AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.12.2017, 13:56   #1
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Как бы заставить орудие (прожектор) работать только ночью? Вот строки из Хирю от Кодама. В своей работе он вписал эти строки в класс корабля. А вот вот в класс орудия они пока имплантироваться не хотят...
Кроме этого есть проблемы с не знаю как назвать, балллистикой, что ли? Луч прожектора (орудия) бьёт чуть впереди от летящей цели. Как бы берет упреждение. Как решить эту проблему, пока не ясно.
P/S. И вообще прожектор ночью работать не желает, только днем:.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 546
Размер:	286.9 Кб
ID:	50930  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2017, 17:20   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
Радость

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Как бы заставить орудие (прожектор) работать только ночью? Вот строки из Хирю от Кодама. В своей работе он вписал эти строки в класс корабля. А вот вот в класс орудия они пока имплантироваться не хотят...
Кроме этого есть проблемы с не знаю как назвать, балллистикой, что ли? Луч прожектора (орудия) бьёт чуть впереди от летящей цели. Как бы берет упреждение. Как решить эту проблему, пока не ясно.
P/S. И вообще прожектор ночью работать не желает, только днем:.
Я не понял - какой смысл их вписывать в корабельное орудие?
Если просто прожектор на корабль поставить?
Матросов же ставят.
Извини что туплю.
И это: как называется класс прожектора?
В игре он же как то присутствует - не просто ж как домики в статике?!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2017, 17:33   #3
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Пробовал просто вписать в модель корабля, переименовав меши. В итоге ничего не получилось. Просто стоит прожектор, светит и никаких движений. Матросы это просто части меша, от них никаких движений не требуется.
Класс прожектора Searchlight.
Вложения
Тип файла: txt Searchlight.txt (1.2 Кб, 471 просмотров)

Последний раз редактировалось tvister; 16.12.2017 в 17:43.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 01:13   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
Радость

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Пробовал просто вписать в модель корабля, переименовав меши. В итоге ничего не получилось. Просто стоит прожектор, светит и никаких движений. Матросы это просто части меша, от них никаких движений не требуется.
Класс прожектора Searchlight.
Выкини "нахер" свой декомпилятор.
О пишет тебе муйню всякую.
Вот так выглядит класс прожектора.
Код:
package com.maddox.il2.objects.vehicles.lights;

import com.maddox.il2.ai.ground.TgtFlak;
import com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.AAA;

// Referenced classes of package com.maddox.il2.objects.vehicles.lights:
//            SearchlightGeneric

public abstract class Searchlight
{
    public static class SL_ManualBlue extends SearchlightGeneric
        implements TgtFlak, AAA
    {

        public SL_ManualBlue()
        {
        }
    }

    public Searchlight()
    {
    }
    
    static java.lang.Class _mthclass$(java.lang.String s)
    {
        java.lang.Class class1;
        try
        {
            class1 = java.lang.Class.forName(s);
        }
        catch(java.lang.ClassNotFoundException classnotfoundexception)
        {
            throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMessage());
        }
        return class1;
    }

    static 
    {
        new SearchlightGeneric.SPAWN(com.maddox.il2.objects.vehicles.lights.Searchlight$SL_ManualBlue.class);
    }
}

Последний раз редактировалось Vasya; 17.12.2017 в 01:36.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 01:56   #5
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
О пишет тебе муню всякую.
Все может быть. Только эта "муня", работает. По крайней мере на кораблях...

Провозился сегодня большую половину дня и без толку. Прожектор реагирует только на воздушные цели, работает больше днем и иногда ночью, а если работает но не освещает цели. Удается создать класс реагирующий и на корабли и другую наземную технику. Но при этом прожектор стреляет не только лучем света, но и снарядами, причем с большой скорострельностью. Еще и старый слабый ноут дико тормозит...
Появляются мысли приостановить этот проект. Больше месяца с ним вожусь, а толку нет. Видно "тямы" не хватает. Или хотя бы до нового года. Ели дед мороз исполнит мои пожелания, то и с новым инструментом будет работать в удовольствие. Со старым одно мучение, такой глючный и медленный. Еще вариант, воткнуть как есть в бета-версию.
Спасибо за советы и декомпиллер. Попробую еще раз. Всем мира.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 02:04   #6
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Х-м-м-м. Класс SearchlightGeneric и у меня есть. Но только название! Внутри пусто. Действительно "муня".
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 02:21   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
Радость

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Х-м-м-м. Класс SearchlightGeneric и у меня есть. Но только название! Внутри пусто. Действительно "муня".
Выкини - говорю ж - свой декомпиллер.
Пересобери среду с нуля.
То есть:
если нет архива - вытряхни из Ила и открывай классы в чистой среде.
Всё будет. Вот в патче 4.12.2 SearchlightGeneric.java весит 57.2 кб. Там куча кода.
Тот что давал выше из Д-Ген 4.13.4.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 02:15   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,626
Радость

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Все может быть. Только эта "муня", работает. По крайней мере на кораблях...
................
Извини что резковато написал.
Сам по себе я лагидный.
Но у тебя в текстовом файле класса сиреч-лайт нет публика, конкретно нет.
Вот этого:
Код:
public SL_ManualBlue()
        {
        }
    }
А вот эта конструкция неправильно декомпилирована:
Код:
Class var_class;
	try {
	    var_class = Class.forName(string);
	} catch (ClassNotFoundException classnotfoundexception) {
	    throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception
					       .getMessage());
	}
	return var_class;
    }
Вообще то её можна безболезненно удалить.
Как пулемёт/пушка прожектор работать не будет. Он для ила машинка с мешем луча и кодом куда он должен попадать и когда включаться. Я так понял.
Если крафт можно поставить на корабль - значит и машинку можно.
В сторону пулялки ковырять думаю не стоит. У анти ейр-пушек свой основной код как реагировать на самолёты. Такие мысли.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2017, 02:34   #9
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
резковато написал
Но ведь действительно "муня"!!!
Vasya БОЛЬШОЕ спасибо!!! Сразу нарисовался энтузиазм, интересные идеи! Видимо нужно машинку сменить, у меня то много таких файлов не открылось. Если прожектор это машина, то может попробовать дописать фрагмент кода прожектора в код корабля? Все таки есть пара идей на счет прожектора-орудия, проверю завтра. А пока пойду на боковую, комп сегодня, что то особенно глючно работает. Еще раз спасибо.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru