|
|
|
#27 |
|
Местный
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 235
|
Wasy, а что бы это значило? В текстовом файлике sound вот что -- new session --
num channels 0 fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/MG_59.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14i.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14.wav pizdetz! pizdetz! fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/MG_59.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/MG_59.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/MG_FFx.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/MG_FF.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/mgun_sml_08_14i.wav fact chunk must be defined for non-PCM data Cannot open audio file samples/MG_59.wav Speaker config restored. Audio finished. Версия мода 0.93, правда заменил часть сэмплов оружия на более подходящие по звуку, презеты не трогал. Что делать? И делать ли что-то? Проблем со звуком нет, всё звучит, но настораживает этот отчёт, и это "pizdetz!"
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|