|
|
![]() |
#1 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,352
|
![]() Цитата:
![]() ![]() В прынципе поведение Фридриха в БзС не вызывает особых вопросов - такое можно проделать на спортивном самолёте с огромной площадью елеронов. Но есть один ньюанс - на маленьких скоростях этого боя что в БзС елероны обоих крафтов будут почти не эффективны. Но проделать что то подобное на специализированных самолётах или на драндулетах первой мировой вполне возможно. Думаю ноги растут в БзС подобного поведения Фридриха и Лагга из РОФа, точнее из их ДМ и ФМ, которые присобачили к самолётам второй мировой. а это уже немного другой класс крафтов и надо было делать правки в коде ИИ. В БзС крафты летают по поляре, а не общитываеться поток обтекающий крафт. Если общитывать поток в каждый момент времени - лягут все компы у пользователей. Это все знают. Видео из DCS коментировать не могу - бред какой то. В 4.12.2 боты на малой высоте после двух минут боя просто тупо бьються об землю. Прымеры фм Лаггов внизу. Там разница всего в этих строках: G_class_coeff 50.0 G_class 12.0 ReferenceWeight -250.0 В моде лаггов для себя в 4.12.2 выбросил ReferenceWeight -250.0 - в ФМ от моддеров САС такую штуку не пишут - не видел. Для себя вписал так: G_class_coeff 22.0 G_class 10.0 При резком дёрганьи ручки будет перегрузка., даже крафт сломаться может, если ручку резко толкнуть от себя. Хотя, думаю, нужно было поставить - G_class_coeff 18.0 Последний раз редактировалось Vasya; 26.03.2015 в 20:05. Причина: исправление и дополнение текста |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
![]() Цитата:
То-то думаю , какой-то там подвох , не мог я так хорошо деревянный ЛаГГ освоить ![]() Мне совершенно не понятны значения этих строчек , введённых в 4.12 и отсутствующих в 4.09. Что впрочем не удивительно , я впервые сейчас на все эти циферки взглянул. А что они могут означать и как "накручивают" ФМ ЛаГГа ? Подозреваю , что и у других машин ФМ в последних патчах изменена... Vasya , а реально сделать мод на 4.12 с ФМ кравтов из 4.09 или более ранних версий ? Это сложный процесс ? Переписывать много нужно ? А по поводу: Так это больше всего в 4.11 заметно. Впрочем , помню и в 4.09 такое было. Как в более ранних версиях , уже не помню. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Нужно извлечь из архива files.sfs для версии 4.09 файлы buttons и air.ini и вставить их в соответствующие места папки mods. Тогда у Вас будут самолёты с ФМ от 4.09 в 4.12. Только новых самолётов из патчей после 4.09 в таком случае не будет. Если хочется всего и сразу надо извлекать buttons ы из архивов files.sfs обоих версий и дописывать в buttons версии 4.09 ФМ недостающих самолётов из 4.12
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,352
|
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось Vasya; 27.03.2015 в 07:52. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|