|
|
|
|
|
#1 | |
|
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
|
Если добавлять новую карту в генератор, то наверняка она будет новая (модная), а в папке с новой картой как раз есть файл texts.txt, в котором указаны координаты точек для отображения названий городов. Для примера строка из карты Москвы
Цитата:
Благодарствую за разъяснение по последним циферкам ![]()
|
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Цитата:
Просто эстетика.
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
|
В кампании за "синих" на карте Сталинграда регулярные (через 3-4 вылета) взрывы на полосе при запуске миссии. При этом взрываются и "синие" и "красные" истребители, в живых остаётся только это розовое чудо в чистом поле. "Бомберы" продолжают задание и если игрок чудом остаётся жив то задание засчитывается. В предыдущих версиях генератора этой бяки не встречалось. Возможно ли это как-то излечить или откатиться на старую версию?
Последний раз редактировалось Вятич; 26.07.2013 в 20:15. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Цитата:
Способ борьбы - в папке кампании находим последний файл мисии, например 19441026-0.mis, смотрим внутрь и ищем фиолетовый самолет, например это был JU_88A4, ищем строки с этим самолетом [I_KG2610] Planes 3 Skill0 0 skin0 DBW2_vp_JU-88_nm2.bmp Skill1 0 skin1 DBW2_vp_JU-88_nm2.bmp Skill2 0 skin2 DBW2_vp_JU-88_nm2.bmp Class air.JU_88A4 Fuel 100 weapons 4xSC250 и меняем weapons 4xSC250 на weapons default. Если с первого раза найдете виновника - миссия запустится без проблем. Если нет - повторите поиск. К сожалению обилие вариантов модификации приводит к тому, что я не могу сделать 100% рабочие файлы под все версии. Я буду сопровождать версии от DT и DBW. Если есть желание сделать файлы под другие сборки - милости просим, расскажу что и как делать. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
|
[QUOTE=Asura;113169]Вот у этого чуда в подвесе вооружение, которого нет в игре. У вас какая игра стоит? С модами или чистый 4.11?
4.11.1 + мод пак от CharliDog. При следующем бумсе попытаюсь выловить "паразита", спасибо за разъяснение.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
|
В предыдущих версиях генератора у меня это чудо было
регулярно, но не сразу. В основном на Крымской карте 1941 года, как за наших, так и за синих. Счас исчезло
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
|
Выяснилось что бумсики происходят когда генератор подвешивает на ЛаГГ-3 35-й серии 8хРС. Судя по простому редактору у меня для этого пепелаца РСы не прописаны. Уважаемый Asura получается, чтобы от бумсиков избавиться надо в AllWeapons в строке
LAGG_3SERIES35;500;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0 ;0;0;8xRS82;All стереть 8хRS82, либо в игре их надо где-то прописать? Если прописать, то подскажите - где? И ещё один вопрос - для 29-й и 35-й серий ЛаГГов присутствует "1х носовая пушка ВЯ-23", как её прописать в AllWeapons или смешное "kinderwud" это она и есть?
Последний раз редактировалось Вятич; 27.02.2013 в 21:46. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Пользователь
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 57
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
|
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Цитата:
Тип целей в общем то одинаковый. А чтобы просто выключить оружие достаточно просто удалить строку целиком. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
Asura , у меня вопрос в целом по генераторам.
К примеру я прохожу динам кампанию "Истребитель - Ленинград". Первое место моего базирования , аэродром в Кронштадте. Даже через всего несколько миссий нас могут перебазировать на другую базу. Но Кронштадт захвачен никогда не был и аэродром на нём продолжал функционировать всю войну... Вопрос такой; Могу ли я что нибудь сделать , чтоб генератор не перебазировал меня на другую базу хотя бы до смены на другую карту ? |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Перебазирование отчасти чисто игровая функция для разнообразия. У нее основные условия - расстояние до линии фронта и количество вылетов с одного филда. Отключить это пока нельзя, но в будущем можно будет этот вопрос проработать.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
её не отключать надо а продумывать как ограничить при сильной необходимости, мне нравились миссии с перебазированием
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Местный
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Вятич; 02.03.2013 в 14:42. |
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Новичок
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 1
|
Можно вернуть стоковый алгоритм получения наград? А то пять вылетов-награда,ещё пять-следующая и т.д. А вообще огромная благодарность автору за труд !!!
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
Asura , при попытке выхода из миссии всё виснет намертво. Даже три кнопки не спасают , так круто виснет ))), только перезагрузкой.)))
В чём может быть причина ? Поставил вашу последнюю версию 2.0.0.4 Версия игры 4.11.1 Мод стоит от Чарли Дога + мои дополнения в виде изменённых текстур земли и обьекты , и по мелочам пара штук. Винда - 7. Если нужно какие файлы приложить для рассмотрения , то скажите пожалуйста какие. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Попробуйте проверить состояние файла eventlog.lst - там должны быть данные только за один вылет. Посмотрите что в файле DGen_mod.log и DGen_mod_proc.log идет последней строкой - можно понять на чем зациклилось. Ну и поставьте 2.0.0.5 - ошибки в нем правились.
http://www.mediafire.com/?3f1z2serlah7612 Если ситуация не исправиться - высылайте кампанию из папки Missions, логи и eventlog.lst. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
Поставил ДГен 2.0.0.5 , к сожалению ничего не изменилось. Всё так же мёртвое зависалово при попытке выйти из миссии.
Прилагаю некоторые файлы. |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Я так понимаю что вы начали (сформировали) кампанию со старым генератором, а первую миссию проходите и завершаете с DGen_MOD. У вас используется старый формат дат. Либо надо все даты поменять, либо удалить кампанию и начать заново с новым генератором.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|