AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.09.2010, 00:25   #1
aerodrom
Новичок
 
Аватар для aerodrom
 
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: На западе
Сообщений: 17
По умолчанию

ВПП от 1990 и от 1945 идентичны. Имеется только различие. Тогда длина была только 1800 м. Сегодня естественно гораздо дольше. Продлили в направлении запада. Можно ориентироваться на старый ход улиц и железнодорожной линии. Но я должен пытаться получать старый рисунок. Давай мне, пожалуйста, несколько дней времени.

+ Есть ли у разных габаритов важность (ВПП) для программирования? Я не знаю это.

Последний раз редактировалось aerodrom; 03.09.2010 в 00:30.
aerodrom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 00:42   #2
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от aerodrom Посмотреть сообщение
ВПП от 1990 и от 1945 идентичны. Имеется только различие. Тогда длина была только 1800 м. Сегодня естественно гораздо дольше. Продлили в направлении запада. Можно ориентироваться на старый ход улиц и железнодорожной линии. Но я должен пытаться получать старый рисунок. Давай мне, пожалуйста, несколько дней времени.
Очень оцениваю твою помощь, рад перестрою филд по точнее данным.
Цитата:
Сообщение от aerodrom Посмотреть сообщение
+ Есть ли у разных габаритов важность (ВПП) для программирования? Я не знаю это.
Не уверен, што понял, но всякие изменения филда не очень трудоемки. Филд перестрою за два часа, включая проверки работоспособности, но важны исходные данные.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 19:33   #3
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Все еще не понимаю: ведь строить филды надо в разлоченном Иле - Мап буилдере, не так?
а там нет и папки 3до.В модс есть только:MODS/Mapmods/Maps/, там _tex и карты.
Алгоритм Оknevasa мне понятен, только немножко трудоемок казался в сравнении с вашими, но тех, увы, не понял.
зы: Што меня еще интересует в проблеме филдов: какой подход даст меньшее увеличение actors.static : Blank plates, или ZUTI airfield friction mod ?
Можете подсказать плз ?
Да, Иван, если твои объекты "зашиты", В Ил2 HSFX41-тут подмена будет для тебя достаточно трудоемкой. HSFX41 я не устанавливал у меня SASовская +Авиаскинс сборка, тут моды не "зашиты" в sfs-файлы.
Тут я хотя бы могу видеть куда и что из модов я ставлю, т.с. ручками.

Конечно тогда выгодный -вариант YuVe:

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=129

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Так сделай ее видимой.
1.Открой static.ini/
2.Найди строчки
3do/airfield/Blank/Parking/mono.sim
3do/airfield/Blank/ParkingSide/mono.sim
3do/airfield/Blank/ParkingCorner/mono.sim
и т. д.
3.Замени Blank на groundWinter.
4.Не забудь потом (когда сделаешь карту) поменять groundWinter на Blank.
Просто сделай себе 2 статика и пользуй их по мере надобности.

Да и последнее, я ставил свои филды не используя ZUTI airfield friction mod, боюсь каких либо осложнений в разлоченном редакторе.
ты хотел ознакомиться с устройством "невидимого" филда с прозрачными плитами.
Оригинал во вложении.
Вложения
Тип файла: rar Blank_1.rar (7.0 Кб, 514 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 14:53   #4
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Да, Иван, если твои объекты "зашиты", В Ил2 HSFX41-тут подмена будет для тебя достаточно трудоемкой. HSFX41 я не устанавливал у меня SASовская +Авиаскинс сборка, тут моды не "зашиты" в sfs-файлы.
Тут я хотя бы могу видеть куда и что из модов я ставлю, т.с. ручками.

Конечно тогда выгодный -вариант YuVe:

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=129



Просто сделай себе 2 статика и пользуй их по мере надобности.

Да и последнее, я ставил свои филды не используя ZUTI airfield friction mod, боюсь каких либо осложнений в разлоченном редакторе.
ты хотел ознакомиться с устройством "невидимого" филда с прозрачными плитами.
Оригинал во вложении.
Слава,
как выясняется, у нас с тобой и YuVe совсем разные Илы для стройки карт, оттуда и разные подходы. Который подход лучше, о том, по моем мнении, мог бы судить только тот, который бы испытал все три. В каждом случае я объязан за вашy помощь.

Последний раз редактировалось Uzin; 09.09.2010 в 14:55.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 17:33   #5
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

@YuVe:
Здесь можно скачать Создание карт для начинающих

http://www.edisk.cz/stahni/18285/___...oc_22.8MB.html
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru