|
![]() |
#801 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#802 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() Зато я начал понимать, что и как. ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#803 |
Местный
|
![]()
Ну как-то так
![]() Изучай, сравнивай, делай выводы ![]() Работает, надеюсь? ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#804 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]()
пришлось кое что поправить в инишках
![]() СПАСИБО!!! ![]() http://forum.aviaskins.com/showthrea...252#post147252 Последний раз редактировалось Skvorez; 06.12.2015 в 21:21. |
![]() |
![]() |
![]() |
#805 | |
Местный
|
![]() Цитата:
Я про классы вообще-то спрашивал, но что работают - это отлично ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#806 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#807 |
Местный
|
![]()
Ну, Сергей, простого "спасибо" было достаточно
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#808 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]()
Чет опять не компилиться...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#809 |
Местный
|
![]()
Батенька, опять неправильно делаете
![]() Дочерние классы отдельно компилить нельзя - при компиляции основного класса они создаются сами. Также ошибка в названии класса Tank$SchneiderCA1 Ну и также я по привычке удалил весь "мусор", типа закомметированных строк, которые создает декомпиллятор и всякие static Class _mthclass$, которые на компилляцию и работоспособность не влияют (Джава их сама создает в процессе компиляции). Попробуй это: https://yadi.sk/d/mQ8UvHZCm9P7U |
![]() |
![]() |
![]() |
#810 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]() Цитата:
C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\artillery\Artiller ySchneiderCA1.java C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\stationary\StatSch neiderCA1.java C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\tanks\TankSchneide rCA1.java системе не удается найти указанный путь ![]() ![]() Последний раз редактировалось Skvorez; 11.12.2015 в 19:51. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#811 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
![]()
Не понятно что не так делаю. Самолеты компеляться нормально. Танки нет
|
![]() |
![]() |
![]() |
#812 |
Местный
|
![]()
Подскажите где можно посмотреть картинки/схемы/чертежи двигателей "Сименс" (75-88 л. с.) звездообразной схемы с пятью цилиндрами и НАМИ М-23 (65 л. с) с тремя цилиндрами.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#813 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,521
|
![]()
Держи свой Сименс Твой искомый в конце Все начинается с Сименс Хальске на 55 пфердячих сил а твоя модель Siemens Sh-13A
вот его страница http://www.repulomuzeum.hu/Egyebek/S...h-13A_cikk.htm ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Инструкция к мотору стоит 13ойро ![]() Стоял на этом самолете ![]() MESSERSCHMITT BFW-M 23 А что насчет М-23 (НАМИ-3) мощностью 65 л.с ой чую откудо ноги выросли ........... АИР-2 с таким мотором был в одном экземпляре -все данные утеряны Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 30.01.2016 в 00:28. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#814 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#815 |
Пытающийся полететь
|
![]()
Вот на немцах(мессер-фока) прицел стоит со смещением. И чтобы получить видимость сетки прицела в стекле прицела надо переключится на вид со смещением.
А если вот я просто в 3Д сам прицел подвину по середине и саму сетку прицела подгоню под прицел по середине, у меня точность не убежит попаданий ? Там же вроде сведение оружия и точка куда бьют стволы наверное тоже смещена ? Не надо мне будет еще что то ставить по середине ? Задача стоит летать на "немце" с видом по середине в кокпите и с сеткой в прицеле. Пусть не исторично, но так надо. Кто владеет информацией поделитесь |
![]() |
![]() |
![]() |
#816 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#817 |
Местный
|
![]()
В кабине виден фрагмент стекла от внешней модели. Как от этого можно избавиться?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#818 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
![]()
Нужно выяснить, какой именно меш внешней модели нежелателен при виде из кабины и отредактировать класс кабины, добавив код вида:
protected boolean doFocusEnter() { if(super.doFocusEnter()) { aircraft().hierMesh().chunkVisible("название меша", false); return true; } else { return false; } } protected void doFocusLeave() { if(!isFocused()) { return; } else { aircraft().hierMesh().chunkVisible("название меша", true); super.doFocusLeave(); return; } } |
![]() |
![]() |
![]() |
#819 |
Местный
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#820 |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
|
![]()
В БЗБ Меши точно такие же. Разница в файле материалов. Для статичных обьектов покрайней мере.
![]() Т 34 из старого ил2 как статичный объект в БЗБ. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|