06.12.2015, 18:38 | #801 |
Местный
|
|
06.12.2015, 19:54 | #802 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
Зато я начал понимать, что и как. Ну наверное |
|
06.12.2015, 20:56 | #803 |
Местный
|
Ну как-то так
Изучай, сравнивай, делай выводы Работает, надеюсь? ) |
06.12.2015, 21:15 | #804 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
пришлось кое что поправить в инишках
СПАСИБО!!! http://forum.aviaskins.com/showthrea...252#post147252 Последний раз редактировалось Skvorez; 06.12.2015 в 21:21. |
06.12.2015, 21:36 | #805 | |
Местный
|
Цитата:
Я про классы вообще-то спрашивал, но что работают - это отлично |
|
06.12.2015, 21:39 | #806 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
06.12.2015, 22:00 | #807 |
Местный
|
Ну, Сергей, простого "спасибо" было достаточно
|
10.12.2015, 23:06 | #808 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Чет опять не компилиться...
|
11.12.2015, 08:19 | #809 |
Местный
|
Батенька, опять неправильно делаете
Дочерние классы отдельно компилить нельзя - при компиляции основного класса они создаются сами. Также ошибка в названии класса Tank$SchneiderCA1 Ну и также я по привычке удалил весь "мусор", типа закомметированных строк, которые создает декомпиллятор и всякие static Class _mthclass$, которые на компилляцию и работоспособность не влияют (Джава их сама создает в процессе компиляции). Попробуй это: https://yadi.sk/d/mQ8UvHZCm9P7U |
11.12.2015, 11:40 | #810 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\artillery\Artiller ySchneiderCA1.java C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\stationary\StatSch neiderCA1.java C:\Java\bin\javac.exe com\maddox\il2\objects\vehicles\tanks\TankSchneide rCA1.java системе не удается найти указанный путь Последний раз редактировалось Skvorez; 11.12.2015 в 19:51. |
|
12.12.2015, 10:11 | #811 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Не понятно что не так делаю. Самолеты компеляться нормально. Танки нет
|
29.01.2016, 21:37 | #812 |
Местный
|
Подскажите где можно посмотреть картинки/схемы/чертежи двигателей "Сименс" (75-88 л. с.) звездообразной схемы с пятью цилиндрами и НАМИ М-23 (65 л. с) с тремя цилиндрами.
|
29.01.2016, 23:15 | #813 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,521
|
Держи свой Сименс Твой искомый в конце Все начинается с Сименс Хальске на 55 пфердячих сил а твоя модель Siemens Sh-13A
вот его страница http://www.repulomuzeum.hu/Egyebek/S...h-13A_cikk.htm Инструкция к мотору стоит 13ойро Стоял на этом самолете MESSERSCHMITT BFW-M 23 А что насчет М-23 (НАМИ-3) мощностью 65 л.с ой чую откудо ноги выросли ........... АИР-2 с таким мотором был в одном экземпляре -все данные утеряны Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 30.01.2016 в 00:28. |
|
30.01.2016, 17:57 | #814 |
Местный
|
|
27.02.2016, 23:02 | #815 |
Пытающийся полететь
|
Вот на немцах(мессер-фока) прицел стоит со смещением. И чтобы получить видимость сетки прицела в стекле прицела надо переключится на вид со смещением.
А если вот я просто в 3Д сам прицел подвину по середине и саму сетку прицела подгоню под прицел по середине, у меня точность не убежит попаданий ? Там же вроде сведение оружия и точка куда бьют стволы наверное тоже смещена ? Не надо мне будет еще что то ставить по середине ? Задача стоит летать на "немце" с видом по середине в кокпите и с сеткой в прицеле. Пусть не исторично, но так надо. Кто владеет информацией поделитесь |
27.02.2016, 23:14 | #816 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
15.10.2016, 21:44 | #817 |
Местный
|
В кабине виден фрагмент стекла от внешней модели. Как от этого можно избавиться?
|
15.10.2016, 21:59 | #818 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Нужно выяснить, какой именно меш внешней модели нежелателен при виде из кабины и отредактировать класс кабины, добавив код вида:
protected boolean doFocusEnter() { if(super.doFocusEnter()) { aircraft().hierMesh().chunkVisible("название меша", false); return true; } else { return false; } } protected void doFocusLeave() { if(!isFocused()) { return; } else { aircraft().hierMesh().chunkVisible("название меша", true); super.doFocusLeave(); return; } } |
15.10.2016, 22:28 | #819 |
Местный
|
|
16.01.2017, 22:11 | #820 |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
|
В БЗБ Меши точно такие же. Разница в файле материалов. Для статичных обьектов покрайней мере.
Т 34 из старого ил2 как статичный объект в БЗБ. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|