|
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 | |
Пользователь
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
|
![]() Цитата:
У Р-38L-5-LO та же непристрелянность. На остальных нормально. Последний раз редактировалось Сергей RSN; 22.10.2020 в 15:27. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Может ты просто не через прицел смотришь?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 54
|
![]()
Так а ты проверь.Открой простой редактор.Постреляй по вражинам.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
|
![]()
Да, у ночного Р-38 есть такая проблема. Скорее всего она возникла из-за того, что ночнику присунут гироприцел, что высчитывает упреждение. В следующем патче думаю это будет исправлено, наверное, поставим ему обычный прицел, без вычислителя. Ночнику эта фича особо не нужна.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Заблокирован
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
|
![]()
При редактировании кампаний в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 я для увеличения реалистичности картинки поднимал некоторые ящики на высоту, чтобы ставить их друг на друга.
Внимательные вирпилы заметили, что в миссиях есть объекты, которые отсутствуют в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0, и попросили меня выставить записи для этих статических объектов. Для них, а также для всех желающих, выставляю эти записи. 1. Большой и малый деревянные ящики, поднятые на высоту. Находятся в файле static.ini в разделе Geezer's Objects for airfields [buildings.House$LargeCrateH] Title LargeCrateH MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.59 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$SmallCrateH] Title SmallCrateH MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.44 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 2. Ящик тип 1, поднятый на высоту. Находится в файле static.ini в разделе Title ToW House [buildings.House$box_001H] Title ToW_box_001H MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 1.0 AddHeightDead 0.0 Body RockMiddle Panzer 0.1 Для удобства я их сгруппировал (в своих разделах файла static.ini), их общие записи выглядят так: [buildings.House$LargeCrate] Title LargeCrate MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.0 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$LargeCrateH] Title LargeCrateH MeshLive 3do/Buildings/LargeCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/LargeCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.59 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$SmallCrate] Title SmallCrate MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.0 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$SmallCrateH] Title SmallCrateH MeshLive 3do/Buildings/SmallCrate/live.sim MeshDead 3do/Buildings/SmallCrate/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.44 AddHeightDead 0.0 Body WoodSmall Panzer 0.05 [buildings.House$box_001] Title ToW_box_001 MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.1 [buildings.House$box_001H] Title ToW_box_001H MeshLive 3do/Buildings/ToW/box_001/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/ToW/box_001/mono_dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 1.0 AddHeightDead 0.0 Body RockMiddle Panzer 0.1 Как всё это выглядит в игре, можно посмотреть на миниатюрах 1,2,3. Кроме того, выставляю запись в файл bld_ru.properties для того, чтобы записи для указанных статических объектов в полном редакторе в подменю Объекты были на русском языке. P.S. Открывать файл bld_ru.properties для внесения туда записей из вложения следует блокнотом. Последний раз редактировалось SWORD; 06.11.2020 в 21:02. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
|
![]()
Вот это пригодится. Большое спасибо!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
|
![]()
Восстановил.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 9
|
![]()
скачалось, благодарю, но вылезло такое, запускаю игру, доходит до 20% и вылет на рабочий стол
upd простите, фикс поставил, работает) Последний раз редактировалось sliva; 10.11.2020 в 23:01. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Новичок
Регистрация: 11.11.2020
Сообщений: 4
|
![]()
Здравствуйте. в инструкции есть ракеты, наводящиеся на точку GATTACK самолета носителя. Что это и как её создать?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
|
![]()
В полном редакторе установить тип точки маршрута "Атака" и выбрать цель.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Новичок
Регистрация: 11.11.2020
Сообщений: 4
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Новичок
Регистрация: 11.11.2020
Сообщений: 4
|
![]()
Спасибо. Но есть еще одна проблема
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 54
|
![]()
У меня такой вот вопрос.Может ли самолет после встречи с дозаправщиком продолжить полет по собственному маршруту,или же он далее летит по маршруту дозаправщика?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
|
![]()
Он полетит туда, куда его поведет игрок. Дозаправка ботов не предусматривается.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 54
|
![]()
Вот что я имею ввиду.Я создаю миссию в которой Фантом заправляется от заправщика,и моя маршрутная точка исчезает.Вместо этого появляется маршрутная точка заправщика.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Пользователь
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 50
|
![]()
Ну что, когда ждать новое обновление? Звуки свистков наконец-то пофиксят?
Алсо, из пожеланий. Надо что-то с ФМ Як-36 обоих делать. Уж очень плохо они на руль высоты реагируют. Тот же харриер рулится норм, а яки никак. Ну и что-то с перегревом сейбров надо сделать, неуспел взлететь, а тут же перегрев, пожар и взрыв. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
|
![]()
Это особенность реализации дозаправки. Она сделана на базе СПБ, а там самолет носитель именно НОСИТЕЛЬ. Просто не ставьте в точке дозаправки привязку на танкер.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 54
|
![]()
Я не ставил никаких привязок.Абсолютно никих,кроме как маршрут для топливного заправщика и для истребителя.По сценарию я должен был долететь до дозаправщика, получить топливо и отправится бомбить вьетконговцев в джунглях Вьетнама.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
В качестве цели для истребителя указывал заправщик?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|