|
|
|
|
|
#1 |
|
Новичок
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 3
|
Спасибо за совет, но... где достать конвертер для перевода объектов в фармат "Ила"? И какой это формат?
Дело вот в чём: у одного моего товарища есть уже готовые объекты, и мы теперь ломаем головы, как их добавить в игру. Объекты простые, стационарные. Так что 3D MAX и умение им пользоваться кагбе есть... Вот только конвертера нету. Кстати, что такое д. б.? И можно уточнить расположения файла static.ini и места, куда нужно размещать собственно сам файл модели. Я так понял, для этого нужно перетряхивать игровые файлы... Тут же программы нужны какие-то и помимо Блокнота, так? |
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Модератор
|
Цитата:
![]() Должен быть ![]() Цитата:
- модифицированный static.ini должен лежать в MODs\<папка с модом>\com\maddox\il2\objects и иметься во всех модах в единственном экземпляре! - для "перетряхивания" ИЛа (т. е. извлечения исходников) из .SFS служит SFS Extractor (кто б сомневался? ), вот обновленный (по сравнению с тем, что был изначально) filelist.txt для него.З.Ы. Что за "готовые объекты", позвольте полюбопытствовать?
|
||
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|