AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.12.2013, 11:30   #1
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

в смысле на хозяин? я патент на неё не заявлял)... вообще то у нас там товарищество... в чё думаете, я кабину отдал, они хмыкнули и сказали - спасибо мальчик а теперь пошёл вон?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 11:35   #2
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

я ответил, у меня нет доступа к распакованным материалам если такие есть
я в методику работы не вдавался
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 11:43   #3
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,563
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
я ответил, у меня нет доступа к распакованным материалам если такие есть
я в методику работы не вдавался
А спросить в ДТ можешь?
А чтоб "вдаться" ?
Или это вообще не вариант отдельным паком выпустить твое творчество?

Ну на крайняк я "пират" чертов могу помочь именно с быстрым вытягивание нужного. А ?
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 11:49   #4
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

често? мне это не интересно... я с большим интересом продолжу инет-сёрфинг в поисках инфы по Амбару и доведению турели мв-3 для СБшки...
дак ты мне помагал, выдёргивал
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 11:51   #5
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,563
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
често? мне это не интересно...
Жалко..
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 12:00   #6
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

ну что я могу сказать, мне правда интереснее что то делать новое, чем ковырять в уже имеющемся
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 12:13   #7
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,563
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
ну что я могу сказать, мне правда интереснее что то делать новое, чем ковырять в уже имеющемся
Так никто тебя "ковыряться" не призывает.
Речь и другом.
Об отдельном паке, в котором можно и что-то и улучшить(сторонним человеком) так и исправить что-то. Вдруг желающие будут.
Можно ведь и оговорить с твоей стороны : мол меняете улучшаете либо только для себя лично, либо будьте добры все изменения(если считаете их лучшими) мне на "заверения" ,нашли ошибку так опять ко мне на "заверение". Глядишь и появится еще один вариант пак твоего творчества для включения в оф. патч.
Я понимаю, тут конечно есть и переживания за свое детище(типа взял и на растерзание отдал) ,но всеж.....
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 13:59   #8
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
ну что я могу сказать, мне правда интереснее что то делать новое, чем ковырять в уже имеющемся
Кто спорит!
Тут тот случай, когда "капитализм" (как говорит ВАСЯ) МСФС рулит.
Ни один нормальный человек, ни при социализме, ни при капитализме , заниматься рутиной даром не будет.
Любой альтруизм имеет предел...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 12:03   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Смущение

Вставлю свои несколко копеек:
Да, действительно, патч 4.12.2, не побоюсь такого выражения, сверхпривередлив - вот вчера скачал карту нижней Германии и Автрии на САСе, понаходил к ней все тга(она висела без своей папки Тех - там почти все тга по-умолчанию дефолтные - ковырнул сфс и всё нашёл), поставил все объекты, а карта в сложном редакторе не летаеться - открываеться, но сохранить/загрузить на вылет никак., сделал хитрость - поставил в простой редактор миссию из другой карты(переобозвав её) и полетал для ознакомления., потом посмотрел лог - чего там только не было: ругни на звуковой мод и на объекты, которые есть и прописаны и ещё куча ругни., на патче 4.10.1 в сложном редакторе открывались и летались многие модные карты на ура. Второе - Яки(особенно Як-1) очень часто просто убиваються у земли - просто сбрасывает скорость и бабахаеться об землю., американцы перестали лезть в космос и лихо крутят собачью свалку у самой земли., вообще аи ботов стала непонятной, если бы просто непредсказуемой, но аи не логична - вроде бот минуту назад крутил виражи, а потом вдруг превращаеться в полного недоумка - вывешиваеться на закрылках или летит прямо не шелохнувшись., возле аэродрома противника боты почему то не вступают в бой, а летят штурмовать зенитки., когда их атакуешь, то почти не уклоняються или по прямой набирают высоту - типа удирают., стрелки бомбёров так же как и раньше страдают снайперской меткостью на предельных дистанциях., пистолетные пули шкасов легко пробивают баки(так же и масляные у мессеров) и убивают пилотов на расстояних более 600-700 метров, хотя реальная убойная дистанция(когда хоть что-то можно пробить(кроме шкуры человека)) 300-350 метров., моторы у Як-9У-УТ держат попадания 30мм снарядов в лоб - но это давно так, сколько летаю в ил. Моя мысль такая: если ДТ реально помагает миллиону пользователей ила, выпуская новые патчи, может всё же пошкрабает те места уж сильных шероховатостей что выпячиваються который год., хотя я сомневаюсь относительно миллиона пользователей - Тундру рулит - её реклама скоро будет нарысована на детских горшках и салфетках по всех кафе., на какой сайт не заглянешь - висит Тундра, если нет Тундры, Варплапнес или танчики., если бы подтянули ил хоть на одну-две ступеньки, наверное было б не стыдно и нам рекламнуться., я не причитаю, моя мысль - надо что то делать в развитии ила положительного - многие делают, но как только сделают какие красивости, так бах и новый патч с изменённым кодом, что делает моды улучшений(которые делались с большим старанием, я уже не говорю про трудочасы) не совместимыми с новой версией ила., многие не выдерживают - типа начинай сначала - и забрасывают мододелание навсегда., разве так можно! Читал пару месяцев назад что в MFSX почти всё совместимо и можно поставить даже на старый 2004., правда многие моды там за деньги, но это уже другой разговор - там капитализм, однако.

Последний раз редактировалось Vasya; 13.12.2013 в 12:09.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 13:11   #10
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
моя мысль - надо что то делать в развитии ила положительного - многие делают, но как только сделают какие красивости, так бах и новый патч с изменённым кодом, что делает моды улучшений(которые делались с большим старанием, я уже не говорю про трудочасы) не совместимыми с новой версией ила., многие не выдерживают - типа начинай сначала - и забрасывают мододелание навсегда.,
... и цель достигнута , увы !
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 18:47   #11
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
... и цель достигнута , увы !
А я об этом и говорю
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 12:36   #12
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

да не ну эт совсем уже...
вот то что на растерзание отдал-отдам, это есть, подобное чувство... по этому преждевременно в моды и не отдаю... сначала так скажем ДирректорсКат а уж потом творите чё хотите...

а сидеть и заверять, рассматривать чужие творения как то совсем не по мне
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 13:49   #13
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Прикрепи. Только я пробовать не буду, я просто сличу тексты...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 14:06   #14
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

интересно, но Не-177( кажись тот же самый, который должен быть в официозе) всеж выложили в виде мода
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 14:17   #15
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
интересно, но Не-177( кажись тот же самый, который должен быть в официозе) всеж выложили в виде мода
это и есть тот же самый, скажем так это обкатка, и это кстати пример сотрудничества между ДТ и модерами из ХСФХ ... Б17 кстати тоже туда Мессеровский попал с согласия Мессера
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 15:21   #16
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

@tarakan67
Все правильно. Спрашивают тех кто отвечает.
По Фм - я вот теперь делаю поползновения чтоб привинтить некое подобие
ТВД, но мне и в голову не приходит менять оригинальный код. После каждой врезки я упорно провожу тесты дефолтныж самолетов чтоб быть уверенным что им я не навредил.. Так и другие наверняка. Эффекты и звук конечно дело стоящее особняком... Но ФМ - другое, тут уж будем жить с тем, что идет официальной линией.

Зы Да тут ведь просто! Берется ШоуФМ (модик работает в любой версии) от Карсмастера и смотрим, летаем и смотрим...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 18:26   #17
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Ничего я непропустил в беседе. Сама суть тяжело всасывается((
Если в 4.12, то зачем выдирать? если в 4.11, то как может рулить ДИФ_ФМ от 4.12. Если есть моды в 4.11, то зачем нужна какаят еще другая ДиФ_ФМ ((. И какое вообще отношение имеет набор 3д деталек к версии ИГРЫ? Реально не догоняю.((
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 18:55   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Радость

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Реально не догоняю.((
Ну так эта - на САСе видать лежит этот самый - новый кокпит СБ и математика к нему в котором есть ссылка на отдельную фм, а что бы она запустилась нужно ставить их диффим для 4.11.1., а с этим диффимом, как писали выше, все самолёты колбасит при повреждениях, что не хорошо. Поначалу и в модактиваторе САС на патч 4.12 где, собственно, так же стоял похожий диффим, наблюдалась схожая ситуация - самолёты колбасило от попаданий(о чём я и упомянул выше), но потом при установке последующего варианта модактиватора, эта колбаса пропала(думаю что пропала). А где проблема вклинилась - в классах что шли к кокпиту СБ или в диффиме под патч 4.11.1 - этого я не знаю, потому как слаб(откровенно слаб) в классах. Но мысль такая - это зарыто в каких то эффектах(к модактиватору так же куче эффектов вложено)., может к кабинам СБ были прикручены спец эфекты выдранные из 4.12(или изобретённые на САС самостийно) и отсюда растёт колбаса. Вот в САСовском моде мессеров вложена правленная кучка классов на яки, лагги и т.д. - видать что бы вставить нормально новые мессы пришлось зацепить и кучу других классов - логика интересная наука, однако.

Последний раз редактировалось Vasya; 13.12.2013 в 19:01. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 19:19   #19
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ну так эта - на САСе видать лежит этот самый - новый кокпит СБ и математика к нему в котором есть ссылка на отдельную фм, а что бы она запустилась нужно ставить их диффим для 4.11.1., а с этим диффимом, как писали выше, все самолёты колбасит при повреждениях, что не хорошо. Поначалу и в модактиваторе САС на патч 4.12 где, собственно, так же стоял похожий диффим, наблюдалась схожая ситуация - самолёты колбасило от попаданий(о чём я и упомянул выше), но потом при установке последующего варианта модактиватора, эта колбаса пропала(думаю что пропала). А где проблема вклинилась - в классах что шли к кокпиту СБ или в диффиме под патч 4.11.1 - этого я не знаю, потому как слаб(откровенно слаб) в классах. Но мысль такая - это зарыто в каких то эффектах(к модактиватору так же куче эффектов вложено)., может к кабинам СБ были прикручены спец эфекты выдранные из 4.12(или изобретённые на САС самостийно) и отсюда растёт колбаса. Вот в САСовском моде мессеров вложена правленная кучка классов на яки, лагги и т.д. - видать что бы вставить нормально новые мессы пришлось зацепить и кучу других классов - логика интересная наука, однако.
Мне тоже непонятно: если кабина СБ "выдиралась" из дефолтного 4.12, то там ну никак не может быть отдельной ФМ, ФМ дефолтных самолётов лежит в баттонсе, следовательно ссылок на другую ФМ в классах дефолтного самолёта быть не может. Вообще непонятно, как кабина может ссылаться на ФМ? Или там выдран самолёт целиком? Не представляю, как к кабине можно "прикрутить" эффекты?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 20:04   #20
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,184
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Ничего я непропустил в беседе. Сама суть тяжело всасывается((
Если в 4.12, то зачем выдирать? если в 4.11, то как может рулить ДИФ_ФМ от 4.12. Если есть моды в 4.11, то зачем нужна какаят еще другая ДиФ_ФМ ((. И какое вообще отношение имеет набор 3д деталек к версии ИГРЫ? Реально не догоняю.((
Суть была в следующем:
Не все юзают 4.12 , а нормальные кокпиты на СБ и возможно ряд других были бы предпочтительнее "заменителей".
Поэтому и выдирают из 4.12 кокпит на СБ , что бы можно было поставить его как мод на ранние версии.
Конечно в 4.11 ДиФМ применяется не от 4.12 , а как сказано в описании: "- DiffFM_409 needed !"
И давалось ДиФМ для 4.11.1

Про набор 3д деталек я упомянул к тому , что сам я уже запутываться начал , так как вы сказали , что ДиФМ влиять не может... Но ведь что-то влияет !

Вот смотрите; Вот тут тот самый мод на кокпит СБ выдранный из 4.12 http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35413.0.html

А тут прикрепляю ту самую ДиФМ с которой кокпит запустился. Честно скажу , уже не помню где скачал. Вроде по ссылке выше на SAS я переводчиком переводил и ссылку на этот самый ДиФМ нашёл. Уже пол года прошло. Не помню уже.
Вложения
Тип файла: zip 00_PAL-AutoDiffFM-v4111.zip (19.8 Кб, 281 просмотров)
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru