AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Инструментарий

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 26.02.2009, 18:52   #21
mr N
Местный
 
Join Date: 08.10.2007
Location: Россия, Екатеринбург
Posts: 112
Send a message via ICQ to mr N
Default

помоему точнее так:

дороги базовые
RGB = 32 Грунтовая дорога
RGB = 64 Железная дорога
RGB = 128 Шоссе скоростное

остальное это пересечения
RGB = 96 ЖД с груновой
RGB = 160 Шоссе с грунтовой
RGB = 192 ЖД с шоссе
RGB = 224 все три
mr N is offline   Reply With Quote
Old 07.03.2009, 19:54   #22
JGr124_boRada
Местный
 
Join Date: 19.02.2009
Posts: 450
Default

Вопрос по расширенному редактору миссий
Что-то не хочет он копи-пасте делать. Группы объектов выделяются (правда визуально не вижу), вращаются.
Нигде менять не надо еще что-то? Установил просто в папку MODS/FMB
JGr124_boRada is offline   Reply With Quote
Old 09.03.2009, 14:58   #23
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by JGr124_boRada View Post
Вопрос по расширенному редактору миссий
Что-то не хочет он копи-пасте делать. Группы объектов выделяются (правда визуально не вижу), вращаются.
Нигде менять не надо еще что-то?
Так а хоткеи командам назначил в conf.ini?
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 09.03.2009, 15:09   #24
JGr124_boRada
Местный
 
Join Date: 19.02.2009
Posts: 450
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Так а хоткеи командам назначил в conf.ini?
Конечно.
JGr124_boRada is offline   Reply With Quote
Old 16.03.2009, 13:50   #25
JGr124_boRada
Местный
 
Join Date: 19.02.2009
Posts: 450
Default

У кого-нибудь copy-paste работает в FBM+ при редактировании миссий?
JGr124_boRada is offline   Reply With Quote
Old 16.03.2009, 21:20   #26
Dad
Местный
 
Dad's Avatar
 
Join Date: 25.06.2008
Location: г.Губкин
Posts: 191
Default

Quote:
Originally Posted by JGr124_boRada View Post
У кого-нибудь copy-paste работает в FBM+ при редактировании миссий?
Не работает.

А должен или нет, сейчас попробую выяснить.

Если я чего-нибудь понимаю по-ненашему - не работает.

http://allaircraftarcade.com/forum/v...ltiple+objects

Last edited by Dad : 16.03.2009 at 21:29
Dad is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 12:40   #27
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Dad View Post
Если я чего-нибудь понимаю по-ненашему - не работает.

http://allaircraftarcade.com/forum/v...ltiple+objects
Там речь о выделении/перемещении групп, причем в крайнем посте утверждается, что все же работает
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 13:02   #28
Dad
Местный
 
Dad's Avatar
 
Join Date: 25.06.2008
Location: г.Губкин
Posts: 191
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Там речь о выделении/перемещении групп, причем в крайнем посте утверждается, что все же работает

Oh, oops.. maybe I read the title incorrectly

Но копипаст все же не работает в FMB+

Или у Вас другое мнение?


It does anyways Thank you Canon!!
По-моему, там никто друг-друга до конца не понял...
__________________
В обход идти, понятно, не очень-то легко,
Не очень-то приятно, и очень далеко!
Айболит-66 (с)
Dad is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 13:28   #29
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Dad View Post
Но копипаст все же не работает в FMB+

Или у Вас другое мнение?
"Покурил" маненько темку, и обратил внимание на следующее ...

... here is little mod that makes FMB what it should have been from the beginning. Mission builders can now select, move, rotate groups of objects in FMB and with snap option make line of objects at preset distance between the objects.
Additionaly all of the objects accessible through enhanced FMB for map makers can now be accessed in standard FMB and that's useful for map makers too when they have to work with big actors files.


О копи/пейст - очевидно - ни слова
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 16:33   #30
серый кот
Местный
 
серый кот's Avatar
 
Join Date: 06.11.2008
Posts: 179
Default

А можна я спрошу весомо, грубо, зримо [тупо]? FMB+ заюзал, тягаю-вращаю кучу барахла разом... А ежели таперича разлочить редактор (сделать его ещё и enhanced FMB) - он конфликтовать с FMB+ не будет? Оба одновременно могут использовацца? И ещё, ежели в enhanced FMB копи-пэйст работает... А можна копи на одной карте, а потом загрузить другую и пэйст? Сиречь, группу объектов, скопированную на одной карте, на другую карту вставить? Оно в буфер обмена пхает объекты, али тока в пределах одной загруженной карты?
серый кот is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 16:58   #31
JGr124_boRada
Местный
 
Join Date: 19.02.2009
Posts: 450
Default

Одновременно никак. Буфер работает.
JGr124_boRada is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 17:21   #32
серый кот
Местный
 
серый кот's Avatar
 
Join Date: 06.11.2008
Posts: 179
Default

Quote:
Originally Posted by JGr124_boRada View Post
Одновременно никак. Буфер работает.
Спасибо. Тогда ещё вАпросик, раз выбирать приходицца: в enhanced FMB вращать объекты тоже можно? И как: все сразу вокруг одного центра или каждый вокруг оси по выбору, как в FMB+? И центр вращения - в FMB+ он определяется курсором, а в enhanced FMB как?
серый кот is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 17:30   #33
JGr124_boRada
Местный
 
Join Date: 19.02.2009
Posts: 450
Default

Один принцип.

А может ты просто попробуешь?
JGr124_boRada is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 17:34   #34
серый кот
Местный
 
серый кот's Avatar
 
Join Date: 06.11.2008
Posts: 179
Default

Quote:
Originally Posted by JGr124_boRada View Post
Один принцип.

А может ты просто попробуешь?
Не, ну я и попробую дома. Просто имеет ли смысл избавляться от одного, шобы поставить другой. Ну, раз enhanced умеет больше - тада его начну юзать.
серый кот is offline   Reply With Quote
Old 19.03.2009, 17:40   #35
JGr124_boRada
Местный
 
Join Date: 19.02.2009
Posts: 450
Default

Они просто разные Они выполняют совершенно разные функции. Практически нужны оба.
JGr124_boRada is offline   Reply With Quote
Old 07.06.2009, 15:30   #36
Lenchic
Новичок
 
Join Date: 10.03.2009
Posts: 4
Default

А нет у кого нибудь комплекта объектов из полного редактора. Так чтобы картинки и номера объектов. а то устал уже лазать и искать то что нужно. Очень надо. Заранее спасибо
Lenchic is offline   Reply With Quote
Old 30.06.2009, 21:26   #37
LOOdNO
Местный
 
LOOdNO's Avatar
 
Join Date: 18.01.2009
Location: Москва
Posts: 1070
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Нет. FMB+ используется, как и обычный FMB, для создания миссий, а по ссылке лежит это вот, т. е. набор утилит для создания карт, в которм, в т. ч., есть и инструкция по "разблокированию" FMB, каковое "разблокирование", опять же, необходимо для работы с картами, но не с миссиями.
По ссылке Десад-а скачал с аркад дополненный полный редактор. Вставил, как там сказано в bldconf.ini строки, которые там написаны. Карта Москвы вроде открывается. Карта Сталинграда: выдаёт Инструкция обратилась по адресу 09f8458000f47f0 и ещё че-то там и в конце- ошибка приложения. Жму ок и Ил-вылетает.

???
LOOdNO is offline   Reply With Quote
Old 01.07.2009, 00:43   #38
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by LOOdNO View Post
По ссылке Десад-а скачал с аркад дополненный полный редактор. Вставил, как там сказано в bldconf.ini строки, которые там написаны. Карта Москвы вроде открывается. Карта Сталинграда: выдаёт Инструкция обратилась по адресу 09f8458000f47f0 и ещё че-то там и в конце- ошибка приложения. Жму ок и Ил-вылетает???
Если речь о ссылке на "это вот", конкретно об т. н. unlocked-FMB, то такое случается с картами, у которых actors.static слишком велик, чтобы нормально "развернуться" во время загрузки карты.
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 01.07.2009, 14:53   #39
LOOdNO
Местный
 
LOOdNO's Avatar
 
Join Date: 18.01.2009
Location: Москва
Posts: 1070
Default

Ок, ясно. Сталинград-ведь болшой город.

C пустым акторсом открылася.

Last edited by LOOdNO : 01.07.2009 at 21:21
LOOdNO is offline   Reply With Quote
Old 03.07.2009, 15:16   #40
LOOdNO
Местный
 
LOOdNO's Avatar
 
Join Date: 18.01.2009
Location: Москва
Posts: 1070
Default

Непонимаю, как сохранять свои творения!!!
Открываю карту, редактирую расположение текстур, нажимаю save as spawn. Потом сморю,шо за файл сохранися в папке maps. Какой-то текстовый файл. Потом опять запускаю ил, жму load a spawn и них... не происходит.
LOOdNO is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 17:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru