorhead
Default

Quote:
Originally Posted by Grog View Post
коррекцию таклобана делал.... Но.... то ли забыл что да как. но не получается именно сохранение изменений... Почему то... Мож, что и как сохранить забыл... читаю туториал, и.... еще подумываю что раз сей инструмент сделан под 4.12.1, может в её среде и попробовать?.. Места для очередной ИЛки пока не выделил

Оказывается, в дефолте вообще филиппин нет, они- модные
Думаю
С нетерпением жду результатов! Очень хочется дать народу нормальную кампанию, где самолеты будут "по людськи" стартовать с Таклобана!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 12:47   #330
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
Мапбилдер сделан-то под 4.09, через него совместимость со всеми версиями Ила есть. И активация блдконф через модактиватор - поворот не туда.
Без разницы (по крайней мере, в данном конкретном случае). Как видите, проблема - как оказалась - лежит совершенно в иной плоскости. И, кстати, "Мапбилдер" вовсе не "сделан" под какую-то конкретную версию. Это - всего лишь особый режим запуска ИЛа, вне зависимости от версии, причем даже не "МОДифицированного"
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 13:12   #331
Toobone
Под игом быта
 
Toobone's Avatar
 
Join Date: 11.05.2013
Location: Ех-СССР
Posts: 2801
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Без разницы (по крайней мере, в данном конкретном случае). Как видите, проблема - как оказалась - лежит совершенно в иной плоскости. И, кстати, "Мапбилдер" вовсе не "сделан" под какую-то конкретную версию. Это - всего лишь особый режим запуска ИЛа, вне зависимости от версии, причем даже не "МОДифицированного"
Вообще-то проблемы картографов в этой плоскости (корректности записей в файлах настроек отображения объектов в игре) тоже лежат, а 4.09 для билдинга удобнее потому, что там базовые объекты и базовые фичи для карт, совместимые со всеми версиями, в то время как случайное применение новых объектов и новых фич при правке старых карт автоматически отсекает доступ к ним фанов надежных проверенных версий до момента извлечения их моддерами из сфс и релиза.
PS: за статик -
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Last edited by Toobone : 28.05.2016 at 13:14
Toobone is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 13:14   #332
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1974
Default

Спасибо, Серега, за разжевывание проблемки.

Исправлю(только static.ini же?. В bldconf ничего править не нужно?)
А в целом , вспоминается, с коррекцией RUNAWAY, TAXI и STAY- а занимался то ли на 4.10 то ли на 4.11 - на стоковых картах трудностей не было, а вот на WestFront кажется не получалось сохраниться. А потом (под)забросил
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 13:27   #333
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1974
Default

Quote:
Originally Posted by Motorhead View Post
где самолеты будут "по людськи" стартовать с Таклобана!
Ой, и коротка полоска то
Много в воде самолетов могут оказаться, так и не оторвавшись от полосы на взлете

Можно полюбопытствовать, какие типы самолей будут взлетать( планируется использование) с Таклобана, с какой боевой нагрузкой включая и заливку баков? И...единовременное "рождение" на полосе в готовности старта в каких примерно кол-вах? 1, 2, звено, эскадрилия, больше? Вопрос не праздный Просто нужен смысл. Опять повторюсь, чтобы в воде не оказались так и не разогнавшись до отрыва от полосы.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 13:30   #334
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1974
Default

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post

из-за отсутствия объектов.
Не могу не согласиться что возможно и из за обьектов.. Но! Миссии то сохранялись и играли; а вот коррекцию Airdrome Points не удавалось совершить
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 13:40   #335
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1974
Default

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
В Мапбилдере?
Да. Повторюсь, на стоковых картах получалось, на модных нет. Почему то. Впрочем, давно эти изыскания были, то ли на 4.10 то ли на 4.11
Мож, что и путаю.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 14:14   #336
Motorhead
Местный
 
Motorhead's Avatar
 
Join Date: 23.10.2007
Posts: 1482
Send a message via Skype™ to Motorhead
Default

Quote:
Originally Posted by Grog View Post
Ой, и коротка полоска то
Много в воде самолетов могут оказаться, так и не оторвавшись от полосы на взлете
Да, полоса короткая, но для истребителей достаточно.

Quote:
Originally Posted by Grog View Post
Можно полюбопытствовать, какие типы самолей будут взлетать( планируется использование) с Таклобана, с какой боевой нагрузкой включая и заливку баков? И...единовременное "рождение" на полосе в готовности старта в каких примерно кол-вах? 1, 2, звено, эскадрилия, больше? Вопрос не праздный Просто нужен смысл. Опять повторюсь, чтобы в воде не оказались так и не разогнавшись до отрыва от полосы.
Это сугубо истребительный филд. В моих кампаниях (как и в реале) на нем будут базироваться Р-38 и Р-61.

Взлетать будут группы от одного самолета (ночные миссии на Р-61), потом звенья по 4 самолета, и эскадрильи из 8-12 истребителей.

Загрузка будет также самая разная, ну по 2 тысячефунтовки например + ракеты. Баки конечно всегда будут полные.

Все эти варианты я уже проверял, длины ВПП хватает. На крайний случай я подложу тестовую ВПП, чтоб дать несколько дополнительных метров разбега Но это только вспомогательное средство! Я очень рассчитываю что вы мне поможете починить Таклобан для нормального взлета.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 14:56   #337
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Мда ... а инрил-то аэродром(чик), похоже, негадких размеров был ...




И полосы там две было, а не один этот "огрызок"


Причем, если судить по фото выше, одна из них - "бетонка" (или, может, аэродромными плитами вымощена, но - в любом случае - явно не "грунтовка"). Такое впечатление, что автор банально "промахнуся" с размерами "островка", ибо, если судить по масштабной линейке ...


... только основная полоса была длиной около мили (а это - на минуточку - что-то порядка 1600 м., т. е. вдвое длиннее, чем на карте), а сам (полу)островок в длину имеет около двух миль, а это уже больше трех километров Или - может быть - просто карта не в масштабе 1:1 сделана? Ты этот момент не "курил", Виталий?..
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 15:40   #338
Motorhead
Местный
 
Motorhead's Avatar
 
Join Date: 23.10.2007
Posts: 1482
Send a message via Skype™ to Motorhead
Default

Начет масштаба карты в целом не скажу. Скорее всего уменьшеный как большинство иловских карт.
Дело в том, что где-то с декабря 1944 Таклобан постоянно изменялся и "апгрейдился". Но в тот момент который меня интересует, когда Таклобан только вступил в строй (конец октября), это была убогая грунтовая полоса, утопающая в грязи, из которой Р-38 приходилось буквально извлекать. Так описано в "Jungle ace", книжка про Джерри Джонсона, который там воевал. Наверное в идеале нужно сделать несколько вариантов, как например с Соломоновыми островами Но меня устроит вот именно такая небольшая грунтовая ВПП (возможно с металлическими плитами посредине), лишь бы истребители не в воде появлялись, и заезжали после посадки на стоянку.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead is offline   Reply With Quote
Old 28.05.2016, 23:57   #339
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Motorhead View Post
Начет масштаба карты в целом не скажу. Скорее всего уменьшеный как большинство иловских карт.
Похоже, что таки да ...
Quote:
Originally Posted by Helen-of-Sparta
This is questions i must to asked at myself before i do accept him this map to be project.

...
3 map he is not 1.1 scale and so is possible can be created map to become accurate, maybes 42-45 version this can not be possible with so many airfields so close at each other?
И действительно - инрил расстояние между Ормоком и Таклобаном, например, составляет порядка 50 км., а если "считать" по карте ингейм, получается что-то около 21 км., т. е. масштаб - надо думать - 1:2,5. Отсюда и вшивость ©
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 29.05.2016, 00:39   #340
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

На скорую руку прикинул х...й к носу, как говорится

__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 5 (0 members and 5 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru