|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
|
Моё мнение
Нужно править классы, а не просто радиусы 1. Ввести в советсткую загрузку Бомбы с аммоналом и ТГА. Отдельно. 2. привести радиусы к более закономерной пропорции типВВ-масса-радиус. 3. В соответствии с этим пересмотреть формулу поражения и ДМ объектов. (только если понадобится!) 3. Если есть возможность пересмотреть вообще поражающую способность бомб разных типов. Потому что сейчас кроме фугасов практически ничего не используется. Мне бы хотелось чтоб осколочные действовали по другому, и зажигательные зажигали. Но только в комплексе! Изменять что-то одно - сломать и так кривую функцию. |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
|
Цитата:
Начинать надо с бомб...поскольку по ним есть наиболее полный массив информации. Потом под откорректированные бомбы настраивать стойкость объектов. Интересует так же возможность реализации более явного различия по поражающему действию для подрывов бомб с малыми\большими задержками взрывателя. Сейчас по моему разница если и есть, то весьма незначительная. По идее с малой задержкой должна сильнее работать ударная волна и осколки, а с большой - должен быть сильнее фугасный эффект. Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 05.01.2010 в 11:29. |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Звуковых дел мастер
|
ууу..... Это надолго))))))
Тока раз красным с ТГА и аммоналом, то и синим весь арсенал SB, PD, PC, SC, SD
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|