AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы новичков
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 12.08.2015, 11:36   #1
mark-cod2
Новичок
 
Join Date: 12.08.2015
Posts: 8
Default Вылеты во время игры

Во время игры вылетает на рабочий стол с сообщением "Программа Il-2 Dof/TIR Enabled Executable for modded Il-2 Sturmovik 1946" не работает.
Есть лог, в котором ничего не понимаю. Проверял классчекером на наличие конфликтов, которых дофига оказалось, но это не суть, потому что вылетает только последние 2 дня, а до этого я играл прекрасно. Новых модов, за исключением самолётов не ставил последнее время. Если не смогу играть в Ил-2, повешусь. Спасите, люди.

вот конец из лога:

[8:15:54] Flight Model File FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM contains no Mach Drag Parameters.
[8:15:54] FM called 'FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM' is being loaded from File: 'a7m2_fm'
[8:15:54] FM called 'FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM' is being loaded from Alternative File: 'a7m2_fm'
[8:15:54] FM called 'FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM' is being loaded from File: 'a7m2_fm'
[8:15:54] FM called 'FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM' is being loaded from Alternative File: 'a7m2_fm'
[8:15:54] FM called 'FlightModels/MitsubishiMK9:A7M2_FM.emd' is being loaded from File: 'a7m2_fm'
[8:15:54] FM called 'FlightModels/MitsubishiMK9:A7M2_FM.emd' is being loaded from Alternative File: 'a7m2_fm'
[8:15:54] Motor resolveFromFile starter = 0
[8:15:54] Motor resolveFromFile starter = 0
[8:15:54] Flight Model File FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM contains no Mach Drag Parameters.
[8:15:54] FM called 'FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM' is being loaded from File: 'a7m2_fm'
[8:15:54] FM called 'FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM' is being loaded from Alternative File: 'a7m2_fm'
[8:15:54] Time overflow (20013): speed 0.09615385
[8:15:54] Time overflow (20033): speed 0.20435968
[8:15:55] Time overflow (20053): speed 0.20604396
..........

[8:21:38] Time overflow (39213): speed 0.2112676
[8:21:38] Time overflow (39233): speed 0.2186589
[8:21:38] Time overflow (39253): speed 0.21306819
[8:21:38] java.lang.NoSuchMethodError
[8:21:38] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric. targetGun(TankGeneric.java:1879)
[8:21:38] at com.maddox.il2.ai.ground.Aim.tick_(Aim.java:309)
[8:21:38] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ Move.tick(TankGeneric.java:336)
[8:21:38] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpola tors.java:222)
[8:21:38] at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor. java:434)
[8:21:38] at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174)
[8:21:38] at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
[8:21:38] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[8:21:38] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
[8:21:38] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
[8:21:38] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[8:21:38] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
[8:21:38] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[8:21:38] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
[8:21:38] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
[8:21:38] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

я правильно думаю, что NoSuchMethodError это последствие конфликта классов?
mark-cod2 is offline   Reply With Quote
Old 12.08.2015, 15:03   #2
mark-cod2
Новичок
 
Join Date: 12.08.2015
Posts: 8
Default

1. Вот весь лог (135 стр., 405 КВ):

https://www.mediafire.com/download/0...e2/logfile.log

здесь выложить не получилось, превышает все размеры, заархивировать также не могу.

2. Я был несколько не точен в шапке. Модных самолётов у меня тонна, остальных модов только несколько. Каждый самолёт при установке проверял. Ил работал отлично вплоть до позавчерашнего дня. Видимо я что то установил или сделал плохое. Но попробую убрать самолёты установленные за последние 2 дня. Надеюсь не в этом проблема потому-что каждый самолёт на вес золота.

3. Я в полку с 2001 или 2002 года, только я волк-одиночка.
mark-cod2 is offline   Reply With Quote
Old 12.08.2015, 19:38   #3
mark-cod2
Новичок
 
Join Date: 12.08.2015
Posts: 8
Default

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
В конфиге DepthBits: 32 Всегда установлено? (обычно 24).
Ну я думаю, что всегда, потому что конфиг я под себя настроил давно уже. Но если 32 это неправильно, то тогда поставлю 24

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
---------------------------------------------------
Plane: Parameter [Mig_15]:<Class> not found
[8:10:19] Can't set property
[8:10:19] java.lang.RuntimeException: Can't set property
[8:10:19] at com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.PlaneGeneri c$SPAWN.getS(PlaneGeneric.java:1117)
[8:10:19] at com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.PlaneGeneri c$SPAWN.LoadPlaneProperties(PlaneGeneric.java:1143 )
[8:10:19] at com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.PlaneGeneri c$SPAWN.<init>(PlaneGeneric.java:1192)
[8:10:19] at com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.JetEraStati c.<clinit>(JetEraStatic.java:186)
[8:10:19]
это ошибки в файле stationary.ini? Но тогда бы я получал вылет на 60% или 70% загрузки самого Ил-2 с самого начала. А у меня вылетает уже в процессе самой игры. И всегда во время боя или непосредственно перед ним.

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
FlightModels/F-16A_B10.fmd:f16_fm' is being loaded from File: 'f16_fm' [8:10:22] - этот джет разве не для 4.12.2+5.30+2.7?
Так у меня и есть 4.12.2. и я уже и забыл, что у меня есть этот джет давно очень устанавливал, следовательно врятли он проблема.

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
java.lang.RuntimeException: Too many planes on airdrome
У меня на ВПП стояло только одно звено.

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
Flight Model File FlightModels/A7M2.fmd:A7M2_FM contains no Mach Drag Parameters. [8:15:54]
Вот это я тоже видел в логе, но где логика? А7М2 поршневой самолёт, при чём тут число Маха? Какой-то баг в FM? И первый раз вылетело без этого самолёта.

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
ERROR file: File users/0/Icons not found
Что это значит?

Какая из этих ошибок тянут до вылета на рабочий стол? Или их совокупность? Или это так не сказать?
mark-cod2 is offline   Reply With Quote
Old 12.08.2015, 21:33   #4
mark-cod2
Новичок
 
Join Date: 12.08.2015
Posts: 8
Default

Мне кажется, что секрет кроется тут.

Code:
[8:21:38]	java.lang.NoSuchMethodError
[8:21:38]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric.targetGun(TankGeneric.java:1879)
[8:21:38]		at com.maddox.il2.ai.ground.Aim.tick_(Aim.java:309)
[8:21:38]		at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$Move.tick(TankGeneric.java:336)
[8:21:38]		at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpolators.java:222)
[8:21:38]		at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor.java:434)
[8:21:38]		at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOut(InterpolateAdapter.java:174)
[8:21:38]		at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOut.java:73)
[8:21:38]		at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[8:21:38]		at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
[8:21:38]		at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
[8:21:38]		at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[8:21:38]		at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
[8:21:38]		at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[8:21:38]		at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131)
[8:21:38]		at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
[8:21:38]		at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
mark-cod2 is offline   Reply With Quote
Old 12.08.2015, 21:41   #5
The Radge
Местный
 
Join Date: 27.02.2014
Location: г. Балашиха
Posts: 994
Send a message via Skype™ to The Radge
Default

Quote:
Originally Posted by mark-cod2 View Post
Мне кажется, что секрет кроется тут.

Code:
[8:21:38]    java.lang.NoSuchMethodError
[8:21:38]        at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric.targetGun(TankGeneric.java:1879)
Попробуй найти и удалить файл(ы):

5989C6A6C62D37E6
0E5BFF3E189CFA3E
3D2E06F2E60F1004
9E6017D8E735DA98
79455D44B18FF93A
A9516C7E5F3F1964
AED7737A72629CAE
B08CCBCCE0FFCDE4
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge is offline   Reply With Quote
Old 13.08.2015, 20:35   #6
mark-cod2
Новичок
 
Join Date: 12.08.2015
Posts: 8
Default

Это же класс-файлы. Разве с их удалением я не испорчу тот или иной мод? А если эти файлы дублируются в других модах, то и там их удалить?
mark-cod2 is offline   Reply With Quote
Old 13.08.2015, 21:02   #7
The Radge
Местный
 
Join Date: 27.02.2014
Location: г. Балашиха
Posts: 994
Send a message via Skype™ to The Radge
Default

Больше делай, меньше говори
Экспериментируй
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge is offline   Reply With Quote
Old 16.08.2015, 21:24   #8
mark-cod2
Новичок
 
Join Date: 12.08.2015
Posts: 8
Default

нет, удаление этих классфайлов и даже модов с ними ничего не дало. Вылеты всегда происходят непосредственно перед началом боя. Как объявятся рядом вражеские самолёты или как самолёты начнут целится в наземный объект, тут же происходит вылет.
mark-cod2 is offline   Reply With Quote
Old 16.08.2015, 22:15   #9
The Radge
Местный
 
Join Date: 27.02.2014
Location: г. Балашиха
Posts: 994
Send a message via Skype™ to The Radge
Default

Не знаю тогда, чем помочь... Делай откаты назад.
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge is offline   Reply With Quote
Old 17.08.2015, 16:26   #10
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

Quote:
Originally Posted by mark-cod2 View Post
нет, удаление этих классфайлов и даже модов с ними ничего не дало. Вылеты всегда происходят непосредственно перед началом боя. Как объявятся рядом вражеские самолёты или как самолёты начнут целится в наземный объект, тут же происходит вылет.
бывают вылеты при включенных маркирах на других самолетах. Попробуйте на сложности фулреал.
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Old 18.08.2015, 18:52   #11
mark-cod2
Новичок
 
Join Date: 12.08.2015
Posts: 8
Default

по иронии судьбы первый вылет случился, когда у меня маркеры как раз были выключены. Кстати есть такая странность, что если я в игре клавишей отключаю маркеры, то игра это не запоминает. То-есть когда я полностью выйду из Ил-2, а потом снова его запущу, то маркеры снова появляются. Раньше игра всегда запоминала, выключал я маркеры во время игры или нет.
mark-cod2 is offline   Reply With Quote
Old 19.08.2015, 19:10   #12
mark-cod2
Новичок
 
Join Date: 12.08.2015
Posts: 8
Default

Я обсуждал эту же проблему на забугорном sas1946.com, там это было куда успешнее. Я размещу ссылку на тот топик, что бы те, кто столкнётся с теми-же проблемами, что и я, могли бы разобраться с этим противным делом.

http://www.sas1946.com/main/index.ph...,47665.12.html

вот ссылка на ещё одно обсуждение (не моё) аналогичной проблемы там же.

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,34620.0.html

Всем спасибо, всем удачи!
mark-cod2 is offline   Reply With Quote
Old 08.03.2016, 19:49   #13
Maickl
Новичок
 
Join Date: 04.01.2015
Location: Екатеринбург
Posts: 10
Default

Здравствуйте! Версия HSFX7.02 Во время игры вылетает на рабочий стол с сообщением: This application has requested the runtime to terminate it in an unsual way.
Лог присутствует.
Вот такая проблема.Прошу помощи.Спасибо.
Attached Files
File Type: rar ЛОГ.rar (59 KB, 373 views)
Maickl is offline   Reply With Quote
Old 09.03.2016, 19:59   #14
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

Quote:
Originally Posted by Maickl View Post
Здравствуйте! Версия HSFX7.02 Во время игры вылетает на рабочий стол с сообщением: This application has requested the runtime to terminate it in an unsual way.
Лог присутствует.
Вот такая проблема.Прошу помощи.Спасибо.
Я могу ошибаться, но как по мне ругается на HD текстуры.

Quote:
[14:45:35] Maximum texture size : 8192
[14:45:35] Maximum simultaneous textures :8
[14:45:35] MaxAnisotropic (1.0 = none) : 1.000000
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode required 32 bit color, 24 depth and 8 bits for stencil
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode required latest drivers with 'vertex buffer' support
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode required pixels shaders
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode required latest drivers with vertex shaders support'GL_ARB_vertex_program'
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode is not supported for this combination of hardware and drivers.
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 8000 -> 512 (delta = -7488) to Range 1..512
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 300 -> 128 (delta = -172) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 8 -> 6 (delta = -2) to Range 0..6
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0 -> 0.1 (delta = 0.1) to Range 0.1..16384
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1 -> 0.5 (delta = -0.5) to Range 0..0.5
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 99999 -> 128 (delta = -99871) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 200 -> 128 (delta = -72) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 400 -> 128 (delta = -272) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 99999 -> 128 (delta = -99871) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 99999 -> 128 (delta = -99871) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 99999 -> 128 (delta = -99871) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4 -> 2 (delta = -2) to Range 0..2
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped -1 -> 0 (delta = 1) to Range 0..32
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped -1 -> 0.01 (delta = 1.01) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped -1 -> 0.01 (delta = 1.01) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped -1 -> 0.01 (delta = 1.01) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped -1 -> 0.01 (delta = 1.01) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped -1.5 -> -1 (delta = 0.5) to Range -1..10000
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped -0.5 -> 0.01 (delta = 0.51) to Range 0.01..128
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1048 -> 512 (delta = -536) to Range 1..512
[14:45:36] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 200 -> 128 (delta = -72) to Range 0.01..128
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Old 09.03.2016, 21:00   #15
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

Не на текстуры, проблемы с железом, или драйверами:

[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode required 32 bit color, 24 depth and 8 bits for stencil
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode required latest drivers with 'vertex buffer' support
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode required pixels shaders
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode required latest drivers with vertex shaders support'GL_ARB_vertex_program'
[14:45:35] WARNING: 'Perfect' Mode is not supported for this combination of hardware and drivers.

Варианты:
1) В настройках видео на компе установлена глубина цвета < 32 bit
2) Старая видяха. Очень старая.
3) Кривые драйвера.
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 10.03.2016, 22:05   #16
Maickl
Новичок
 
Join Date: 04.01.2015
Location: Екатеринбург
Posts: 10
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
Не на текстуры, проблемы с железом, или драйверами:

Варианты:
1) В настройках видео на компе установлена глубина цвета < 32 bit
2) Старая видяха. Очень старая.
3) Кривые драйвера.
1) Глубина цвета 32 bit
2)Видяха GeForce 8400GS,
3)Драйвер последний на нее стоит.
Причем,выкидывает из игры только в МОДном варианте,в "дефолте" все летает нормально.
Maickl is offline   Reply With Quote
Old 10.03.2016, 22:08   #17
Maickl
Новичок
 
Join Date: 04.01.2015
Location: Екатеринбург
Posts: 10
Default

Quote:
Originally Posted by Pumping_Noise View Post
Я могу ошибаться, но как по мне ругается на HD текстуры.
Что с ними нужно сделать?
Maickl is offline   Reply With Quote
Old 11.03.2016, 01:46   #18
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

В логе конкретно ругается на "Perfect Mode" и конкретно сообщает о том, что требуется для этого режима. Без понятия, почему там работает, а там - нет. Но по логу совершенно конкретно сообщается, что видяха:

- ругается на OGL расширение GL_ARB_vertex_program, а значит не будут работать шейдеры
- ругается на отсутствие вершинного буфера
- ругается на невозможность установить 32 бит. цвет, 24 бит. буфер глубины и 8-бит. стенсил буфер

И к текстурам это ни какого отношения не имеет. Надо разбираться, почему невозможно соответствующие режимы выставить. Шейдеры у этой видяхи есть, вершинные буферы тоже. И формат пикселя требующийся она тоже держит. Что-то не даёт ей работать в превосходном режиме. Возможно, что что-то модное в тихУю пытается воткнуть ей режим, который эта видяха не держит. А может просто глюк драйверов, такое бывает не редко, особенно с ОГЛ.
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 13.03.2016, 16:28   #19
Maickl
Новичок
 
Join Date: 04.01.2015
Location: Екатеринбург
Posts: 10
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
В логе конкретно ругается на "Perfect Mode" и конкретно сообщает о том, что требуется для этого режима. Без понятия, почему там работает, а там - нет. Но по логу совершенно конкретно сообщается, что видяха:

- ругается на OGL расширение GL_ARB_vertex_program, а значит не будут работать шейдеры
- ругается на отсутствие вершинного буфера
- ругается на невозможность установить 32 бит. цвет, 24 бит. буфер глубины и 8-бит. стенсил буфер

И к текстурам это ни какого отношения не имеет. Надо разбираться, почему невозможно соответствующие режимы выставить. Шейдеры у этой видяхи есть, вершинные буферы тоже. И формат пикселя требующийся она тоже держит. Что-то не даёт ей работать в превосходном режиме. Возможно, что что-то модное в тихУю пытается воткнуть ей режим, который эта видяха не держит. А может просто глюк драйверов, такое бывает не редко, особенно с ОГЛ.
"Превосходный" режим действительно не работает,причем не только в HSFX7.02,но и в SASе,и в чистом 4.13(все версии стоят на разных логических дисках.)

Last edited by Maickl : 13.03.2016 at 16:35
Maickl is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru