AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.09.2009, 01:30   #1
Messer
КВС
 
Аватар для Messer
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 505
По умолчанию

Почитав ЭТУ тему,решил запихать в илу Су-26.
Возникла такая проблема:
После захвата 3d изображения программой 3D Ripper DX ,и импорта в 3d max, 3д модель выглядит так:

То есть всё ужасно криво.
Почему это происходит?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: самолёт.jpg
Просмотров: 1209
Размер:	12.8 Кб
ID:	6914  

Последний раз редактировалось Messer; 21.09.2009 в 01:35.
Messer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 20:11   #2
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,601
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Так все-таки, какой масштаб моделей в Ил-2?
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 22:56   #3
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Так все-таки, какой масштаб моделей в Ил-2?
1:20. Но это всё настраивается в экспортирующем плагине, насколько я помню, т.е. по дефолту - 1:20, но можно изменить на более удобный.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 17:06   #4
Vert
Местный
 
Регистрация: 06.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 102
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
1:20.
Откуда это?

Вот пара скринов:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0001.jpg
Просмотров: 753
Размер:	346.3 Кб
ID:	7117   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0002.jpg
Просмотров: 759
Размер:	289.3 Кб
ID:	7118  
Vert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 20:27   #5
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vert Посмотреть сообщение
Откуда это?

Вот пара скринов:
Давно где-то читал. И да, вполне может быть, что не 1:20, а наоборот, 20:1. Помню точно, что фигурировала цифра "20".
Впрочем, можно моделировать в произвольном масштабе, а затем, непосредственно перед экспортом, отмасштабировать по выдернутому из ила мешу - он у вас уже есть, и масштаб у него очевидно тот, что надо.
А скрины хороши, весьма и весьма.
Сам кой-чего делаю, но что - говорить не буду, чтобы не сглазить, как это уже много раз было.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 20:54   #6
Vert
Местный
 
Регистрация: 06.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 102
По умолчанию

Я ж скины выкладывал не для того, чтобы покрасоваться. На первом скрине видно, что max настроен на метрическую систему (конкретно в метрах), с шагом сетки 1 м (так удобнее). По сетке отмасштабирован чертёж (на чертеже есть масштабная линейка), т.е. масштаб модели получается 1:1. (1 единица координатной сетки = 1 метр). На втором скрине в сцену вставлен меш из ила и видно, что иловский масштаб совпадает с масштабом сцены. Отсюда вывод, что в иле масштаб 1:1. Просто лень было всё это писать, думал и так из скринов понятно будет.
Vert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 13:51   #7
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,601
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Всем привет!
Есть два вопроса.
1. Нарисовал модель, назначил двухсторонний материал (id5), текстура с альфой. 3ДМАКС видит двухсторонний материл, Ил-2 не видит. В чем дело?
2. Установил пропеллер. Если не вращается находится в нужной координате, если включить двигатель - вращается не вокруг своей оси, а вокруг какой-то точки в стороне от оси. ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Yer-2_1.jpg
Просмотров: 735
Размер:	65.2 Кб
ID:	7366   Нажмите на изображение для увеличения
Название: YER-2.jpg
Просмотров: 734
Размер:	41.6 Кб
ID:	7365  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 14:19   #8
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

1.Движок ИЛа достаточно проблематично заставить видеть двухсторонние материалы,если вообще возможно. В таком случае проще копировать нужный фрагмент и вывернуть его полигонами вовнутрь.
2. Проверь расположените точек вращения (pivot)'ов
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 03:54   #9
Azrael
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 7
По умолчанию

Здрасьте всем!!!
Помогите плиз. Есть у кого-нить примеры моделек в максе (смысле от Маддокса) для ила? А то я склепал себе B-58, нарезал его, а как что дальше....... хочется сверяться с чем-нибудь. Заранее благодарен!

Последний раз редактировалось Azrael; 14.11.2009 в 08:51.
Azrael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 00:44   #10
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,601
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Поделитесь пожалуйста mg material, а то на Сухом почему-то не дают. Спасибо
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 11:17   #11
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Лови! Кажись оно
http://files.mail.ru/CPNES7
Вложения
Тип файла: zip mg_material.zip (25.0 Кб, 576 просмотров)
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 20:54   #12
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,601
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

А может и такой аппарат полетит, или не стоит останавливаться на нем.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ми-1.jpg
Просмотров: 1021
Размер:	104.0 Кб
ID:	8044  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 23:13   #13
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
А может и такой аппарат полетит, или не стоит останавливаться на нем.
Пуркуа не па? ИМХО стоит. И не только на нем. Вот например:
Корея:
http://www.airwar.ru/enc/uh/r5.html
http://www.airwar.ru/enc/sh/s52.html


Ми-4
http://www.airwar.ru/enc/uh/mi4.html
  Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 23:28   #14
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Ещё бы кто динамику адекватную написал для вертолётов....
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 08:09   #15
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Blitz Посмотреть сообщение
Ещё бы кто динамику адекватную написал для вертолётов....
А если за основу взять Лерхе? Ну и покурочить.
  Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 10:30   #16
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Лерхе-это недоразумение, а не вертолёт...На самом деле всё нетак просто.
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 12:43   #17
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

а помнится была такая игра Вертолеты Вьетнама: UH-1 .они вроде как иловский движок пользовали,мож оттуда что можно извлеч ?
http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=141
  Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 11:46   #18
mishapilot
Местный
 
Аватар для mishapilot
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 756
По умолчанию

а как насчет He-70 ?http://otvaga2004.narod.ru/publ_w5/034_heinkel.htm тут и чертежи есть
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед!
(х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика)
mishapilot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 09:02   #19
Илюшин
Местный
 
Аватар для Илюшин
 
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Донецкая обл.
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Илюшин с помощью ICQ
По умолчанию

у меня вопрос:
вот начал я делать кабину,сконвертировал для ила раму для остекления,но кабина не заработала,посмотрел лог,там написано: to many verts.тогда я раму порезал на 5 кусков,получилось 5 обьектов,которые нужно прописывать в хиере.вопрос,сколько этих verts макримум должно быть?
Илюшин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 10:31   #20
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Не больше 10000 на меш.
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru