|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
22.12.2013, 02:45 | #21 |
Новичок
Регистрация: 17.12.2013
Сообщений: 20
|
1.Доводим Ил-2 до 1.12.2 последовательно устанавливая обновления:
4.09- 4.10 -4.10.1 -4.11 -4.11.1 -4.12 -4.12.1 -4.12.2 (подробности у Гончиго: http://vk.com/topic-13113095_25638002) 2. Качаем SAS Modact 5.3 for IL-2 4.12.2m http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37662.0.html Установка простая: Запускаем с указанием пути к папке с игрой. После этого в папке с игрой появятся папки #SAS (в неё будут ставиться все последующие МОДы), SFS_AUTO (понадобится для Jetwar) и т.д 3.Качаем SAS Engine Mod v2.7 for 4.12.2m + Buttons 10.5 test http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37774.0.html Ставим Engine Mod: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим папку !SAS_Engine_Mod в папку #SAS Ставим Buttons 10.5 test: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим единственный лежащий в нем файл в папку IL-2 Sturmovik \#SAS\STD\gui\game согласившись с заменой. 4. Качаем Jetwar_13_ContentPackage.7z (129mb approx) http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html Установка по сложнее: распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем 1)Из папки Jetwar_13_ContentPackage перетащим в папку с игрой #SAS и согласимся на замену. В результате имеем в игре в папке #SAS новую папку 000_1956_Core_v13. 2) В Jetwar_13_ContentPackage открываем SAS_SFS и перетаскиваем 2 файла в папку игры SFS_AUTO 5. Качаем Jetwar_v133_Hotfix.7z (151kb approx) Распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим папку 000_1956_Core_v13 в папку игры #SAS согласившись на замену. Из файла Readmi (или самого сайта) копируем записи air.ini , stationary.ini, technics.ini и добавляем записи в открытые блокнотом соответствующие файлы игры которые находятся IL-2 Sturmovik 1946\#SAS\STD\com\maddox\il2\objects Файлы RU я не добавлял. Папку i18n удалил из #SAS (русского языка становится больше) подробнее см. http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473 6. Качаем IL2_1956_Skins.7z (12.3mb approx) Распакуем в любую временную папку скаченный архив, а затем перетащим все папки в папку игры IL-2 Sturmovik 1946\PaintSchemes\Skins Что такое МОДы я узнал 1.5-2 месяца назад. Дошел до результата благодаря изучениям этого (и не только) сайта. Правда играть почти перестал в ето время. Внимательнее читайте инструкции. Сложно искать, разбираться с Англиским тут и возникают «глупые» вопросы, приходится экспериментировать. Буду рад если кому-то помогло сэкономить время. И если кто ни будь из СПЕЦОВ етого сайта подскажет мне мои глупые вопросы (лучше по АСЬКЕ или Скайпу) P.S.Не забываем в игре в «управлении» назначить клавиши. По умолчанию «В» активация ракет «воздух-воздух». Для будущих модов: Toggle Radar Mode - переключатель режимов радара; Increase Scan Range - увеличить дальность сканирования; Decrease Scan Range - уменьшить дальность сканирования; Increase Radar Gain - увеличить усиление радара; Decrease -уменьшить усиление радара. Deploy Chaff - выброс дипольных отражателей(контрмеры против радиолокационных ракет); Weapon Salvo Size - размер залпа(количество боеприпасов в залпе); Weapon Release Delay - задержка между залпами; Decrease Wing Sweep / Incidence -уменьшить стреловидность/уровень крыла(для самолётов с крыльями изменяемой геометрии); Incidence Wing Sweep / Incidence - увеличить стреловидность/уровень крыла Deploy refuelinq probe- дозаправка Chute- парашют (тормозной) Гак- вертикальный взлет на Як-36 Select Missele/Roket- выбор ракет. Никак не хочит работать на Фантоме Последний раз редактировалось vla; 22.12.2013 в 13:12. |
22.12.2013, 17:09 | #22 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Дык и не будет работать , потому что сам Фантом сделан раньше, чем появился SAS hotkey engine mod. Сейчас на САС доделывают кабину на фантом, я пока переделал под SAS hotkey engine mod фантомы серий B и D.
|
23.12.2013, 21:48 | #23 |
Новичок
Регистрация: 17.12.2013
Сообщений: 20
|
F-86A5
F-86D40 F-86D45 F-86E10 F-86F25E F-86F25L F-86F40 F-86K SabreMk31 SabreMk32 FJ3M_Fury MiG-15 MiG-15(bis) MiG-15SB MiG-17A MiG-17F MiG-17PF Tu-4 MiG-21PF MiG-21PFM MiG-21FL MiG-21S MiG-21MF MiG-21bis MiG-19S SM-12 F-100D F-100F L-159G Yak-36S Yak-36SMF F-8A F-8E RF-8A F-4B F-4D F-4E F-4J Mi-24V Mi-8T Mi-8T_AI Huey_D AI_Buddy_Huey_D A-7A A-7B A-7D A-7E Skyhawk-A4B Skyhawk-A4E Skyhawk-A4F Skyhawk-A4_IDF Tu-16A Tu-16K OV-10 OV-1 Все вот ето летает, стреляет и приборы живые. Нюансы есть 1. У фантома при наличии двух типов ракет "воздух"-"воздух" нельзя выбрать тип. Пока одни не отстреляеш, другие не пустиш. А если боезапас бесконечный так и летят только одни. 2.Ту-16 нет кабин стрелков. Да и воще недодел полный 3. Если в простом редакторе взять врагами Ми-24-они взрываются при подлете к ним без боя (боятся?) 4.У Huey_D нет прицелов вооще никаких, а может я что ни так сделал. Но на глазок попадает Последний раз редактировалось vla; 23.12.2013 в 21:55. |
25.12.2013, 16:48 | #24 |
Новичок
Регистрация: 17.12.2013
Сообщений: 20
|
Ми-8 со скинами
При прописке technics.ini Ми-8 есть лишнее двоеточие, сотри его , мне помогло
А где взять Кобру? У меня к ней есть пилоны Чето с редактором не справляюсь Цитата не вставляется Последний раз редактировалось vla; 25.12.2013 в 19:14. |
25.12.2013, 19:50 | #25 | |
Местный
Регистрация: 23.07.2012
Адрес: Украина Донецк
Сообщений: 103
|
Цитата:
|
|
27.12.2013, 22:36 | #26 |
Новичок
Регистрация: 17.12.2013
Сообщений: 20
|
http://www.sas1946.com/main/index.ph...27908.264.html и тамже на стр. 20 еще пилоны
|
29.12.2013, 02:20 | #27 |
Новичок
Регистрация: 17.12.2013
Сообщений: 20
|
|
29.12.2013, 16:45 | #28 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,488
|
Цитата:
все вроде правильно вписал, файлов не хватает каких-то. -------------------------------------------------------------------- Разобрался! В Ф-8 файл формата псд, а не тгб, потому и не появляется.Как этот формат изменить - не знаю. Кто знает, подскажете? Ми-8 сделал ресайз - появился, но не летит, висит в воздухе на одном месте на автопилоте, звука нет. Не взлетает.Баг картинки при движении(приложен). В статиках Вьетнам армор-инфантри пака автор уже исправил все, см. на ФримоддингИл-2 в теме Вьетнам армор-инфантри .А не все, ЗСу-52 не работает и глючит ЗПУ4. Последний раз редактировалось Toobone; 14.01.2014 в 16:26. |
|
15.06.2014, 10:48 | #29 |
Новичок
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 11
|
Всем доброг времени суток. Помогите новичьку, всё выше перечисленное установил, миги,включая 21й сейбры летают и стреляют. Проблема с фантомом 1.40, после установки, в простом редакторе, любой крафт после ста процентов вылет на рабочий стол. Заранее спасибо с уважением.
Последний раз редактировалось gustav.ru; 15.06.2014 в 10:53. |
15.06.2014, 14:26 | #30 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
|
||
15.06.2014, 21:27 | #31 |
Новичок
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 11
|
Извините чьто не ответил сразу. Совершенно верно это всё и стоит, сам самолёт в меню тоже присутствует.Может подскажете порядок установки?
Последний раз редактировалось gustav.ru; 15.06.2014 в 21:36. |
16.06.2014, 11:48 | #32 | |
Модератор
|
Да ну, какой там "порядок"?
Цитата:
|
|
22.06.2014, 17:28 | #33 |
Новичок
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 11
|
Уважаемый western0221, а можно то же самое только по русски?
Последний раз редактировалось gustav.ru; 22.06.2014 в 17:30. |
25.06.2014, 02:25 | #34 |
Новичок
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 11
|
Камрады. А по серьёзному, так хочется полетать на фантоме. По шагово расскажите чьто нужно сделать, как это вылечить? и по русски по русски!
|
02.07.2014, 12:16 | #35 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,488
|
Google translator в помощь ( Гугл переводчик), копи\пэйст нужный текст, перевести - и все дела! Возможен конфликт классов из-за установки других модов. Классчекер в файле дублон покажет, что есть из конфликтов, а чего еще нет.
Последний раз редактировалось Toobone; 02.07.2014 в 12:18. |
25.07.2014, 11:06 | #36 | |
Новичок
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 2
|
Цитата:
|
|
25.07.2014, 13:10 | #37 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,488
|
Нет, их нужно вписывать самому в файл аир.ини из файлов *.тхт, которые обычно идут в архивах с модами.
Последний раз редактировалось Toobone; 25.07.2014 в 16:02. |
27.07.2014, 10:31 | #38 |
Новичок
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 2
|
|
28.07.2014, 14:34 | #39 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,488
|
Какая сборка у вас? Он должен лежать в папке i18. Если его там нет, значит не нужен, запись производится в файл плэйн.пропертис. Кроме модов для ДБВ, ТФМ и 4.10.1 ДжетЭра он ни начто не влияет, можно ничего не вписывать из него.Тут есть тема "Как устанавливать моды, перечитайте" и все поймете..
|
07.08.2014, 17:05 | #40 |
Новичок
Регистрация: 07.08.2014
Адрес: Екб и область
Сообщений: 10
|
Сделал всё как тут написано, всё работает, vla, Вам персонально огромное спасибо
...не мог до этого никак джетов запустить, теперь всё ок. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|