|
|
|
#21 |
|
подсадной пассажир
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
|
В американских касетных бомбах странный и никудышний разброс суббоеприпасов, в независимости от высоты сброса, по сравнению с РРАБ(тут все ОК) разница хорошо заметна
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
Местный
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
|
рраб он ротативно рассеивающий ... когда же у американцев просто контейнер ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#23 |
|
подсадной пассажир
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
|
как по мне то все-равно в этом случае зона поражения должна быть в форме овала или близкая к кругу, а тут вытянута в линию перпендекулярно направлению полета бомбардировщика
|
|
|
|
|
|
#24 |
|
Местный
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
|
ну я тебе могу сказать что мы по ррабам парням очень сильно мозг конопатили на протяжении более полугода ...чуть ли не раз в две недели уточняя как хотелось что бы было ... просили растянуть сделать более равномерной площадь засеивания ... первые версии вообще чуть ли не подрывной заряд имели ... могу предположить что ррабы мы со своей стороны сильнее прокачали нежели зарубежные контейнеры
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#25 |
|
Новичок
Join Date: 06.06.2015
Posts: 8
|
БАГ: угломер 4.13 будет/не будет? - вот в чем вопрос
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
Местный
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
|
Говорят работает ... сам не сверял ещё ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#27 |
|
Новичок
Join Date: 06.06.2015
Posts: 8
|
Я не о том. Угломер переделают под 4.13? Там столько изменений. Новое вооружение, Б24 и все такое)
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
Местный
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
|
это уже вопрос к Автору Угломера ... подождём его ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#29 |
|
Местный
Join Date: 23.08.2009
Posts: 133
|
4.13 сама угломер: прицелы правильные.
Если только как удобная таблица перевода приборной в истинную пригодится, так это любая версия. Хотя ТБ3 пока еще не переделали.. Last edited by Vadim V : 07.06.2015 at 16:35 |
|
|
|
|
|
#30 | |
|
Местный
Join Date: 23.08.2009
Posts: 133
|
Quote:
Неудобство однако.. |
|
|
|
|
|
|
#31 |
|
Местный
Join Date: 23.09.2012
Posts: 721
|
|
|
|
|
|
|
#32 |
|
Местный
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
|
странно ....
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#33 |
|
Местный
Join Date: 18.02.2015
Location: Москва
Posts: 522
|
Небольшой баг. Скриншот во вложении. На P40Е. Возникает, если во время паузы переключиться на вид из кабины пилота. Причем как только пауза прекращается - все становится нормально.
|
|
|
|
|
|
#34 |
|
Местный
Join Date: 25.12.2008
Posts: 123
|
При повреждении He-177 зоны повреждения на определенном расстоянии от самолета выделяются темным цветом.
Ниже на скриншотах один и тот же самолет с различного расстояния, где видны зоны повреждений (темные), при приближении их уже нет. |
|
|
|
|
|
#35 |
|
Местный
Join Date: 27.09.2008
Posts: 1106
|
Подтверждаю баг обзора при виде через бомбовый прицел. Проверил на Ил-4, Пе-2, Пе-8, СБ.
команды
|
|
|
|
|
|
#36 |
|
Местный
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
|
половинчато подтверждаю ...
увеличить-уменьшить работают частично ... две позиции отрабатывают... и при этом в полной мере работает ось приближения ... пока рекомендую назначить на ролик мышки ... баг занесу куда следует
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#37 |
|
Местный
Join Date: 27.09.2008
Posts: 1106
|
|
|
|
|
|
|
#38 |
|
Местный
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
|
если честно у меня эти клавиши даже назначены не были .. всегда стандартным перебором пользовался ... ну и роликом с некоторых пор ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#39 | |
|
Местный
Join Date: 23.09.2012
Posts: 721
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#40 |
|
Новичок
Join Date: 07.06.2015
Location: Москва
Posts: 9
|
Здравствуйте, есть один очень старый баг с деревьями в "превосходном" режиме графики: в данном режиме при параметре forest=2 в conf.ini у деревьев отсутствуют тени. Также есть ещё один старый баг - при параметре forest=3 группы деревьев, помещённые с помощью полного редактора на карту, попросту исчезают, хотя существуют, как материальные объекты - с ними можно столкнуться, например, на бреющем полёте или при рулёжке.
Last edited by Sgt. Hawkins : 08.06.2015 at 08:21 |
|
|
|
![]() |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|