|
|
|
#41 | |
|
Модератор
|
Цитата:
First you load a map than do what you want and then Save. And I mean Save, not Save as.. or Save as Spawn... Это как во-1-х. Далее, чтобы увидеть изменения, нужно полученные файлы "подключить" как любую новую карту, т. е. скопировать в MODs эт цетера
|
|
|
|
|
|
|
#42 |
|
Пользователь
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 39
|
Камрады,плиз, дайте (кто может) ссылку на FMB+, а то на Аркадах зарегится не могу, а ссылка на Рапидш. пустая
|
|
|
|
|
|
#43 | |
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#44 |
|
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Вопросы спрошу
по разлоченному:1. Как все-таки грузить карты с большим акторсом? 2. Есть ли возможность парой кликов поменять ВСЕ одинаковые объекты (напр. деревья) карты на другие? Тупо сносить поодиночке и ставить новые это я замудохаюсь... |
|
|
|
|
|
#45 |
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
|
1. В соседних темах - как поделить акторсы на более мелкие
2. Только в текстовом редакторе - "найти и заменить" |
|
|
|
|
|
#46 |
|
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Читал, нихрена толком не понял... Можно как для блондинки?
К тому же там сцылки дохлые.Если ты имеешь ввиду открыть просто блокнотом и заменить соответствующую строчку, то пробовал, у мну после этого вообще ВСЕ объекты пропадают... |
|
|
|
|
|
#47 |
|
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
|
Я поподробнее не смогу. Сам не делал замены, но читал об этом.
|
|
|
|
|
|
#48 |
|
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Ну што, так никто и не растолкует чайнику?
Останитесь ведь без красивых карт, епрст... ![]() Не, ну для себя я сделаю конечно, установка через жопу естественно , но хотелось бы еще и народ порадовать...
Последний раз редактировалось SLADE; 14.11.2009 в 20:57. |
|
|
|
|
|
#49 |
|
Местный
|
Инструкция внутри:
|
|
|
|
|
|
#50 |
|
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Спасибо, добрый человек, пошел читать.
|
|
|
|
|
|
#51 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Ссылка последняя на редактор+ не работает! Как и первая
|
|
|
|
|
|
#52 |
|
Новичок
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 13
|
Где можно скачать FMB+ ?
|
|
|
|
|
|
#53 |
|
Новичок
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 13
|
Эдесь кто-нибудь существует? Подскажите хотя бы тему в которой может быть ссылка, или чего еще к FMB+.
|
|
|
|
|
|
#54 |
|
Карточных дел мастер...
|
Люди есть. Просто не всегда есть возможности выложить что-либо или ответить. Терпение
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 |
|
|
|
|
|
#55 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Здравствуйте! Есть желание добавить на карту аэродром. Вернее аэродром внешне уже есть, надо сделать так, чтобы Ил версии 4.12.2 считал его стандартным аэродромом(иначе боты некорректно по нему рулят). Как я понял для этого нужен "разлоченный" полный редактор. Ссылки на него в этой теме не работают(из-за "почивших в бозе" аркад, как я понимаю). Есть ли возможность обновить ссылки? Да, упражнения с тестовыми ВПП ничего не дают
|
|
|
|
|
|
#56 |
|
Местный
|
Доброе утро!
![]() Смотрите, во вложении мои файлы bldconf.ini Чтобы редактор был обычным, используется первый файл. А чтобы редактор стал "разлоченным", нужно первый файл переименовать в bldconf1, а bldconf2 в bldconf. Это удобный мне способ менять их между собой, на самом деле игра читает только bldconf, так что я держу оба файла всегда рядом. Теперь об особенностях: разлоченный сохраняет экторс.статик в директорию /your il-2/maps , т.е. эту директорию необходимо будет создать. А когда будете сохранять свой файл после установки вашего аэродрома, можете сразу назвать его, actors.static или, например, назвать его блаблабла, но потом когда найдёте его в папке мапс, обязательно переименуйте в actors.static. Проверено - разницы, когда вы его так назовёте - нет, игра сразу сохраняет его правильно, главное, чтобы он в конечном итоге назывался правильно, т.к. его надо будет поместить в папку с соответствующей картой и произвести замену (не всегда придётся производить замену...) Будут вопросы - пишите. |
|
|
|
|
|
#57 | |
|
Модератор
|
Цитата:
) Map Building for Beginners (а.к.а. Map building tutorial) Текущая версия - пятая, брать здесь. Правда, весь пакет теперь "весит" ~ 570 "метров", то зато в него включено все необходимое для работы с картами - и Gimp, и Microdem, и инструменты ... в общем, все
|
|
|
|
|
|
|
#58 |
|
Местный
|
Это очень здорово для mapsbuilders, а mr.Таракан, по-моему, просто аэродром сваять хочет пока
|
|
|
|
|
|
#59 |
|
Модератор
|
"Просто аэродром" - это, как минимум, ВПП и набор точек взлета/посадки/руления/стоянки, при размещении которых на карте необходимо соблюдать определенные правила/ограничения, чтобы "просто аэродром", в итоге, функционировал как должно. И эти самые правила как раз и описаны во второй части Map Building for Beginners, в разделах Airfield и Runway & Airdrome points
|
|
|
|
|
|
#60 |
|
Местный
|
Возможно, вы и правы, что это было бы полезно для изучения, но я лично это освоил "методом научного тыка", что называется...
И всё работало у меня ![]() И использую только то, что выложил и так, как описал. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|