AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.12.2010, 13:40   #1
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
Cсводку будете по радиву запрашивать.. =))
типа:
- Клава, клава.. я Орел 15... запрашиваю куда дует... =))
Точно.В список "Радиокоманды" включить строку "Метео".
Вот выдержка из ридми:
" Вычислить баллистический коэффициент бомбы для данных условий.Как вариант, для этого нужно айти в екселевском файлике (прилагаеться в папке) таблицу с баллистическими коэфициентами бомб. Среди их всех найти баллистический коэфициент для нужной бомбы.Затем,если необходимо, пересчитать его для данных условий"
Вот эти условия и вывести на экран.
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 21:28   #2
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Точно.В список "Радиокоманды" включить строку "Метео".
Вот выдержка из ридми:
" Вычислить баллистический коэффициент бомбы для данных условий.Как вариант, для этого нужно айти в екселевском файлике (прилагаеться в папке) таблицу с баллистическими коэфициентами бомб. Среди их всех найти баллистический коэфициент для нужной бомбы.Затем,если необходимо, пересчитать его для данных условий"
Вот эти условия и вывести на экран.
Я думаю действительно это должно быть.
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 12:18   #3
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Метеоусловия

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Точно.В список "Радиокоманды" включить строку "Метео".
Привет ! Интересно, а могли ли пилоты бомбардировщиков Второй Мировой, и если могли то каким образом, узнавать погодные условия в районе выполнения боевой задачи? Сдаётся мне, что у них с этим не всё так просто было Отпишитесть, кто осведомлён в этом вопросе, плз. Если не было возможности узнавать силу и направление ветра в районе боевой работы, тогда добавление погодных условий будет, полезной фишкой, но снижающей всеми нами любимый реализм в разумных пределах, для достижения которого Петрушко и создавал баллистический Мод. Кто что думает?
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 17:42   #4
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dimaryk63 Посмотреть сообщение
Интересно, а могли ли пилоты бомбардировщиков Второй Мировой, и если могли то каким образом, узнавать погодные условия в районе выполнения боевой задачи?
Могли. Линейка нл10 и ветрочеты были уже тогда.
Ну и по радио ранее вылетавшие подсказать могли. Но в любом случае штурман обязательно рассчитывал перед целью.
Определение ветра в полете основано на измерении времени между контрольными точками и угла сноса. Можно также по времени пролета 2х участков маршрута с разными курсами. И, самый наверное удобный способ, это по 2м углам сноса на 2х участках маршрута.
На самолетах, оборудованных бомбардировочным прицелом получается достаточно точно.

Но это дело без знания и опыта не просто, поэтому для игры наверно нужно выдавать условия.
Ну или рекомедовать программу «штурман», она, насколько помню, тоже позволяет ветер вычислить.

Еще насчет подсказки условий – на взлете и посадке РП обязательно дает ветер и давление аэродрома. Если не даст – пойдет в тюрьму. Как в то время не знаю, там радиообмен только зарождался. Но "колдун" на аэродромах еще до войны ставили.

По дыму, по волнам, по траве, по деревьям ветер и сейчас определяют при посадке на площадку вне аэродрома.
В игре дымы ровные, так что подсказка наверно нужна.

Есть байка – при заходе не мог летчик ветер определить, видит мужик сцыт, ну вроде все понятно, зашел на посадку. Еле сел, чудом не грохнулся. Подошел, а мужик тот пьяный в стельку, сцыт против ветра
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 15:51   #5
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Спасибо

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
Могли. Линейка нл10 и ветрочеты были уже тогда.
Ну и по радио ранее вылетавшие подсказать могли. Но в любом случае штурман обязательно рассчитывал перед целью.
Vadim V, Спасибо за консультацию
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 12:28   #6
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,533
По умолчанию

Никаких особых данных не получали, обычную метеосводку перед вылетом, в районе бомбометания делали замер ветра с помощью ветрочета, вводили поправку - и все. Так что еще какие-то данные - чит.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 14:11   #7
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Никаких особых данных не получали, обычную метеосводку перед вылетом, в районе бомбометания делали замер ветра с помощью ветрочета, вводили поправку - и все. Так что еще какие-то данные - чит.
Согласен.В мемуарах Решетникова читал,что метеосводки являлись военной тайной, и погода над территорией противника была неизвестной.
Может действительно как-то делать замер ветра в р-не цели?

По поводу погоды лучше пока не поднимайте вопросов плииииз.. потому что сейчас в разработке одна идея... посмотрим что бует =)

Будем ждать сколько нужно!
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 13:26   #8
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

По поводу погоды лучше пока не поднимайте вопросов плииииз.. потому что сейчас в разработке одна идея... посмотрим что бует =)
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 14:40   #9
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Посмотрим...

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
... сейчас в разработке одна идея... посмотрим что бует =)
Привет ! Заинтриговал... Ждёмс...
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 14:56   #10
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Сразу сажу.. что идея из разряда "а что если"... тоесть ненадо ждать.. ибо может получится а может и нет.. или вообще будет полная х..ня =)))
Будем реалистами...
...
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 18:14   #11
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

"Если не даст – пойдет в тюрьму"
на это надо спец мод выпустить... =)))))))))
...
А в целом оч хороший ликбез..
Потому что, что дял сводок что и для радионавигации.. нужны проработки..
..Опять же баланс между реализмом и геймплеем.
Спасибо.
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 15:54   #12
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию Спец Мод

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
"Если не даст – пойдет в тюрьму"
на это надо спец мод выпустить... =))))))))
"Есть байка – при заходе не мог летчик ветер определить, видит мужик сцыт, ну вроде все понятно, зашел на посадку. Еле сел, чудом не грохнулся. Подошел, а мужик тот пьяный в стельку, сцыт против ветра"

Лучше на сцущего мужичка..., типа статический объект...
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!

Последний раз редактировалось dimaryk63; 12.12.2010 в 15:57.
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 16:23   #13
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dimaryk63 Посмотреть сообщение

Лучше на сцущего мужичка..., типа статический объект...
...Два стат объекта: 1. "Мужик пяный". 2. "Мужик трезвый"... Соответственно противоположное расположение лицом на поле относительно направления ветра...

Последний раз редактировалось Kirill; 12.12.2010 в 19:52.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 21:21   #14
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 19:13   #15
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

привет
да, походу етот баг. причем баг весьма хитро конспирурющийся...
несмотря на тесты, о нем сейчас достоверно известно только что
а)он был и до АМП/РП(а вот с каокго мода появился-есть вопросы)
б)он появляеться очень редко(обстоятельства связать не удается
в)зависит от конфигурации польщователя.

вот такие дела...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 20:28   #16
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
привет
а)он был и до АМП/РП(а вот с каокго мода появился-есть вопросы)
100% с Atm2_modv4_3 и Atm2_modv4_2.

Могу потестить более ранние, у меня часто происходит, единственно, какие незнаю, если ссылки дадите?
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 21:38   #17
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Потестил только что WindConfig_v4, тоже самое, проваливаются самолеты...

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1282129397
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 22:47   #18
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
И вот что предлагаю =)
1). Дымовая завеса, от горящего на земле, элемента обшивки бомбардировщика.
Очень сильно снижает фпс...
http://img5.mediafire.com/4f9fb8439e...4b8149964g.jpg
2). Дымный трассер у Браунинга 50, желательно сделать более видным.
3). На хиспано 20мм и прочие подобные 20мм пушки, кроме мг ФФ и мг151 предлагаю поставить эту текстуру (она проверена и с правильной настройкой смотрится очень реалистично!!!) http://www.mediafire.com/?uqenms2507abuy6
А на пулемёты по типу мг-17 ... мг-131... Поставить такую http://www.mediafire.com/?a4e76u6hi87g2ml
4). Огненные трассеры, сначала видны хорошо, но вдалеке, есть один момент когда они практически исчезают, а потом слишком резко снова загораются... Было-бы здоровска, чтобы после вылета, они всегда горели интенсивно, но были вытянуты в линию и не тускнели, а вдалеке превращались в тот-же светящийся яркий кружочек, также как у вас собственно и сделано =) Сами трассеры и задумка - очень правильная и исполнена на отлично! Этот "косяк" исправить - и это будут лучшие трассеры которые наверное где либо встречались в компьютерных играх... =)
5). Неплохо бы сделать эффект, попадания в самолёт, снаряда, калибра свыше 45 мм =)
6). Длительность вспышек от разрывов зенитных снарядов у вас слишком высокая... Гляньте как разрываются салюты - моментный световой блеск и в воздухе остаётся лишь большое облако дыма =) Размер дыма разрывов от 88мм зенитных снарядов, у вас, слишком маловат будет... =)
Вот гляньте какие на видео http://www.youtube.com/watch?v=ljnBw...eature=related
Правда там калибр где-то 120 мм, но всё равно 88мм не на много меньше будет =)
7). Вспышки попаданий очень реалистичны в старом добром моде SEPv2 (кажется так он назывался), только добавить им разлёт искр и освещение - будет прям кинематографично-реалистично )))
В нём очень грамотно цвет и форма вспышки подобрана
http://www.youtube.com/watch?v=OStFC...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=rDOAb_E8EtU
8). Когда со ШКАСов и прочих мелкокалиберных, попадаешь по самолёту, то сыпется стружка, правда меньше чем в дефолтном иле - но сыпется! =) Так вот, думаю будет реалистичней заменить её на небольшое количество дыма пепельного цвета и разлетающиеся искры... буквально пара-тройка искр и остальное дымок как от сигареты...
9). После взрыва в воздухе, остаётся очень долго-висящий дымовой шар... Притом очень-очень густой... Аж система падает... Предлагаю уменьшить его размеры, в раз 20 уменьшить количество текстур, то есть частиц, в два или даже три раза сократить длительность исчезновения, а вот само пламя от взрыва у вас горит довольно таки правдоподобно =) Только опять-же в раз пять уменьшить количество частиц в нём... =)
10). Как видно из видео начиная с 1:25... При стрельбе выбрасывалось больше более густого дыма, который дольше не исчезал =)
http://www.youtube.com/watch?v=Bk9jh...A055E&index=34
11). Чёрный дым у вас в самой первой революции был гуще, в смысле лучше виден на фоне земли и прочего... ) После просмотра кучи ганкамов, думаю так было правильней =)
12). Дым от форсажа, сделать ещё менее заметным и линейным... Хорошо-бы, чтобы он сразу шел вихляющейся струёй, а потом становился больше и прозрачней, чтобы не было отдельных кружков...
13). На Аэрокобре красные звёзды не отражают свет вместе со всей поверхностью...
14). Неплохо бы добавить возможность редактирования новых кнопок, в интерфейсное меню игры =)
Я не претендую на самое достоверное ощущение реализма... Но потестив Вашу крайнюю версию мода, пришел к таким выводам =) И просто дал совет, указывая на то в чём можно сделать лучше и как =)
Буду очень рад если хоть в чём-то вы со мной согласитесь =) Ибо всё это лень было даже писать... Но уж слишком бросалось и терзало =)
Спасибо =) Удачи =)
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 23:48   #19
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
И вот что предлагаю =)
1). Дымовая завеса, от горящего на земле, элемента обшивки бомбардировщика.
Очень сильно снижает фпс...
http://img5.mediafire.com/4f9fb8439e...4b8149964g.jpg
да, знаем уже поправили немного
но опять же-стоит попробовать поковырять конфиг, ибо в принципе такого бытьн е должно.

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
нужно открыть бомболюки(в управлении теперь есть соотвествуящая строчка). по старому, оно на месте "тяга 10"

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
13). На Аэрокобре красные звёзды не отражают свет вместе со всей поверхностью...
14). Неплохо бы добавить возможность редактирования новых кнопок, в интерфейсное меню игры =)
14. уже сделано в след патчике.
13. ну вы Батенька требовательны

Цитата:
Сообщение от =YeS=NAFnaf Посмотреть сообщение
13) Я не претендую на самое достоверное ощущение реализма... Но потестив Вашу крайнюю версию мода, пришел к таким выводам =) И просто дал совет, указывая на то в чём можно сделать лучше и как =)
Буду очень рад если хоть в чём-то вы со мной согласитесь =) Ибо всё это лень было даже писать... Но уж слишком бросалось и терзало =)
Спасибо =) Удачи =)
Спс за Ваше мнение оно реально важно, ибо их по крайней мере кто то читает
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 01:32   #20
=YeS=NAFnaf
Местный
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
13. ну вы Батенька требовательны
В других модах опознавательных знаков, на кобре звезда свет хорошо отражает =) можно взять из какого-нибудь из них... =) На других крафтах вроде хорошо текстурка опозновалок сидит...
=YeS=NAFnaf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru