|
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
|
![]()
Если нужна помощь - постараюсь по мере сил...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
![]()
Спасибо!
ДМ в процессе -внутренние агрегаты+хуки, если их кто заметит(они мелкие)
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
![]()
Процесс идет.
Сейчас в работе cap`сы, осталось сделать: модель теней новые колеса(старые кривые были) и оверлеи. Про них и есть непонятки. Зачем они нужны мне известно, а вот как их сделать рабочими? В стандартном наборе материалов есть материалы с названиями overlay1,...,overlay8. Но они "пустые" - им не назначены текстурные карты. Так вот, уважаемые знатоки, вопрос - как сделать так, чтобы в игре на соответствующих оверлеях появлялись ОЗ и тактические номера? Какие имена должны быть у самих оверлеев? П.С. Все это хозяйство надо будет сконвертировать потом. ![]()
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. Последний раз редактировалось Dan46; 07.08.2011 в 12:42. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | ||
Модератор
|
![]() Цитата:
Цитата:
Тут вот, может, еще чего по сабжу найдется? Ну и здесь есть рассуждения на похожую - насколько я могу судить - тему ... |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|