AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.08.2009, 11:30   #1
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Еще вопрос по карте канала. В полном редакторе карта грузится, грузится, а потом раз и вылетелает в винду без всяких предупреждений. А при попытке загрузить миссии которые есть в архиве пишет
Загрузка прервана
Mesh
3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created.
Что надо доставить подскажите.
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 11:52   #2
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

А где взять U.I. 1.1 ? И вылетает потому, что чего-то нет или другая проблема. При вылете ничего не пишется, только вот грузилось и раз уже винда.

Последний раз редактировалось VadStar71; 30.08.2009 в 11:55.
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:04   #3
Jager
Пользователь
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 84
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
А где взять U.I. 1.1 ? И вылетает потому, что чего-то нет или другая проблема. При вылете ничего не пишется, только вот грузилось и раз уже винда.
Ui Лежит на аркадах в первом разделе там где UNIFIED INSTALLER DOWNLOAD написано, 2 GB Весит
Jager вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:07   #4
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
А где взять U.I. 1.1 ?
На "аркадах", где ж еще?
Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
... И вылетает потому, что чего-то нет или другая проблема. При вылете ничего не пишется, только вот грузилось и раз уже винда.
Относительно "вылета" в простом редакторе мну, походу, ошибся - сегодня опять та же фигня (а вчера, млин, грузилось!), прощенья просим А в полном редакторе может не грузится из-за банальной нехватки ресурсов, об чем автор тоже предупреждает - If you have a low-end PC, or you’re getting memory issues (because it’s quite a demanding map), I’ve also included 2 actors.static files that only contain the airfields (no towns or cities). Rename them and overwrite the original actors.static (backup first!) if you want to use them. You can find these in the folder called Airfields_Only. Млин! Может и в простом редакторе поэтому не грузится? Ща перегружусь под "семеркой" (там все 6 "гектар" памяти будут видны ), проверю ... "ждите ответа, ждите ответа" (с)

З.Ы.
Мля! Ну, точно!

ERROR: Not enough memory: SectFile '3do/humans/Paratroopers/Russia/Body.msh

2 VadStar71
Погоди U.I. тянуть, я сейчас под "семеркой" проведу парочку экспериментов, отпишусь о результатах ...
__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 30.08.2009 в 12:11.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:14   #5
Jager
Пользователь
 
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 84
По умолчанию

Ну у меня комп слабенкий, карта нормально работает, ни каких вылитовт не наблюдается.

нужны комунебуть объекты из Ui.
Jager вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:17   #6
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Ну 2G я давно выдрал. Больше интересует, почему вылетает не ругаясь?
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 13:51   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
Ну 2G я давно выдрал. Больше интересует, почему вылетает не ругаясь?
Ну, это у разрабов надо спрашивать Да это и не имеет значения, т. к. выяснилось, что без U.I.1.1, похоже, никак не обойтись Вот тут линк на объекты из U.I.1.1 (только объекты, и являют они собой тот еще винегрет ) и там же соответствующий им static.ini
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:34   #8
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

В папке с Илом есть файле ошибок вот, что там:

An unexpected exception has been detected in native code outside the VM.
Unexpected Signal : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION occurred at PC=0xe191147
Function name=Java_com_maddox_sound_SoundPreset_jniInitLink s
Library=D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\mg_snd_sse.dll

Current Java thread:
at com.maddox.il2.builder.PathFind.SetMap(Native Method)
at com.maddox.il2.builder.PathFind.setMap(PathFind.ja va:84)
at com.maddox.il2.builder.PathFind.setMap(PathFind.ja va:65)
at com.maddox.il2.builder.PathFind.setMoverType(PathF ind.java:89)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:258)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad$1.doAction(PlMapL oad.java:352)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Dynamic libraries:
0x00400000 - 0x0049A000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\il2fb.exe
0x7C900000 - 0x7C9B3000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll
0x7C800000 - 0x7C8F8000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
0x7E360000 - 0x7E3F1000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
0x77F10000 - 0x77F59000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
0x77DC0000 - 0x77E6C000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
0x77E70000 - 0x77F02000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
0x77FE0000 - 0x77FF1000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll
0x76B20000 - 0x76B4E000 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll
0x76360000 - 0x7637D000 C:\WINDOWS\system32\IMM32.dll
0x72260000 - 0x7228B000 C:\WINDOWS\system32\DINPUT.dll
0x77C00000 - 0x77C58000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
0x6D420000 - 0x6D4EF000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hotspot\jvm.dll
0x6D220000 - 0x6D227000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hpi.dll
0x6D3B0000 - 0x6D3BD000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\verify.dll
0x6D250000 - 0x6D266000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\java.dll
0x6D3C0000 - 0x6D3CD000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\zip.dll
0x0B880000 - 0x0B8C2000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\wrapper.dll
0x77110000 - 0x7719B000 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.DLL
0x774D0000 - 0x7760E000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
0x10000000 - 0x1000A000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\pathfind.dll
0x0BEE0000 - 0x0C982000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\il2_core.dll
0x7C340000 - 0x7C396000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\MSVCR71.dll
0x0C990000 - 0x0C9B3000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\jgl.dll
0x0D4E0000 - 0x0D51A000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\il2_usgs2.dll
0x71A90000 - 0x71AA7000 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
0x71A80000 - 0x71A88000 C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll
0x0E180000 - 0x0E1F7000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\mg_snd_sse.dll
0x0E300000 - 0x0E339000 C:\WINDOWS\system32\dinput8.dll
0x68E60000 - 0x68E69000 C:\WINDOWS\system32\HID.DLL
0x77910000 - 0x77A04000 C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.DLL
0x76C20000 - 0x76C4E000 C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll
0x77A70000 - 0x77B06000 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll
0x77B10000 - 0x77B22000 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll
0x76C80000 - 0x76CA8000 C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll
0x5B260000 - 0x5B298000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
0x6D340000 - 0x6D348000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\bin\net.dll
0x71AB0000 - 0x71ABA000 C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll
0x71A30000 - 0x71A70000 C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll
0x76F10000 - 0x76F37000 C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll
0x76D50000 - 0x76D69000 C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll
0x76FA0000 - 0x76FA8000 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll
0x76F50000 - 0x76F7D000 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
0x5F220000 - 0x5F2EC000 C:\WINDOWS\system32\Opengl32.dll
0x5FF90000 - 0x5FFB1000 C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll
0x73720000 - 0x7376B000 C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll
0x73B80000 - 0x73B86000 C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll
0x746E0000 - 0x7472C000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
0x0ED50000 - 0x0ED58000 C:\Program Files\Punto Switcher\pshook.dll
0x77F60000 - 0x77FD6000 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll
0x0EDC0000 - 0x0EDD0000 c:\progra~1\tueagles\EagleH.dll
0x0EEE0000 - 0x0EF89000 c:\progra~1\tueagles\EglFlt.dll
0x5D5B0000 - 0x5D64A000 C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll
0x0EF90000 - 0x0EFA3000 c:\progra~1\tueagles\gzip.dll
0x76BE0000 - 0x76BEB000 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.dll
0x75310000 - 0x7533E000 C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime
0x0EFD0000 - 0x0EFEC000 c:\progra~1\tueagles\EagleRes.dll
0x69500000 - 0x69F16000 C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll
0x10600000 - 0x1068D000 D:\game\IL-2 Sturmovik 1946\NPClient.dll
0x77BF0000 - 0x77BF8000 C:\WINDOWS\system32\version.dll
0x73ED0000 - 0x73F2C000 C:\WINDOWS\system32\dsound.dll
0x10AB0000 - 0x10AE0000 C:\WINDOWS\system32\eax.dll
0x76FC0000 - 0x7703F000 C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL
0x77040000 - 0x77107000 C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll
0x72CE0000 - 0x72CE9000 C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv
0x72CD0000 - 0x72CD8000 C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv
0x77BD0000 - 0x77BE5000 C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll
0x77BC0000 - 0x77BC7000 C:\WINDOWS\system32\midimap.dll
0x73EA0000 - 0x73EA4000 C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll
0x0E510000 - 0x0E5B1000 C:\WINDOWS\system32\DBGHELP.dll

Local Time = Sun Aug 30 12:51:58 2009
Elapsed Time = 301
#
# The exception above was detected in native code outside the VM
#
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (1.3.1-b24 compiled mode)
#
может, кто что скажет из-за чего не запускается карта?
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 13:57   #9
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

А его (U.I.) там нет
При том если заменить файлы *.static, на приведенные (облегченные) в архиве, все грузится и работает
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:05   #10
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
А его (U.I.) там нет ...
Упс ... ну, может, выложит кто Вон, Jager предлагает
Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
При том если заменить файлы *.static, на приведенные (облегченные) в архиве, все грузится и работает
Ну, это и неудивительно - там же только филды, нет никаких городов и весей (а значит, меньше вероятность нарваться на модифицированный объект), вот оно и работает ... ну и actors.static получамется не в пример меньше
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:13   #11
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
А его (U.I.) там нет
При том если заменить файлы *.static, на приведенные (облегченные) в архиве, все грузится и работает
Ссылку на ObjectsMap обновил
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 15:41   #12
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Ну эти объекты у меня есть, я же выкачал в свое время U.I. все равно вылетает
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 15:45   #13
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
Ну эти объекты у меня есть, я же выкачал в свое время U.I. все равно вылетает
Тогда sturmo.log надо смотреть ... Как вариант - объекты-то есть, но в static.ini не прописаны ... или не все прописаны ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 15:55   #14
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

а меня нет такого файла из логов есть вот такие:
hs_err_pid772.log содержимое приводил выше.
logfile.log
Вот logfile.log может поможет:
http://rapidshare.com/files/273394208/logfile.log.html

Последний раз редактировалось VadStar71; 30.08.2009 в 16:07.
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 17:04   #15
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
а меня нет такого файла из логов есть вот такие ...
Ну, он, в принципе, как угодно может называться (задается параметром LOGFILE= в conf.ini). В общем, logfile.log - это оно и есть.
Цитата:
Сообщение от VadStar71 Посмотреть сообщение
Вот logfile.log может поможет ...
Ну, не грузится вот чего:

[17:04:03] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Troops/animals/sheep/live.sim'
[17:04:03] WARNING: object '3do/Buildings/Troops/animals/sheep/live.sim' of class 'SIM' not loaded
[17:04:03] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Troops/animals/sheep/live.sim
[17:04:03] Mesh 3do/Buildings/Troops/animals/sheep/live.sim not created
...
[17:04:04] INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Troops/animals/cow/live.sim'
[17:04:04] WARNING: object '3do/Buildings/Troops/animals/cow/live.sim' of class 'SIM' not loaded
[17:04:04] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Troops/animals/cow/live.sim
[17:04:04] Mesh 3do/Buildings/Troops/animals/cow/live.sim not created

Шо сие за овцы/коровы - бог весть, для карты оне, походу не нужны. Скажем, у меня их нет, но карта грузится и - главное - миссии на ней сохраняются (по крайней мере, на той, которая 1940-1941 гг.), тобто - все необходимые объекты имеются Кстати, обнаружилось еще вот чего ...

[17:03:16] House: Parameter [buildings.Plate$Dinan16]:<Mesh> not found
[17:03:16] Can't set property
[17:03:16] java.lang.RuntimeException: Can't set property
[17:03:16] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.getS( Plate.java:104)
[17:03:16] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.LoadP roperties(Plate.java:117)
[17:03:16] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.<init >(Plate.java:149)
[17:03:16] at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate.registerSpa wner(Plate.java:43)
[17:03:16] at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
[17:03:16] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 126)
[17:03:16] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
[17:03:16] at com.maddox.il2.builder.PlMisHouse$Type.<init>(PlMi sHouse.java:55)
[17:03:16] at com.maddox.il2.builder.PlMisHouse.configure(PlMisH ouse.java:325)
[17:03:16] at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java: 146)
[17:03:16] at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java :1978)
[17:03:16] at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.ja va:73)
[17:03:16] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:68 9)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 2)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[17:03:16] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[17:03:16] Problem in plate spawn registration: com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$Dinan16

Но это уже сам КЭНОН стратил - у него Add_to static.txt не указан меш для этого объекта, так что, по идее, не должно мешать ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 17:13   #16
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Вопрос решился, не стоит в static.ini запихивать информацию из мода Lal-Hangar теперь тоже все запускается. Только чему то не сохраняет миссии.

Последний раз редактировалось VadStar71; 30.08.2009 в 17:50.
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 19:30   #17
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Выяснился еще один момент, переключив разрешение монитора с 1280х1024 на 1024х768. и добавить информацию об моде LAL-Hangar? стало сохранять и загружаться (правда через раз )
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 19:47   #18
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

При попытке сыграть нарисованную карту опять выдает
Загрузка прервана
Mesh
3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created. Может, кто знает, что делать?
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 22:16   #19
VadStar71
Пользователь
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 37
По умолчанию

Тьфу,тьфу, тьфу вроде победил. первое сносится (если есть) мод Battle sound v2? и устанавливается мод человеков и др. http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=14666 Вроде стало работать на всех размерах экрана, сохраняется и играется.
VadStar71 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 00:06   #20
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

На Канал от Кэнона опустилась осень ...

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru