|
|
|
#1441 |
|
Местный
|
А в каком модё йолки тёмные? Я не помню
|
|
|
|
|
|
#1442 |
|
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Эх, если бы я помнил из какого мода!
Скрин вот остался.
|
|
|
|
|
|
#1443 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Вона чего делается: Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8) Depth = 24, stencil = 8 Loading vertex/fragment programs: *214642312* *** Loading: [vpFogFar2Tex2D] *** Loading: [vpFog2Tex2DBlend] *** Loading: [vpFogFar4Tex2D] *** Loading: [vpFogFar8Tex2D] *** Loading: [vpFogNoTex] *** Loading: [vpFog4Tex2D] *** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2] *** Loading: [vp4Tex2D] *** Loading: [vp6Tex2D] *** Loading: [vpTexUVTex2D] *** Loading: [vpWaterGrid_NV] *** Loading: [vpWaterSunLight_NV] *** Loading: [vpWaterSunLight_ATI] *** Loading: [vpWaterSunLight_FP] *** Loading: [vpTreeSprite] *** Loading: [vpTreeTrunk] *** Loading: [vpVAObjectsN] *** Loading: [vpVAObjectsL0] *** Loading: [vpSprites] *** Loading: [vpSimpleGL] *** Loading: [fpWaterSunLightFast] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpWaterSunLight] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpWaterSunLightBest] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpCoastBump] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpCoastFoam] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpCoastFoamFast] *** Loading: [fpCausticSimple] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpCaustic] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpSprites] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpObjectsL0] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpSimpleGL] *** Loading: [vpWaterDM_CPU] *** Loading: [fpWaterDM_CPU] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** *** Loading: [fpWaterDM_CPULo] *** Loading: [fpWaterLFogDM] WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB : line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser is supplying some default component(s) *** Load bridges Load static objects Land2DText load failed: null java.util.NoSuchElementException at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source) at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source) at com.maddox.il2.engine.Land2DText.load(Land2DText.j ava:128) at com.maddox.il2.builder.PlMission.mapLoaded(PlMissi on.java:181) at com.maddox.il2.builder.Plugin.doMapLoaded(Plugin.j ava:268) at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:243) at com.maddox.il2.builder.PlMission.load(PlMission.ja va:80) at com.maddox.il2.builder.PlMission$17.doAction(PlMis sion.java:431) at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6) at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419) INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created ) INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created [24.05.2009 14:58:05] -------------- END log session ------------- |
|
|
|
|
#1444 |
|
Местный
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
|
Вот live.sim, кинь его туда, где not created.
Он везде одинаковый. PS. А где где ты взял эту Burma: 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02? Последний раз редактировалось Bandicoot; 24.10.2009 в 21:48. |
|
|
|
|
|
#1445 |
|
Местный
|
ну ебтм Сергей, ну это ж объекты с тайской карты этого самого Фабиан-Фреда. Тока в ини у тебя они прописаны - а папки с моделями ты не покидал... или не туда покидал, припоминаю я, что ты их закидывал.
Хм... ЕБТМ - Ещё Больше Тяжких Мыслей...
|
|
|
|
|
|
#1446 |
|
Местный
|
Оп. На аркадах две новых карты - Алеуты и Виипури.
http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight= http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight= |
|
|
|
|
|
#1447 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
вот они где лежат, у меня (см вложение). начпрод статик свой выложи. |
|
|
|
|
#1448 |
|
Модератор
|
Походу, это Flushy's Bumpification Mod ... по крайней мере, текстуры для "елок" там темные
|
|
|
|
|
|
#1449 | ||
|
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Цитата:
Цитата:
Есть такое дело, почему ругается х.пойми. Вероятно, после того как скачал этот «ObjectsMap», в нём кажись он то же есть. Но уже почистил. Вот такой вопрос ещё нарисовался: Обнаружилось у меня теперь два мода Trains. Прикрепил, есть у кого такие? И что с ними делать, пусть так и остаются? Кстати http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16048
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
||
|
|
|
|
|
#1450 | ||
|
Модератор
|
Цитата:
Справа - определенно - просто новые шкурки для паровозиков/вагончиков от LAL_RONE ...![]() ... а вот слева, похоже, новые объекты. Так что это не просто "два мода", а два разных мода ... "я так думаю" (с) ![]() Цитата:
Ах..ть, дайте две! (с)
|
||
|
|
|
|
|
#1451 |
|
Местный
|
крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34 несколько тем с flagpack'ами. Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а? |
|
|
|
|
|
#1452 | |
|
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Цитата:
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
|
|
|
|
|
#1453 | |
|
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Скачал и поставил всё что посоветовали Продолжает не сохраняться дальше, но уже ругается на вот эти вещи, их поиск на ААА ни к чему не привёл. Подскажите пожалуйста, что это, и где брать? Цитата:
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
|
|
|
|
|
#1454 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
|
|
|
#1455 |
|
Местный
|
Серёга, ну видно же, нет у тебя папки 3do/Buildings/Objects_Fabianfred. Ищи, где-то же она есть
|
|
|
|
|
|
#1456 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
|
|
|
#1457 |
|
Местный
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
|
На
Последний раз редактировалось Bandicoot; 24.10.2009 в 21:48. |
|
|
|
|
|
#1458 |
|
Местный
|
Хм..
![]() А я тех возвышенных человечков сначала искал у себя по обоим винтам. Привык, что есть очень многое, из того, что мне надо...
|
|
|
|
|
|
#1459 | |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Йопт... ты меня спас от суицида
Спасибо огроменное!!!Цитата:
Как лиса и виноград. Увидеть можно а потрогать низзяя
|
|
|
|
|
#1460 | |
|
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Сможет кто нить ещё вот это выложить,
по крайней мере только на отсутствие этого теперь ругается:Цитата:
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|