|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,757
|
Не помню, было ли раньше: генерирует избыточное число маркеров+зенитки в Москве в кампании, в которой налетов на Москву боты не производят совсем. Эти зенитки сильно тормозят ФПС. Вручную удалять задолбало.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
|
Когда несколько лет назад я делал БзМ, еще не имел так много опыта, как сейчас. Тогда я решил применить максимальную унификацию: один шаблон-темплейт на операцию, для всех кампаний. Сейчас я конечно так уже не делаю, если надо, для кампании добавляю отдельный шаблон, со своим набором наземки. В старых кампаниях надо будет переделать, когда время найду. Но не обещаю, что это будет очень быстро. Это конкретно в какой кампании вручную зенитки приходится удалять? На ДБ-3?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,757
|
Во всех и генерятся зенитки в Москве.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
Я уже понял суть проблемы, и по возможности постараюсь поправить ее, когда будет время.
А вообще Toobone, как впечатления от кампании? Судя по глюкам, которые находишь, ты играешь в нее довольно давно и внимательно. Может ты раньше и в другие динамики играл? Как в сравнении?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,757
|
Цитата:
..юзал всего 2 или 3 - не нравилось наполнение событиями, маршруты, расстановка ААА и т.п. Короче, статика рулит пока, если прирост званий не важен. Но как инструмент для интерпретации генкампаний в статику крайний генератор хорош весьма
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 28.03.2019 в 14:21. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
|
В ДГЕНпаке конечно, я другие давно уже не использую.
Вот это мне бы как-то поподробнее. Что с этими вещами было не так? А по глюкам, фиг его знает, я недавно прошел кампанию на Ил-2, миссий 50 примерно, вообще глюков не встречал
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,757
|
..все встреченное уже неоднократно выкладывал ранее в этой ветке в виде текста и шотов.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
А мне не понравилось, что периодически, любая компания за Москву, прерывается, из-за взрыва любого крафта на полосе. В любой бомбардировочно-штурмовой миссии.
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Местный
|
Цитата:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 392
|
Any info about remake in 4.14?
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
|
If talks about Battle of Moscow, there will be changes in bomber campaigns: lighting bombs usage added in night missions. Special dedicated planes will drop SAB to make your target identification and aiming easier. Also, sometimes you must work as a lighting plane - you got mission to drop lighting bombs for another night bombers. No other changes in BoM campaigns at the moment, except fixes for some small errors.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Ulmar
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
|
Пока прошел с десяток миссий на Пе-2, впечатления самые положительные.
При том, что я играю без модов, адаптации под стоковый ил вряд ли заметно повлияли в худшую сторону на процесс. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
|
А ты что, мою кампанию из ДГЕНпака адаптировал под сток?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
круговорот кампаний в природе))
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Ulmar
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
|
Ага, а что делать
![]() Благо, карта доступна теперь для всех в новых патчах. Пришлось только поменять дгенпаковские колонны на стандартные, еще, по-моему что-то из бронетехники и машинок (увы, полевой кухни в стоке нет ) и самолеты по принципу подобия и близости.Кстати, взлет на противоположных курсах с аэродрома Спас-Деменск это фича или баг? Разок чуть ишака на взлете не зашиб, взлетал навстречу мне. Вообще здорово, конечно. Я припоминаю, с каких скромных шагов все начиналось и потом выросло в такой грандиозный проект Это при том, что я пока только Заполярье и БзМ с Харьковом частично глянул...
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
|
Ну я могу сказать, что конвертировать кампании с одного модпака на другой, это такой кусок работы, что ну его нафиг. У меня уже был такой опыт, и мне не понравилось. Одна только подгонка наземки сколько времени отнимает. А ведь надо еще самолеты проверять на их наличие, и сквады.
Взлета с противоположных направлений аэродрома не должно быть. Это повторяется регулярно?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Ulmar
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
|
Ну хотелось на этой карте ж полетать с грамотными шаблонами и готовой кампанией )
А повторения пока было два. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Ulmar
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 148
|
Стоковая же Москва, при том, что я ее как-то даже и уплотнял по наземке в мохнатых годах, сплошная грусть. Прилетаешь бомбить филд, а там 3 самолета и 4 машинки )
|
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Будем жить с этим, надеюсь временно.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
||
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Местный
|
Цитата:
Точно не знаю, скорее всего нет. Асура обещал сделать опцию, по ограничению использования подвесного вооружения. Надо ждать эту опцию. Но если очень нужно, то можно локально это исправить у себя, для комфортного прохождения кампании. Надо открыть файлик AllWeapons (по адресу DGEN pack\DGen\MOD), найти там где прописано вооружение фридриха. Есть там такая строчка: BF_109F4;4000;500;1;0;1;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0;0;0;0; 0;2xMG151_pods;All Вот ее надо полностью удалить, и подвесы перестанут появляться в миссиях. Без этой строчки генератор фактически не знает о существовании подвесов у фридриха, а раз не знает, значит не применяет. Надо только заметить, что если удалить эту строчку, то подвесы перестанут появляться у фридрихов вообще везде, во всех кампаниях и на всех ТВД. Хотя, много ли существует динамических кампаний для ДГЕНпака?)) В любом случае, чтоб просто пройти БзМ, думаю вариант вполне подходит.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|