AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 22.09.2012, 01:35   #181
Reaper
Новичок
 
Join Date: 18.09.2012
Location: Киев
Posts: 20
Default

Да, случайно нашел запись самого первого налета на Киев утром 22.06.1941. Снимают с Не111. Виден центр Киева, бомбежка Жулян.
Reaper is offline   Reply With Quote
Old 22.09.2012, 01:39   #182
Reaper
Новичок
 
Join Date: 18.09.2012
Location: Киев
Posts: 20
Default

Смотреть с 10:00.
http://www.youtube.com/watch?v=rbDJJa0Ja2A
Reaper is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 11:12   #183
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

Мосты в Киеве постараюсь "изобразить" вечером. Дороги к ним - ну, начну, по крайней мере.
По филдам... Для полевых фрикшн мод или прозрачные плиты?
Если фрикшн, то можно на всю карту - работает, проверено. Садись в поле - не хочу.
Насчёт того, чтобы от дефолтных полевых филдов оставить точки спауна и маршруты - думаю, не айс... Уж больно куцая схема. Направления - пожалуй да, точки ранвей подогнать, но добавить параллельные полосы.
Плюсы налицо, минусы - играбельность ранних кампаний.
?
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 12:12   #184
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Мосты в Киеве постараюсь "изобразить" вечером. Дороги к ним - ну, начну, по крайней мере.
Хорошо есть, и хорошо весьма (с)
Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
По филдам... Для полевых фрикшн мод или прозрачные плиты?
Если фрикшн, то можно на всю карту - работает, проверено. Садись в поле - не хочу.
Если "работает, проверено", смысл тогда заморачиваться с "плиточными работами"? Что это даст? Так что ... "Entia non sunt multiplicanda sine necessitate" (с)
Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Насчёт того, чтобы от дефолтных полевых филдов оставить точки спауна и маршруты - думаю, не айс... Уж больно куцая схема. Направления - пожалуй да, точки ранвей подогнать, но добавить параллельные полосы.
Ну, не с дефолтных тогда ... Надеюсь, ни Mixx, ни Oknevas не будут против того, чтобы их труды были использованы (со)обществом в твоем лице
Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Плюсы налицо, минусы - играбельность ранних кампаний.
И много тебе известно "ранних кампаний" на Киевской карте?
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 13:12   #185
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

Маркиз, на самом деле, "плиточные работы" всё равно будут, и в намного большем объёме.
Если при замене дефолтного филда нужно просто сделать (или стырить) один-два-три типовых, затем Ctrl+C - Ctrl+V, - то при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...
Филды можно Mixxa, можно Сергея, можно мои... Мне полевые оченно нравятся от Окневаса, четырёх и пяти-полосные.
Ну а аэродромы с бетонированными полосами нужно делать ручной сборки, это я люблю. Да, коли не сложно, ткните носом в какой-нить нужный для будущей карты, кстати говоря, постараюсь наметить.
Кампании на Киевской карте - х.з., давно не игрался... По-моему серия про Ворожейкина от Скворца.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 15:14   #186
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7872
Default

Еще есть очень хорошая дефолтная "Чужое небо" за JG3 в 41м, недавняя западная на И-15 бис, примерно то же...и все... а еще в "46" - на всякой фантазийной хрени дефолт
andrey65 is online now   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 15:34   #187
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 15:35   #188
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7872
Default

Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).
Я согласен и поддерживаю. Переделать под новую карту - не проблема.
andrey65 is online now   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 17:40   #189
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Маркиз, на самом деле, "плиточные работы" всё равно будут, и в намного большем объёме.
Если при замене дефолтного филда нужно просто сделать (или стырить) один-два-три типовых, затем Ctrl+C - Ctrl+V, - то при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...
Ты - бугор, тебе с бугра виднее (с)
Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Филды можно Mixxa, можно Сергея, можно мои... Мне полевые оченно нравятся от Окневаса, четырёх и пяти-полосные.
Так покупай! (с)


Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Ну а аэродромы с бетонированными полосами нужно делать ручной сборки, это я люблю. Да, коли не сложно, ткните носом в какой-нить нужный для будущей карты, кстати говоря, постараюсь наметить.
Полагаю, имеет смысл начать работы с "ручной сборки" Жулян, ибо в те годы - насколько я понимаю - это был если и не самый, то - определенно - крупный аэроузел на территории КОВО.
Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).
Quote:
Originally Posted by andrey65 View Post
Я согласен и поддерживаю. Переделать под новую карту - не проблема.
Об чем и речь
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 17:46   #190
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
...при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...
А разве указание в мап_Т текстуры аэродрома не убирает деревья автоматически?
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 17:51   #191
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

У вас в ювелирном магазине драгоценности принимают? - Сделаем.(c)

Quote:
А разве указание в мап_Т текстуры аэродрома не убирает деревья автоматически?
Нахождения текстуры в секции Airfield на генерации деревьев не сказывается...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 20:46   #192
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

Расположение мостов примерно такое.



Кроме Паркового все расположены горизонтально по параллелям, Парковый под 45 градусов.
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям, касаемо русла Днепра и островов... в общем сделал так после некоторых раздумий. Ну, тут слово за местными жителями.
__________________
Не король и не стремлюсь...

Last edited by Dancing Bear : 27.11.2012 at 20:50
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 21:13   #193
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

Здесь чутка покрупнее... С севера на юг.

Петровский и Парковый:




Николаевский (им. Бош), Русановский как продолжение; ниже Наводницкий:



Снова Наводницкий, ниже Дарницкий.


__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 23:08   #194
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям
Там еще и масштаб...
В принципе можно вообще начинать рисовать карту с нуля

Т.е. по идее только решить надо - насколько приближаться к реалу.
ИМХО, кроме аэродромов, текстуры Киева и текстур земли больше ни с чем не париться, мосты еще разве только эти 4 Киевских подвигать.
Все остальное, ИМХО, это уже будет бессмысленная трата времени.
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 27.11.2012, 23:43   #195
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

С нуля - это серьёзно. Даже слишком...
На самом деле, абсолютная точность мало кому интересна, всё-таки это игра, ограниченная в том числе и собственным движком, и от некоторых условностей избавиться всё равно не получится. Это касается и мостов, и дорог...
Даже если и сделать идеальный слепок земной поверхности, всё равно дороги будут резко переламываться под определёнными углами, и мосты располагаться под ними же.
Вот сократить их до минимума можно, чем мы, сопсно, и занимаемся.
Бо дефолтные карты ужасны в подавляющем большинстве своём, и это большое зло, которое нужно искоренять...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 28.11.2012, 00:03   #196
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям, касаемо русла Днепра и островов... в общем сделал так после некоторых раздумий. Ну, тут слово за местными жителями.
Да и нам (местным жителям) в небе над стольным градом тоже оказаться проблематично, ибо "движенье всякое в ней запрещено" (с) Ну а с земли-матушки многое ли увидишь? Не тот центр ... тяжести (с) Так что - полагаю - ориентироваться имеет смысл исключительно на карты ... причем даже не самые детальные А вот собственно Киев - да - хорошо бы обустроить "по понятиям", ибо ... ну, Киев же!
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 28.11.2012, 00:23   #197
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

Маркиз, тебе и карты в руки. По крайней мере в расстановке на правильные места наиболее значимых объектов.
Да: касаемо мостов - ничего подвинуть не треба? Мэй би какой убрать-добавить?
Или по скриншотам не складывается представление?
ЗЫ: это, скорее, исторический вопрос.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 28.11.2012, 00:36   #198
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Uzin's Avatar
 
Join Date: 15.02.2009
Location: Прага
Posts: 2293
Default

Михаил,
мне особенно твои текстуры нравьятся, кде ты их приобрел ?
По фотоснимкам реального Киева, што-ли ?
Особенно та, што на первом снимке сверхy- прямоугольные улицы и мне бы пригодились ...
Uzin is offline   Reply With Quote
Old 28.11.2012, 00:43   #199
Dancing Bear
Местный
 
Dancing Bear's Avatar
 
Join Date: 05.06.2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1428
Send a message via ICQ to Dancing Bear
Default

Иван, это Серёга Окневас сделал. По Киевским фотоснимкам, угу. ЕМНИП, где-то выше в теме обсуждалось...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear is offline   Reply With Quote
Old 28.11.2012, 01:02   #200
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Маркиз, тебе и карты в руки. По крайней мере в расстановке на правильные места наиболее значимых объектов.
Я из этих "значимых объектов" и припомнить-то смогу разве что Золотые ворота, Лавру, Софиевский собор ... ну, памятник Быкову еще


Эх ... вот бы - действительно - "установить" его ... и плевать на "историчность"!
Quote:
Originally Posted by Dancing Bear View Post
Да: касаемо мостов - ничего подвинуть не треба? Мэй би какой убрать-добавить?
Или по скриншотам не складывается представление?
Проще всего, ПМСМ, "свести" шоты с картой (той самой, немецкой), наложив ее сверху - вот и будет ответ на вопрос

З.Ы.
А это - под Киевом ...

__________________

Last edited by deSAD : 28.11.2012 at 01:14
deSAD is offline   Reply With Quote
Reply

Tags
карта, Киев, обсуждение, разработка


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru