AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > Ready to DL

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.11.2009, 19:45   #1
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

я из французкого пака миг давно удалил
  Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 19:50   #2
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

а ты миг ставил до французкого пака или после?
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 20:05   #3
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

дело втом что французких паков было два,первый еще с эрзац мигом ( он то и стоял), а второй у меня совсем не пошел и я его удалил к черту
  Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 21:21   #4
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

под "активным" я имел ввиду бой. просто проверяя компанию я гонял ее на автопилоте и обратил внимание на эту особенность.
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 14:37   #5
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

тот что в корейском моде шел,но у меня он так и не захотел летать
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 16:03   #6
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,953
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
тот что в корейском моде шел,но у меня он так и не захотел летать

Наверно что то про оружие в полном редакторе ругался? В догфайте то нормально работал....А для "толстого" ---ну догадался оружие ещё в файл weapons (прошу заметить, не только в weapons_ru)внести--и самоль нормально пошёл...

И!! МиГ-15 с корейского пака и МиГ-15бис от PeterD'sa--по разному летают. В догфайте тестировали, даже время разгона на взлёте явно отличаются

Наступило утро, и отдохнувший после ночи мозг выхватил вопиющую ошибку в написанном выше..Дело в том что некая тяжба была с МиГ-15(бис)..."нарисовав" в толстом редакторе минимиссию с участием его и запустив--"сыграть"--загрузка прерывалась и писало что то по английски типа оружие дефолт не обнаружено...Точнее описание не помню. Уже не вчера было....А с МиГом из Корейского пака--не было проблем...Извиняюсь что ввёл всех в заблуждение
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 01.12.2009 в 00:27.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 17:54   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Наверно что то про оружие в полном редакторе ругался? В догфайте то нормально работал....А для "толстого" ---ну догадался оружие ещё в файл weapons (прошу заметить, не только в weapons_ru)внести--и самоль нормально пошёл...
Престранно Походу, ИЛу абсолютно безразлично наличие/отсутствие соответствующих записей в weapons - при отсутствии оных движок просто подставляет информацию прямо из класса. Млин, все никак не соберусь этот PACK MOD COREA воткнуть
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 18:37   #8
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Наверно что то про оружие в полном редакторе ругался? В догфайте то нормально работал....А для "толстого" ---ну догадался оружие ещё в файл weapons (прошу заметить, не только в weapons_ru)внести--и самоль нормально пошёл...

И!! МиГ-15 с корейского пака и МиГ-15бис от PeterD'sa--по разному летают. В догфайте тестировали, даже время разгона на взлёте явно отличаются
а поконкретнее можно?Какую ощибку выбивал?А то интересно.
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 00:11   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Илюшин Посмотреть сообщение
а поконкретнее можно?Какую ощибку выбивал?А то интересно.
А вот ...


И аналогичное же сообщение в логе ...

[23:52:35] Loading mission Simply/MiG-15_TANKs.mis...
[23:52:35] Load bridges
[23:52:35] Load static objects
[23:52:37] sFMDir = gui/game/buttons
[23:52:37] s1 = flightmodels/jumo004.emd
[23:52:37] s = FlightModels/Jumo004.emd
[23:52:37] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[23:52:37] Weapon set 'Standart' not registered in air.Mig_15bis
[23:52:37] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Standart' not registered in air.Mig_15bis
[23:52:37] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:2749)
[23:52:37] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2394)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:8 49)
[23:52:37] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :644)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:278 )
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:37)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:242)
[23:52:37] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

И, кажется, я нашел где тут хунд беграбен Ошибка эта, похоже, появляется только после того, как оригинальный МиГ-15бис был заменен на МиГ-15бис с ПТБ. А стОит поинтенсивнее поюзать новый МиГ, как ошибка исчезает, как по мановению волшебгной палочки Если же "откатиться" назад к оригинальному МиГу, а потом снова "подвесить" ПТБ, все повторяется ... что бы это значило? (с) Мне кажется, что дело тут в ... кэшировании! Не знаю уж, на уровне ОС или на уровне движка, но ИЛ активно использует механизм кэширования - по крайней мере, в первый раз после запуска системы ИЛ грузится заметно дольше, нежели в последующие разы - что это, если не кэширование? Так вот, класс у МиГ-15бис с ПТБ назван ровно так же, как и клас у оригинального МиГа, а вот дефолтное оружие ... в оригинальном классе - default, а вот в новом - Standart! В итоге, мне кажется, происходит следующее - оригинальный класс попадает в кэш, и после замены его новым ИЛ все равно продолжает брать данные из кэша (название-то у класса то же самое!), а там ведь нет Standart, только default. Ну а после интенсивного использования нового МиГа все постепенно утрясается и приходит в норму ... такая вот гипотеза Этот факт, кстати, объясняет и непонятки с weapons_ru.properties - если кто взял на себя труд его заполнить (и не исправить потом), то - естественно - наступает на грабли с разным наименованием дефолтного набора вооружений. Так что, товарищ Илюшин, при всем к вам уважении, тщательнее надо быть, тщательнее (с) Поэтому, позволю себе напомнить о непонятках с ПТБ - что же там было в оригинальном коде и что содержит код для МиГ-15бис?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 10:44   #10
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
А вот ...


И аналогичное же сообщение в логе ...

[23:52:35] Loading mission Simply/MiG-15_TANKs.mis...
[23:52:35] Load bridges
[23:52:35] Load static objects
[23:52:37] sFMDir = gui/game/buttons
[23:52:37] s1 = flightmodels/jumo004.emd
[23:52:37] s = FlightModels/Jumo004.emd
[23:52:37] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[23:52:37] Weapon set 'Standart' not registered in air.Mig_15bis
[23:52:37] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Standart' not registered in air.Mig_15bis
[23:52:37] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:2749)
[23:52:37] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2394)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:8 49)
[23:52:37] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :644)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:278 )
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:37)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:242)
[23:52:37] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
[23:52:37] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

И, кажется, я нашел где тут хунд беграбен Ошибка эта, похоже, появляется только после того, как оригинальный МиГ-15бис был заменен на МиГ-15бис с ПТБ. А стОит поинтенсивнее поюзать новый МиГ, как ошибка исчезает, как по мановению волшебгной палочки Если же "откатиться" назад к оригинальному МиГу, а потом снова "подвесить" ПТБ, все повторяется ... что бы это значило? (с) Мне кажется, что дело тут в ... кэшировании! Не знаю уж, на уровне ОС или на уровне движка, но ИЛ активно использует механизм кэширования - по крайней мере, в первый раз после запуска системы ИЛ грузится заметно дольше, нежели в последующие разы - что это, если не кэширование? Так вот, класс у МиГ-15бис с ПТБ назван ровно так же, как и клас у оригинального МиГа, а вот дефолтное оружие ... в оригинальном классе - default, а вот в новом - Standart! В итоге, мне кажется, происходит следующее - оригинальный класс попадает в кэш, и после замены его новым ИЛ все равно продолжает брать данные из кэша (название-то у класса то же самое!), а там ведь нет Standart, только default. Ну а после интенсивного использования нового МиГа все постепенно утрясается и приходит в норму ... такая вот гипотеза Этот факт, кстати, объясняет и непонятки с weapons_ru.properties - если кто взял на себя труд его заполнить (и не исправить потом), то - естественно - наступает на грабли с разным наименованием дефолтного набора вооружений. Так что, товарищ Илюшин, при всем к вам уважении, тщательнее надо быть, тщательнее (с) Поэтому, позволю себе напомнить о непонятках с ПТБ - что же там было в оригинальном коде и что содержит код для МиГ-15бис?
Товарищ deSAD,а вы всё-таки мудрый человек,аднака!
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 20:41   #11
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Начпроду:

http://histomodforum.forumactif.net/...caise-t419.htm
http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0



MiG-15 air.MIG15 r01 SUMMER
MiG-15(bis) air.Mig_15bis 1 NOINFO r01 SUMMER

скачивал по первой ссылке, французский вариант, работает с баттонами что я выкладывал где то здесь.
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 20:58   #12
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

да это все скачано уже давно .при запуске МиГ выдает ощибку а "крест" и "шут" вешают комп на 100% и прекратить это безобразие можно тока перезагрузкой в "холодную". вобщем мне надоело с ним вазиться и я удалил сей мод
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 21:24   #13
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
да это все скачано уже давно .при запуске МиГ выдает ощибку а "крест" и "шут" вешают комп на 100% и прекратить это безобразие можно тока перезагрузкой в "холодную". вобщем мне надоело с ним вазиться и я удалил сей мод
Шутинги пофикси и все
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 21:29   #14
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

а смысл в игре это и без сего мода было.за исключением тандера G2
  Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 22:09   #15
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
а смысл в игре это и без сего мода было.за исключением тандера G2
Ты пофикси шуты и пантеры, а крестов не трожь, у меня все работает.
вот
http://files.mail.ru/RAAM0X

Последний раз редактировалось skvorez; 01.12.2009 в 08:27.
  Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 00:26   #16
PopaVasiya
Местный
 
Аватар для PopaVasiya
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 295
По умолчанию

Начпрод, пробуйте сделать как описано ниже, у меня тоже были схожие проблемы, потом помучив пару забугорных товарищей и афтара пака, таки получил "лекарство")))
Цитата:
1- В иле должен быть только один файл weapons_ru.properties должен лежать IL24.08m\MODS\STD\i18n, или если их несколько то они должны быть идентичны.
По идее эта ошибка выскакивает из-за этого. Но в моем случае это не помогло.
Сделай это и попробуй МиГ - идет или нет.
2 - если МиГ не идет, и все соответствует выше написанному, делаем такой "финт ушами" - переименовать папки пака в 01_Pack Mod Corée, 01_Pack_Histomod_Sounds, 01_Pack_Histomod_Static_AC, соответственно где что лежит.
После этих операций МиГ и Сейбр полетели)))
PopaVasiya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 00:36   #17
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,953
По умолчанию

Утро доброе! Парни, я там свой предыдущий пост поправил...выспавшись

Сорри за оффтоп.... бес что ли меня попутал...самолёты попутать..
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 22:48   #18
Flyer
Пользователь
 
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 94
По умолчанию

От ПетерД вроде бис, а там просто 15.
Flyer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 12:38   #19
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,953
По умолчанию

Вот вот, маэстро; именно про это я и писал что пока в weapons не прописал--тоже загрузка прерывалась.... А в онлайн-догфайте никаких проблем, всё сразу работало.....ммммм....не появилась ли эта ошибка после установки ПТБ?? Кстати, за баки спасибо Ильюшину

Млин .не дочитал детальнейший анализ deSAD_a а кинулся отписаться...Но впрочем я по простому темку решил, и больше не парюсь, и своим клиентам сервера дал уже готовый и вполне рабочий вариант
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 02.12.2009 в 12:43.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 10:48   #20
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
А в онлайн-догфайте никаких проблем, всё сразу работало.....
Вот почему я не заметил этот баг-я тестировал МиГ в дофгайте...
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru