AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 28.07.2012, 21:00   #3341
FRADDY73
Местный
 
Join Date: 04.03.2011
Posts: 143
Default

Джентельмены у меня вопрос.есть ли мод выхлопа пламени на форсаже для 4.09?В PLUTONIUM MAXEFF FOR409 такой еффект есть.
FRADDY73 is offline   Reply With Quote
Old 29.07.2012, 23:08   #3342
snd-73
уже не новый
 
snd-73's Avatar
 
Join Date: 04.02.2010
Location: Россия г. Пенза
Posts: 182
Default

Парни, кто может дать дельный совет, вопрос возможно странный, но, в общем: после запуска игры, все крафты имеющие зеркала заднего вида появляются естественно с зеркалами, которые можно отключать назначенной в настройках клавишей. Как сделать (если возможно) наоборот, что и где (вероятнее всего в conf.ini) нужно прописать, чтобы после запуска игры крафт имеющий зеркало, открывался (появлялся) в игре без зеркала, а при желании зеркало можно было бы включить назначенной клавишей. Вопрос не ради прикола, просто заметил у себя (не знаю как у кого), но игра здорово тормозит, если не отключить зеркала (даже если в этот момент я управляю крафтом не имеющим по природе своей зеркал). Сам пробовал похимичить, ничего не добился. Прошу помощи.
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 is offline   Reply With Quote
Old 29.07.2012, 23:29   #3343
FilMit
Местный
 
FilMit's Avatar
 
Join Date: 29.04.2008
Posts: 235
Default

В conf.ini, в секции [game]

viewSet=48
FilMit is offline   Reply With Quote
Old 29.07.2012, 23:33   #3344
snd-73
уже не новый
 
snd-73's Avatar
 
Join Date: 04.02.2010
Location: Россия г. Пенза
Posts: 182
Default

Спасибо брат FilMit!
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 is offline   Reply With Quote
Old 08.08.2012, 12:50   #3345
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

ашипка

section [MAP2D] not found

что это значит напомните куда рыть:
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 08.08.2012, 13:35   #3346
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Uzin's Avatar
 
Join Date: 15.02.2009
Location: Прага
Posts: 2293
Default

Quote:
Originally Posted by Skvorez View Post
ашипка

section [MAP2D] not found

что это значит напомните куда рыть:
Несоответствие в all.ini, простая опечатка, лишняя точка или другое. Однозначно.
Uzin is offline   Reply With Quote
Old 11.08.2012, 17:44   #3347
Remontnik
Местный
 
Remontnik's Avatar
 
Join Date: 06.08.2010
Posts: 1624
Default

Вопрос по моду PAL MiniMap V2.5 для 4.111m + HSFX6. Работает нормально, но управление масштабом карты привязано к колёсику мыши. То есть если на колёсико назначена другая функция( у меня, например, - шаг винта), то масштабом карты управлять не получается. Как бы переделать в этом моде управление масштабом карты с колёсика на какую-нибудь кнопку? Ссылка на мод http://www.mediafire.com/?1mr6wib6e4x7vfu. Тема на САСе http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,27392.0.html
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik is offline   Reply With Quote
Old 14.08.2012, 13:45   #3348
He113
Местный
 
He113's Avatar
 
Join Date: 08.09.2010
Location: Запорожье (Украина)
Posts: 285
Send a message via ICQ to He113
Default

Quote:
переделать в этом моде управление масштабом карты
а правой кнопкой мыши (как в стандартном) не работает?
He113 is offline   Reply With Quote
Old 21.08.2012, 13:12   #3349
Gromm
Местный
 
Gromm's Avatar
 
Join Date: 07.07.2011
Location: Нижегородская обл.
Posts: 326
Default

А подскажите или наведите на сцыль по следующему вопросу - в модном Иле v.4.10+
SAS ModAct в полном редакторе отказываются сохраняться станционарные объекты в миссиях. Т.е. объекты с маршрутаными точками есть (самолеты, техника. корабли), а "недвижимые" (объекты, статичная техника, корабли), после выхода из полного редактора уже не воспроизводяся при повторной загрузке... В стандартном 4.11. все гут)
Gromm is offline   Reply With Quote
Old 22.08.2012, 17:41   #3350
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2230
Default

Призываю Гуру помочь в избавлении от этого безобразия(во вложении обведено красным)
Версия 4.11.1. Стоит мод "Combined Bf-109 Cockpits Pack V4" Такое наблюдается только на ранних G6. Консоль выдаёт:
INTERNAL ERROR: Hier Mesh: Can't find chunk 'Body ERLA'
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	grab0000.jpg
Views:	543
Size:	2203 KB
ID:	21948  
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 22.08.2012, 18:11   #3351
FilMit
Местный
 
FilMit's Avatar
 
Join Date: 29.04.2008
Posts: 235
Default

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
Призываю Гуру помочь в избавлении от этого безобразия(во вложении обведено красным)
Версия 4.11.1. Стоит мод "Combined Bf-109 Cockpits Pack V4" Такое наблюдается только на ранних G6. Консоль выдаёт:
INTERNAL ERROR: Hier Mesh: Can't find chunk 'Body ERLA'
Здесь похожая проблема обсуждалась. hguderian предложил выход.
FilMit is offline   Reply With Quote
Old 24.08.2012, 17:01   #3352
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2230
Default

Quote:
Originally Posted by FilMit View Post
Здесь похожая проблема обсуждалась. hguderian предложил выход.
Короче с "безобразием" я разобрался...на 50%. Из папки мода выкинул 4 хеша и "безобразие" исчезло, но... перестала правильно работать анимация затемнителя прицела на ранних G6. Пока устраивает и такой результат, но если кто сможет помочь буду безмерно благодарен.
Теперь возник следующий "косяк": с данным модом не горит красная лампочка на приборе "AFL"(если не ошибаюсь). Короче, начиная с G6 в 109-х ставится прибор для слепой посадки. Сам прибор работает, но при прохождении над дальним и ближним приводом(при реалистичной навигации) звуковой сигнал слышно, а красная лампочка по центру не моргает. Консоль пишет
INTERNAL ERROR: Hier Mesh: Can't find chunk 'AFL2_RED'
Кто-нибудь в курсе какой файл ответственен за эту лампочку? И как его найти или исправить?
В дефолте всё работает, SFS-экстрактором извлёк дефолтную папку cocpits/BF-109G6_early, нет там файла с таким названием, объединил дефолтную папку с модной - результата ноль.
Можно ли ещё что-нибудь сделать?
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 06.09.2012, 00:18   #3353
Kant
Местный
 
Kant's Avatar
 
Join Date: 18.06.2010
Location: Буйнакск
Posts: 483
Default

Что нужно изменить в конфиге что бы были видны деревья на полях что то пропали не разберусь .
Kant is offline   Reply With Quote
Old 06.09.2012, 01:20   #3354
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Привет, нужна помощь по текстуре "треснутого стекла".

Продолжаю возиться с модом Do-217K1, переделал все приборы в кабине и перетекстурил. Осталось мелочёвку доделать, в том числе и модели повреждённых приборов. В моде использовалась простая методика - поверх основных приборов накладывается текстура треснутого стекла.
Сама текстура разрешением 512х512 (большая какая-то) и не очень мне и нравится, из четырёх "трещин на стекле" похожи на реальные трещины только две.

Попытался я сделать новую текстуру, но у меня получается ещё хуже. С яркостью и градиентом никак не могу определиться. Обычные текстуры нормально подрисовываю, а это разбитое стекло никак.

Есть у кого другие похожие текстуры, или кто умеет рисовать такие - помогите плиз.
Attached Files
File Type: zip dmg.zip (118 MB, 390 views)
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 06.09.2012, 20:02   #3355
SLON
Местный
 
SLON's Avatar
 
Join Date: 29.11.2009
Posts: 649
Default

Посмотри может подойдет.
Attached Files
File Type: rar стекло.rar (393 KB, 432 views)
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON is offline   Reply With Quote
Old 06.09.2012, 23:22   #3356
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

"Пошерстил" различные моды, но похожих текстур не нашёл, если не брать
в расчёт стандартные пробоины на стекле.
В принципе и то, что сварганил, смотрится нормально.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	dmg1.JPG
Views:	542
Size:	844 KB
ID:	22195   Click image for larger version

Name:	1.JPG
Views:	529
Size:	1024 KB
ID:	22214   Click image for larger version

Name:	2.JPG
Views:	508
Size:	917 KB
ID:	22215  

Last edited by yt2 : 09.09.2012 at 00:34
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 06.09.2012, 23:33   #3357
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2652
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by yt2 View Post
"Пошерстил" различные моды, но похожих текстур не нашёл, если не брать
в расчёт стандартные пробоины на стекле.
В принципе и то, что сварганил, смотрится нормально.
Минут через 10 выложу сюда ссылку на кисти фотошоп. Там есть ОЧЕНЬ неплохие кистит дырок от пуль в СТЕКЛЕ.

Вот

http://files.mail.ru/214RE5

Last edited by carsmaster : 06.09.2012 at 23:35
carsmaster is online now   Reply With Quote
Old 09.09.2012, 00:37   #3358
yt2
Местный
 
Join Date: 18.01.2012
Posts: 814
Default

Спасибо за такой большой набор кистей, авось пригодится.
yt2 is offline   Reply With Quote
Old 14.09.2012, 12:49   #3359
Grog
Местный
 
Grog's Avatar
 
Join Date: 09.05.2009
Location: Хабаровск
Posts: 1975
Default

Парни, помогите вспомнить; что то было типа фикса от такого косячка у сейбров; чёт не получается обнаружить по быстрому; ни у себя в закромах, ни на модных сайтах.
Может, у кого есть этот фиксик??. Поделитесь , плиз
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Косяк кокпитов на сейбрах.jpg
Views:	528
Size:	2629 KB
ID:	22295  
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog is offline   Reply With Quote
Old 14.09.2012, 15:13   #3360
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

Этот косяк можно самому запросто исправить. Открываем в папке с мешами Сейбра файлик hier.him , блокнотом открываем, находим там раздел

Quote:
[Blister1_D0]
Mesh Blister1_D0
Parent CF_D0
Separable
Attaching 1 0 0 0 0.999391 0.034899 0 -0.034899 0.999391 0 -0.3613842 0.5247282
вот этих три последних числа и есть координаты фонаря по трем осям, в метрах. Изменяем их и смотрим куда сместился фонарь, таким образом подганяем деталь на нужное место.
jabo is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 5 (0 members and 5 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 18:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru