AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.02.2020, 01:12   #1
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Понял, разговор уже был. Сказать честно, чего то сомнительно, что бы самолет с такими "парусами" летел. Посмотреть бы фото с подобными повреждениями.

Последний раз редактировалось tvister; 26.02.2020 в 01:15.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2020, 21:03   #2
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Опять уперся в проблему сквозных пробоин. Когда то я её уже решал, но по глупости не записал "рецепта", как и что делать. А теперь вот память подвела, действия вроде те же, а результата нет.
По Ки-30 по сути осталось доделать модель повреждения (читай скины) и приукрасить 3д повреждений загнутыми, отогнутыми кусками обшивки.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 364
Размер:	226.7 Кб
ID:	64565  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2020, 21:17   #3
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,700
По умолчанию

Цитата:
Посмотреть бы фото с подобными повреждениями.







__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 11.03.2020 в 21:23.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2020, 21:28   #4
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо Андрей, сделаем.
В продолжение баталии со скинами, повреждения второй степени, собственно дыры, визуализируются нормально. При этом сразу нашел кучу косяков, которые надо править. Но в повреждениях первой степени - безобразные кляксы.
Подскажите плз. зачем и что такое файлы .tgb?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 355
Размер:	222.6 Кб
ID:	64566   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 358
Размер:	211.4 Кб
ID:	64567  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2020, 21:34   #5
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,652
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Подскажите плз. зачем и что такое файлы .tgb?
Файлы TGB созданы для использования скинов 1024.
При включении в конфиге скинов разрешением 1024 игра ищет скины с разрешением TGB.
Они являются файлами .tga просто у них вручную сменено расширение на .tgb. Созданы просто для того, чтобы игра отличала файлы 512 от файлов 1024.
Если игра не найдет файлы .tgb то загрузит скины с расширением .tga.

Для любых объектов в игре возможно применения файлов .tgb , если рядом не лежит одноименный файл .tga. такого же разрешения.
Вообщем на заморачивайся, 512 уже ушло в лета, делай все в TGA. Просто не ложи рядом TGB и все.
Естественно в конфиге всегда должно быть включено применение текстур аля 1024.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 11.03.2020 в 21:41.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2020, 17:34   #6
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Коллеги, подскажите как делать "цельно-дырявую" текстуру D2.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2020, 21:38   #7
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,700
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Коллеги, подскажите как делать "цельно-дырявую" текстуру D2.
Тут работают серые полутона альфа канала и контрастный белый на альфа канале. В остальном все как обычно вот приаттачил в качестве примера подобный файл детали которого можно компоновать на свою мапу.
Вложения
Тип файла: zip damage2o.zip (1.17 Мб, 290 просмотров)
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 00:14   #8
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,700
По умолчанию

Косяки с альфа каналом всегда вытекают от косяка в мат файле.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 00:23   #9
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Поменял на материалы от Вел, результат тот же.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 06:50   #10
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,627
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
результат тот же.
Это уже больше похоже на викторину - "А сможете угадать, что я делаю не так?"
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 09:45   #11
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Можете не угадывать.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 15:28   #12
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,627
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Можете не угадывать.
Хозяин-барин. Удачи в преодолении препятствий.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 19:12   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,558
Смущение

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Это уже больше похоже на викторину - "А сможете угадать, что я делаю не так?"
Нет, это похоже на поездку на авто 20-х годов в потьмах,
когда фары давали мало света и не туда, куда нужно ехать.
А указателей на дороге совсем забыли поставить.
Если бы я знал как решить вопросы с повреждениями - то помог бы,
даже насильно.
Короновирус у меня, конечно, имееться, но небольшой стаканчик.
Но, увы, в фотошопе очень слаб и в мат-файлах так же.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 19:36   #14
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Ув. Твистер,
Относительно твоих skin1o.tga -альфа-канал поставлен правильно, единственно есть различия с файлом damage1o.tga
Не слишком ли велики твои отверстия повреждений, возможно Ил не воспринимает их? Но damage2o.tga для него сделан тобой красиво

Наложил твои файлы попробуй 2 варианта: summer (альфа-канал:твой файл повреждений + damage1o.tga). Summer1 ( альфа-канал:уменьшены дыры)..

P/S/ выделил пилотскую кабину в альфе как у дефолтного Кейта. Интересно
будут ли какие-то различия с остеклением пилота и стрелка? Может пилотское остекление будет в дырах.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 347
Размер:	516.2 Кб
ID:	64585  
Вложения
Тип файла: zip summer.zip (1.09 Мб, 257 просмотров)
Тип файла: zip summer1.zip (1.12 Мб, 257 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 20:51   #15
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,627
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Если бы я знал как решить вопросы с повреждениями - то помог бы,
даже насильно.
Так если бы знать где, что и как. А так со слов автора все сделано правильно но не работает. А где косяк не узнаешь пока не увидишь.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2020, 13:26   #16
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Ув. Tvister,
по-моему у тебя на шотах в посте N 254, нормальные реальные повреждения ( видны силовые элементы крыла). Со сквозными пробоинами я явно погорячился.
Можно добавить другие повреждения, но те что у тебя есть в посте 254 очень органичны

Делай на свой вкус- если нужно подправим в ФШ.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2020, 18:39   #17
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Здравствуйте Mixx!
Вот переделал на скорую руку Д2. Пробоины меньше но количество их больше. Сделал вырезы альфой под отогнутые фрагменты обшивки. Как по мне так оба варианта смотрятся вполне удовлетворительно, но пока работаю с вторым.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 321
Размер:	235.2 Кб
ID:	64627   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок1.jpg
Просмотров: 317
Размер:	237.2 Кб
ID:	64628  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2020, 00:19   #18
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

А вот первые прогоны новой Д2 в игре. Мне кажется новая дамедж-модель выглядит лучше, естественней что ли. Прямоугольные дырки, это заготовки под отогнутые листы обшивки.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.16 18-44-55.jpg
Просмотров: 323
Размер:	204.7 Кб
ID:	64634   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.16 18-46-54.jpg
Просмотров: 333
Размер:	340.6 Кб
ID:	64635   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.16 19-31-05.jpg
Просмотров: 333
Размер:	341.6 Кб
ID:	64636   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.16 19-31-08.jpg
Просмотров: 315
Размер:	147.1 Кб
ID:	64637   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.16 20-13-29.jpg
Просмотров: 317
Размер:	333.0 Кб
ID:	64638  

tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2020, 14:24   #19
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
А вот первые прогоны новой Д2 в игре. Мне кажется новая дамедж-модель выглядит лучше, естественней что ли. Прямоугольные дырки, это заготовки под отогнутые листы обшивки.
Даже и не знаю- где красивее выглядят повреждения. Мне первый и второй вариант нравятся. Дамедж-модель дело увлекательное- тут главное не переборщить
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2020, 17:05   #20
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Заменил мотор и добавил большую дырку в капоте. Хотел что бы как у Эмиля получилось, сделал, посмотрел и выкинул. Уж очень корявенько вышло. И с элеронами пока не получается. Пока так.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.20 13-55-41.jpg
Просмотров: 327
Размер:	297.6 Кб
ID:	64705   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.20 13-59-33.jpg
Просмотров: 335
Размер:	302.2 Кб
ID:	64706  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru