AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Важная информация

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 01:01   #11
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,105
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от choisek Посмотреть сообщение
Но и тут можно решить порблему, использовав разные материалы: для детали, где нужен альфа-канал - использовать материал с поддержкой прозрачности, а на второй, где альфа не нужна, использовать материал без прозрачности. Но при этом, с одной и той же диффузной текстурой.
турель в СБ так делали ... была дна текстура и три (или два файла) с грейскейлом чисто как альфаканал накладывали ... три материала и вышло ....



Цитата:
Сообщение от choisek Посмотреть сообщение
Ерунда. Никакой дыры не получится. Просто две детали будут красится одним и тем же кусочком текстуры.
Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
При создании развертки, если наложить два объекта друг на друга
вы б знали скока в СБ с одной текстуры трубы деталей покрашено
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru