|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Читал на allaircraftarcade.com статью о моделировании но не понял о LOD'АХ. Это делаются четыре модели или создается одна высокопоигональная и "ошипывается" до требуемого количества полигонов и сохраняется как отдельная ?
__________________
Воздушный газонокосильщик |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
Создаются четыре-пять моделей разной степени ощипанности, загоняются в конвертер, там уже идёт сборка в одну модель.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Цитата:
Т.е достаточно сделать одну высокополигональную модель и уже её ощипывать и сохранять отдельно ? Если так, то шанс на завершение "савойи-79" ещё есть. Уже одну мотогондолу с движком и шасси сделал, надо ещё переделать винт, проделать дырки для уборки шасси и можно начинать работу над корпусом, крыльями и остальным. Правда, как представлю "программную" работу ...
__________________
Воздушный газонокосильщик |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Администратор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
|
Такая фигня происходит:
после экспорта в блендере в 3дс и импорта в макс, макс считает все полигоны модели как один. Это очень не удобно блин. Можно ли заставить макс как-нибудь пересчитать или перерисовать полигоны? |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
В модели окна прорезать с помощью уборки полигонов или альфа-текстурой дырки делать ?
__________________
Воздушный газонокосильщик |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
2Девастатор: По вкусу. Точнее - где как удобнее, и учитывая, какой лимит полигонов остался.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
Цитата:
"Перегоревшая лампочка - аппаратная проблема, программисты этим не занимаются"© Это я к тому, что код - не ваша проблема.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Администратор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
|
Задача:
Показать свою модель как можно большему кол-ву человек. Явно не у каждого стоит ЗД Макс. Есть ли какие-нибудь программы-вьюеры (типа акробата, дежавю и т.п.) для просмотра 3Д? Небольшие по объему. А желательно вообще просмотр в браузере. Есть что-нибудь подобное? |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Проще отрендерить и отскриншотить. С нескольких сторон.
А для браузера надо написать компонент
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Администратор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
|
Я помню, что для браузеров что-то было. Что-то типа VRML. Только вот нужна ли особая поддержка со стороны сервера для этого? хз
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
|
Конечно, есть.
Но вот помню я только для 3ДСа - www.anim8or.org Хоть это и достаточно внушительный редактор. Зато лёгкий и шустрый. А вот на Х вообще не нашёл.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Администратор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
|
Кто-нибудь разобрался зачем нужны в моделе объекты с именем Overlay?
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
Подозреваю, что судя по названию, это "места" для опознавательных знаков и бортномеров.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Администратор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Выборг
Сообщений: 1,148
|
Я правильно понимаю, что в Иле в целях экономии полигонов (видимо) киль располагается строго вдоль оси самолета, не смотря на то, что в реальности он бывает повернут?
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Думаю, полигоны тут ни при чём. Просто чтобы повернуть деталь нужно заняться алгеброй и вычислить девятизначные координаты для хира. Проще поставить его прямо. ИМХО
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
Ребята, а как вернуть такую трёхстрелочную фигнюшку, которая позволяла во вьюпорте двигать объект, точку этц. только по одной оси? Я её каким-то образом про**ал.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
Это, насколько я помню, называется "хэлпер". Я вроде-бы извернулся, но тем методом, что я использую, работать очень неудобно. Памажыти хто можыт!
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Изменник родины
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
|
Нет, без этой фигни невозможно работать. Мозги плавятся.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист. Зацветут ещё мои деревья в саду. |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Оно?
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|