AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 02.10.2016, 11:49   #841
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1876
Default

Самый простой способ через кэш. В каталоге \PaintSchemes\Cache ищем файлик с названием эскадрильи, например I_JG5_2.mat. Внутри этого файла ссылка на эмблему TextureName ../Blue/I_JG5_2.tga. Поэтому пути можно прописать свою картинку или подменить на пустышку TextureName ../decals/null.tga Главное не чистить кэш.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 03.10.2016, 17:57   #842
ruspilott
Новичок
 
Join Date: 01.10.2016
Posts: 4
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Самый простой способ через кэш. В каталоге \PaintSchemes\Cache ищем файлик с названием эскадрильи, например I_JG5_2.mat. Внутри этого файла ссылка на эмблему TextureName ../Blue/I_JG5_2.tga. Поэтому пути можно прописать свою картинку или подменить на пустышку TextureName ../decals/null.tga Главное не чистить кэш.
Спасибо!
Буду пробовать
ruspilott is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2016, 16:44   #843
Alex_D84
Новичок
 
Join Date: 10.10.2016
Posts: 2
Default

Добрый день,подскажите пожалуйста ,имеется мод Nation Squad 2.1 ,как его правильно объединить с этим паком?
Alex_D84 is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2016, 16:51   #844
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7533
Default

Quote:
Originally Posted by Alex_D84 View Post
Добрый день,подскажите пожалуйста ,имеется мод Nation Squad 2.1 ,как его правильно объединить с этим паком?
А что это за мод? Можно ссылку?
andrey65 is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2016, 16:55   #845
Alex_D84
Новичок
 
Join Date: 10.10.2016
Posts: 2
Default

Вот пожалуйста https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing

Вообще хотел повоевать с Сэйбрами ,может кроме него какой-нибудь посоветуете? Был бы очень благодарен!! Установлен DGEN 1.2

Last edited by Alex_D84 : 10.10.2016 at 17:08
Alex_D84 is offline   Reply With Quote
Old 10.10.2016, 18:17   #846
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7533
Default

Quote:
Originally Posted by Alex_D84 View Post
Вот пожалуйста https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing

Вообще хотел повоевать с Сэйбрами ,может кроме него какой-нибудь посоветуете? Был бы очень благодарен!! Установлен DGEN 1.2
а описать его нельзя? и откуда взят?
andrey65 is offline   Reply With Quote
Old 12.10.2016, 19:46   #847
LiHoy
Новичок
 
Join Date: 18.06.2016
Posts: 5
Default

Парни, привет!
Дайте наводку на кампании на МИГ-21, "Фантом"ах и "Тад"ах.
LiHoy is offline   Reply With Quote
Old 16.10.2016, 09:43   #848
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Очередное обновление "балалаек", которое - надеюсь - можно будет (у)видеть в следующем обновлении DGen PACK'а: MiG-21 Unified Pack V.3.0b - update 15.10.2016.
Quote:
1) new pylons Java work for all variants, now all pylons combos have a proper Cx;
2) fixed loadouts for all Aircraft;
3) new loadouts with different bombs, now you can select bomb kind and release mode
4) new code for energy bleeding in turns;
5) extended reactivated airbrake after dropping tanks also to PF/PFM/FL;
6) fixed overheat behaviour at hight alt;
7) TOM2 Mig-21 Pfm pit textures;
8) fixed AOA behaviour;
9) now plane roll on gear when taking off, expecially if takeoff without reheat using only 100% of power;
10) fixed fuel consumption for realistic range.
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 16.10.2016, 18:15   #849
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1876
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Очередное обновление "балалаек", которое - надеюсь - можно будет (у)видеть в следующем обновлении DGen PACK'а: MiG-21 Unified Pack V.3.0b - update 15.10.2016.
Посмотрю что изменилось, но нового вооружения точно не буду добавлять, там и так хватает вариантов.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 16.10.2016, 19:08   #850
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Не совсем о PACK'е вопрос, но всё же ... В PACK'е представлен He.111H-22, который, по одной из версий, представляет собой ...
Quote:
Переклассифицированный и переоборудованный H-6, H-16 или H-21, приспособленные для запуска ракет «Фау-1» с воздуха.
По другой версии он мог нести также и пилотируемую ракету-снаряд Fi.103/R3 "Рейхенберг"...
Quote:
На испытаниях осуществляли сброс как беспилотных снарядов, так и пилотируемого Fi.103/R3 "Рейхенберг".
...
Не.111Н-22 и переоборудованные Не.111Н-16 и Не.111 Н-20 из 3/KG 3 запускали самолеты-снаряды весь конец лета: примерно 300 Fi.103 по Лондону, 90 - по Саутгемптону и еще 20 - по Глостеру.
Однако, поскольку ингейм "Рейхенберг" не представлен ни в каком виде, следует предположить, что сабж предназначен для использования в качестве носителя «Фау-1», которые в игре представлены, причем - что характерно - есть и вариант со стартом в воздухе. Но как? © Боевая загрузка у Не.111Н-22 представлена только в двух вариантах, "Стандарт" и "Без оружия", причем в стандартном варианте «Фау-1» отсутствует. "Подцепить" к нему "оружие возмездия", по примеру того, как "Ока" подвешивается к "Бетти", тоже не получается (у меня, по крайней мере) Хелп, плз.
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 16.10.2016, 22:06   #851
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1876
Default

Прицепить Фау пока не вышло. Самолет добавил на будущее.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 18.10.2016, 23:20   #852
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
... нового вооружения точно не буду добавлять, там и так хватает вариантов.
Кстати, насчёт вооружения ... Weapons Pack тоже ведь обновился, практически с месяц назад: Weapons Pack V.1.3 2016.09.23. Э?
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 19.10.2016, 09:44   #853
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

И "Грач" обновился: Su-25 v.3.0 update 18.10.16
Quote:
Originally Posted by 4S_Vega

Version 3.0 news
  1. Bombs type selection, you can choose the bomb type and also the release mode.
  2. Never ending weapons list (fixed kh-25ML/MR triggers bug).
  3. Small flight model modifications.
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 19.10.2016, 11:27   #854
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1876
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
И "Грач" обновился: Su-25 v.3.0 update 18.10.16
Гляну, но опять же без фанатизма... Список вооружения у добавленных самолетов править не буду, а выбор бомб и типа сброса используется стоковый. из Weapons Pack я беру только то что реально нужно для добавленных самолетов. засовывать его в полном объеме смысла так же не вижу.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 19.10.2016, 13:17   #855
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
... из Weapons Pack я беру только то что реально нужно для добавленных самолетов. засовывать его в полном объеме смысла так же не вижу.
Оно, канешное дело, ты - бугор, и тебе с бугра виднее, но ... Декларируется, что ...
Quote:
This pack contains all the bombs, pylons, rockets, missiles, droptanks, pods, machine guns and guns used in aircrafts from 1945 till now, except for some of those already included in the mod " jet era".
Т. е. он содержит в себе всё то многообразие вооружений (если повар нам не врёт ©), которое было создано авторами различных МОДов для своих крафтов, и теперь - частенько - вместо того, чтобы публиковать отдельные виды вооружений, которые используются в МОДах, авторы оных просто ссылаются на Weapons Pack. Я, собственно, к чему речь веду ... DGen PACK, несмотря на все свои неоспоримые достоинства, всё же включает в себя не всё доступное многообразие "МОДных" крафтов, к тому же, время от времени появляются новые образцы, которые также (пока) отсутствуют в DGen PACK'е. Т. о., нельзя исключить ситуацию, когда, при добавлении Крафта, который (пока) не включен в DGen PACK, понадобится использовать и Weapons Pack, и в таком случае, КМК, нельзя исключить вероятность того, что попытка "подключить" его приведет к конфликту, причём не вполне очевидному и оттого трудно идентифицируему/устранимому

Эни комментс?
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 19.10.2016, 14:54   #856
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Join Date: 17.12.2014
Posts: 315
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
небольшой фикс дрожания картинки при выборе вооружения. Распаковать в корень игры.

https://yadi.sk/d/RbGank3hwymoD

А вот сохранение (вернее обновление) брифинга побороть не смог. Не нашел откуда растет проблема. Свои моды отключал - проблема остается. Надо попробовать на чистом мод активаторе.
обновление брифинга и в чистом Иле не всегда проходить
=PUH=punk= is offline   Reply With Quote
Old 20.10.2016, 10:08   #857
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1876
Default

Quote:
Originally Posted by deSAD View Post
Т. е. он содержит в себе всё то многообразие вооружений (если повар нам не врёт ©), которое было создано авторами различных МОДов для своих крафтов, и теперь - частенько - вместо того, чтобы публиковать отдельные виды вооружений, которые используются в МОДах, авторы оных просто ссылаются на Weapons Pack.
Я бы даже сказал что этот пак вооружения ну ОЧЕНЬ полный, черезмерно

Плюс там имеются неприятные косяки в виде калибра ракет равного трем метрам. Решение для сборки очень простое и их два
1. Поставить пак вооружения целиком, глобально он ничего не напортит, так как недостающие классы вооружения я из него и таскаю. Могут только всплыть косяки, которые я правил (вроде калибра) но это редкий случай и решается просто удаление файликов косячного класса из пака вооружения.
2. Выдернуть недостающее вооружение из пака и добавить в сборку. Сделать это очень просто, нужен только Блокнот или любой текстовый редактор.

В папке самолета есть файлики хешей классов вида CCC1C30409EA2CA6, их можно распаковать утилиткой КуТима, а можно открыть текстовым редактором и получить всю нужную информацию.

В самом начале файлика можно прочитать название класса:

Quote:
com/maddox/il2/objects/air/CockpitFriedrichshafenGIII$Variables
Это класс кабины, он нам сейчас не нужен...

Quote:
com/maddox/il2/objects/air/FriedrichshafenGIII
Это сам самолет - его смотрим дальше. Поиском внутри файла ищем вооружение:

Quote:
weaponsMap
Дальше идут классы вооружения:
Quote:
MGunMG15t
стрелковое,
Quote:
BombGunGerI_30kg
бомбовое.

Узнав, какие классы в самолете используются для вооружения ищем файлики с такими названиями в паке вооружения и копируем в отдельную папочку (можно прям в папку самолета). Я ищу по вхождению фраз в файлах. Для бомб это два файла - BombGunGerI_30kg и BombGerI_30kg. Ищу по слову BombGerI_30kg, получаю два файла классов. Для бомб, ракет и баков всегда два класса, Для пилонов и стрелкового оружия - один класс, для управляемых ракет может быть три класса.

Еще надо вытащить внешний вид вооружения - в файлике BombGerI_30kg (без фразы Gun) ищем вхождение фразы "arms". Получаем ссылку на каталог с внешним видом
Quote:
3DO/Arms/BombGerI30kg/mono.sim
Все содержимое копируем в папку к ранее скопированным классам.

Вот в общем то и все процедуры. Если разобраться и понять процесс проблем с вооружением никогда не будет.

Как понять что новому самолету не хватает классов вооружения? Тоже довольно просто - если в быстром редакторе список выбора вооружения пустой - не хватает стрелкового класса (точнее не хватает какого то класса в типе вооружения Default). Если список вооружения прерывается - не хватает класса в типе, который следует за последним, который можно выбрать.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 21.10.2016, 21:54   #858
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Join Date: 17.12.2014
Posts: 315
Default

Я давно хотел спросить, как в Иле реализованы отказы ? А то у меня с периодичностью раз в три вылета то двигло на запуске сломается то закрылки на посадке не выйдут, про отказы оружия я вообще молчу. Это вообще только я замечаю или еще есть везунчики ?
=PUH=punk= is offline   Reply With Quote
Old 21.10.2016, 22:06   #859
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
... Решение для сборки очень простое и их два
Будьте добры помедленней, я записую © ...

__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 21.10.2016, 22:39   #860
Motorhead
Местный
 
Motorhead's Avatar
 
Join Date: 23.10.2007
Posts: 1482
Send a message via Skype™ to Motorhead
Default

Quote:
Originally Posted by =PUH=punk= View Post
Я давно хотел спросить, как в Иле реализованы отказы ? А то у меня с периодичностью раз в три вылета то двигло на запуске сломается то закрылки на посадке не выйдут, про отказы оружия я вообще молчу. Это вообще только я замечаю или еще есть везунчики ?
Интересно! У меня из всего этого только движок иногда не с первого раза запускается. Закрылки или оружие не работает только если в бою повреждены.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 4 (0 members and 4 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru