AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 15.12.2013, 09:59   #1
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

А камера на бомбе... ну это извращенный мозг((.
Если б пилоты видали вживую как умирают люди под их бомбами и пулями.. то были б они пехотинцы..
__________________
Гуси летят....

Last edited by deSAD : 20.12.2013 at 18:12 Reason: Убрал лишнее в контексте темы
lacota is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 14:38   #2
Stilet
Местный
 
Stilet's Avatar
 
Join Date: 17.05.2011
Location: Краснодар
Posts: 1365
Default

Quote:
Originally Posted by lacota View Post
А камера на бомбе... ну это извращенный мозг((
Это неплохая фишка при обучении бомбометанию. И какие шикарные ролики в кампании можно будет делать. Мне вот только интересно - к корректируемым бомбам камера цепляться будет? Если да, то надо чтоб управлять ей при таком обзоре было нельзя, ибо получится "война в заливе" в чистом виде.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 15:17   #3
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

камера на бомбе - путь к БПЛА, прицел Норден - стабилизированные турели для вертолетов/ганшипов ( если вдруг окажется возможным совместить в одном флаконе стрелковую турель и этот бомбовый прицел)
jabo is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 15:30   #4
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Для вертолетов надо совместить взгляд пилота и прицел... имхо.
То есть использовать в кокпите пилота свойства кокпита стрелка...
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 15:45   #5
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

идея стабилизированой турели в чем: осуществляется наведение прицельной марки на цель и включается захват, далее уже вертолет может совершать маневры( ограниченные конечно сектором вращения стрелковой точки), но турель постоянно будет удерживать перекрестие на цели
jabo is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 16:13   #6
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

А, ты вон про что... Тут бы для начала просто чтоб в секторе турели прицел следовал за взглядом...
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 16:56   #7
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

в реальности это две разные прицельные системы
jabo is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 17:13   #8
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Я то про реализацию в иле всего навсего.
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 18:46   #9
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Вы че, скайнет собрались построить?
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 23:06   #10
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

Quote:
Originally Posted by Skvorez View Post
Вы че, скайнет собрались построить?
да какой скайнет, еще теленок в ж*пе, (т.е. 4.13 не появился), а мы уже думаем как с этого теленка тушенку зохавать
jabo is offline   Reply With Quote
Old 15.12.2013, 23:22   #11
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by jabo View Post
да какой скайнет, еще теленок в ж*пе, (т.е. 4.13 не появился), а мы уже думаем как с этого теленка тушенку зохавать
Исключительно правильный подход к делу
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 17.12.2013, 11:13   #12
wasted
Местный
 
wasted's Avatar
 
Join Date: 31.12.2011
Location: Полтава, Україна
Posts: 107
Default

Quote:
Originally Posted by jabo View Post
идея стабилизированой турели в чем: осуществляется наведение прицельной марки на цель и включается захват, далее уже вертолет может совершать маневры( ограниченные конечно сектором вращения стрелковой точки), но турель постоянно будет удерживать перекрестие на цели
Уже есть что-то похожее, но не до конца работает.

Я пошел очень простым путем и нашел код который выдает значения поворота камеры от мышки в кабине стрелка и отминусовал от него повороты и движения самого вертолета по всем осям.

То-есть теперь камера то смотрит куда нужно, а вертолет может крутиться в означенных пределах. Но камера до сих пор реагирует на поступательные движения, и не поворачивается.

Но что интересно, получилось сделать так, что ракета берет цель только из этой камеры и точно из центра, то есть когда переключаешься на внешний вид, то цель остается та же самая, и можно более менее спокойно управлять вертолетом.

Я пытался использовать код от АИ самолетов, где пилот крутит головой и точно смотрит в сторону цели, но ничего не вышло, поведение камеры какое-то странное.
wasted is offline   Reply With Quote
Old 17.12.2013, 18:04   #13
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

Quote:
Originally Posted by wasted View Post
То-есть теперь камера то смотрит куда нужно, а вертолет может крутиться в означенных пределах. Но камера до сих пор реагирует на поступательные движения, и не поворачивается.
А на самолет как, реагирует на поступательное движение?

Quote:
Originally Posted by wasted View Post
Но что интересно, получилось сделать так, что ракета берет цель только из этой камеры и точно из центра,
т.е. ракета берет какую-то определенную цель, которая находится в поле зрения камеры, или она летит туда, куда смотрит центр камеры( хоть там и нет никакой цели)? Получилось полуавтоматическое наведение ?
jabo is offline   Reply With Quote
Old 17.12.2013, 22:38   #14
wasted
Местный
 
wasted's Avatar
 
Join Date: 31.12.2011
Location: Полтава, Україна
Posts: 107
Default

самолет реагирует как всегда, ничего нового, я имею ввиду, что если допустим цель находиться на 10 часов, и вертолет двигается прямо, то камера должна со временем понемногу поворачиваться влево больше и больше, но я этого не смог добиться.

Суть в чем:

Если вертолет наклоняет нос на 10 градусов в низ, то камера в одночасье поднимается вверх на 10 градусов, и создается впечатление, что камера не двигается вообще.

Так же дела обстоят и с рысканием и креном.

В общем ничего хитрого нету, но хотелось бы добавить еще один режим, при котором камера б следила за выбранным обьектом или точкой поверхности.

К стати, есть еще одна заморочка:

На данный момент я занимаюсь Джава для Су-25 и есть очень интересные фичи:

Теперь буду полностью рабочие ИК Ловушки, которые закодированы правильно, заложены шансы переключения ракет на ловушку, и этот параметр контролируемый через класс самой ракеты.

Нашел как добавить разные режимы автопилота, такие как высота, направление, и маршрут, но при этом в первом режиме игрок контролирует все, кроме рулей высоты, во втором можно менять высоту, а в последнем все системы, кроме РУС и РУД.

Так же добавил бомбовый прицел от Як-36, очень похоже на Су-25 из ЛокОна.

Но вот возникла проблема с тем, как сделать прицеливание УР Воздух-Поверхность.

В реальнос Су-25 пилот наводит маркер на прицеле на точку поверхности, а лазер светит точно туда и во время маневров светит все ту-же точку.

Как этого достичь в Иле я не знаю.

Может есть идеи по этому поводу?
wasted is offline   Reply With Quote
Old 18.12.2013, 02:15   #15
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

Quote:
Originally Posted by wasted View Post
В общем ничего хитрого нету, но хотелось бы добавить еще один режим, при котором камера б следила за выбранным обьектом или точкой поверхности.
теоретически это возможно в будущем, когда появится 4.13 с бомбовым прицелом Норден, как показано в предпоследнем ДТшном ролике, но наверное в этот прицел нужно предварительно забить скорость и высоту самолета, дабы он коректно удерживал перекрестие на выбраной нами точке


Quote:
Originally Posted by wasted View Post
Но вот возникла проблема с тем, как сделать прицеливание УР Воздух-Поверхность.

В реальнос Су-25 пилот наводит маркер на прицеле на точку поверхности, а лазер светит точно туда и во время маневров светит все ту-же точку.

Как этого достичь в Иле я не знаю.

Может есть идеи по этому поводу?
это и есть полуавтоматическое наведение, думал как сделать TOW для вертолета на этом принципе. А если прикрутить управление ракетой от мыши?

А что с дальнемером, были они на Су-25?
jabo is offline   Reply With Quote
Old 18.12.2013, 02:24   #16
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2226
Default

Quote:
Originally Posted by jabo View Post
теоретически это возможно в будущем, когда появится 4.13 с бомбовым прицелом Норден, как показано в предпоследнем ДТшном ролике, но наверное в этот прицел нужно предварительно забить скорость и высоту самолета, дабы он коректно удерживал перекрестие на выбраной нами точке



это и есть полуавтоматическое наведение, думал как сделать TOW для вертолета на этом принципе. А если прикрутить управление ракетой от мыши?

А что с дальнемером, были они на Су-25?
Были. Лазерный дальномер "Клён"
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 18.12.2013, 21:01   #17
wasted
Местный
 
wasted's Avatar
 
Join Date: 31.12.2011
Location: Полтава, Україна
Posts: 107
Default

В общем-то нам нужно следующее:

нужно написать код, который будет генерировать координаты точки в пространстве или на поверхности, и что б эти координаты можно было менять с помощью клавиш и потом нам нужно будет написать код для того, что б прицельная марка точно указывала на данные координаты.

Звучит просто, но как этот код прописать, я честно говоря не представляю.

Или еще один вариант:

нужно спавнить обьект с последующей возможностью его перемещения в пространстве, и потом сделать целью для ракеты только этот обьект.

Но если мы совместимоба эти коды, то получиться что-то вроде лазера. То-есть один самолет сможет подсвечивать цель а второй пускать по нем ракеты или бомбы.
wasted is offline   Reply With Quote
Old 18.12.2013, 21:10   #18
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Клонируете (с изменениями ) бомбовый прицел или к14. Это чтоб с клавишами работать и набирать там разные цифры. Внутри него генерите переменную со свойствами точки в координатах Ила. Полистать классы посмотреть типы (ченить типа Типль3д.класс).
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 18.12.2013, 21:49   #19
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2226
Default

Quote:
Originally Posted by wasted View Post
То-есть один самолет сможет подсвечивать цель а второй пускать по нем ракеты или бомбы.
А почему два самолёта? Су-25 мог сам подсвечивать цель и сам пускал по ней ракету
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 18.12.2013, 22:01   #20
wasted
Местный
 
wasted's Avatar
 
Join Date: 31.12.2011
Location: Полтава, Україна
Posts: 107
Default

Та речь идет не только о Су-25.

Я вот думаю как определить первоначальную позицию точки на поверхности.

Задать ее как координаты самолета + определенное расстояние по оси Х

но как потом заставить ее двигаться вместе с самолетом, но при этом с возможностью изменений ее координат относительно самолета.....?

и как потом задать второй режим, при котором точка должна будет остаться в заданном положении, то-есть на месте, куда должна попасть ракета.....?

В общем вопросов риторических много, а ответов нету. даже какой-то приблизительной концепции.

А для контроля, я думал использовать клавиши от Х4.

Хорошая новость та, что я знаю скорее всего как задать точку как цель для ракеты.
wasted is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 21:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru