|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | |||
|
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров Последний раз редактировалось Borneo; 28.04.2010 в 23:15. |
|||
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
|
Борнео! Дай хоть одну ссылку на источник, где от ФАБ-500 (ТГА) машинкам и пушкам приходит кирдык на расстоянии 200м. от эпицентра.... (см. скриншоты выше), а вагоны вообще накрылись на расстоянии 400м. (наверное снаряды с детонировали)....
__________________
Raptor |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
|
В игре у ФАБ-500 радиус поражения машин 23.42м.
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
Вот увеличенный снимок! Какие 23.42м.???
![]() Если не веришь проверь сам! На А20С есть загрузка фаб-500+2х100, сотки сбрось, пятисоткой экспериментируй...
__________________
Raptor |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
|
ИМХО, все же корректнее тестовую цель делать круглой и ставить машинки на разных радиусах от цели, при этом ни чем не загораживая стоящие дальше.
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
|
Цитата:
Радиус поражения машинок.Сначала рассчитывается recivedTNTPower f = 1/(dist^1.200000047683716) if f>=0.5 then f=0.5 recivedTNTPower = Power*f recivedTNTPower *= Rnd(0.95,1.05) Потом в зависимости от recivedTNTPower и PANZER_TNT_TYPE по специальной табличке получается некое значение f2. У машинки PanzerSubtype 3 ; TNT to kill car (panzer explosion vulnerability type \ TNT(kg)) ; note: when a bomb exploded: max received TNT is bombTNT*0.5 [_CarExplodePanzer_] ;type\TNTkg 0(0.0) 0(0.2) 1(0.3) 5(2.0) 10(4.5) 25(12.5) 50(24) _ 0.0 0.1 0.15 1.0 2.25 6.25 12.0 1 9999 6 1 0.0 0.0 0.0 0.0 ; motorcycles 2 9999 12 2 1 0.0 0.0 0.0 ; city cars 3 9999 70 10 3.5 1.6 1.0 0.0 ; trucks 4 9999 150 22 12 2.8 1.2 0.0 ; half-trucks и вступает в действие вот такая конструкция: if ((f2 < 1000.0) && (((f2 <= 1.0) || (RndB(1.0 / f2))))) then "машинка убита" По этой табличке (обратным пересчетом), получается что машинка: гарантированно убивается при f <=1 -> recievedTNTPower>=6.25; гарантированно не убивается при f>=1000 -> recievedTNTPower<=0.090633 шанс уничтожить 50% при f=2 -> recievedTNTPower=1.986842105 Опять же обратным пересчетом от мощности бомбы получаем расстояния, на которых recievedTNTPower (далее rtp) будет равна указанным параметрам Для ФАБ500: rtp=6.25 при dist=23.42м Т.е. радиус поражения ФАБ-500 для машинок равен 23.42м, дальше этого расстояния начинается радиус ВОЗМОЖНОГО поражения машинок. Т.е. поражение машинок заканчивается и они могут выжить. Например радиус ВОЗМОЖНОГО поражения машинок с вероятностью 50% будет равен: rtp=1.986842105 при dist=60.86 PS: а на твоем скрине не машинки, а вагоны.
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|