|
|
|
#21 |
|
Местный
Join Date: 20.03.2016
Posts: 289
|
В классе маневр
protected void turnOnChristmasTree(boolean bool) { if (bool) { if (World.Sun().ToSun.z < -0.22F) AS.setNavLightsState(true); } else AS.setNavLightsState(false); } если очень надо метод. |
|
|
|
|
|
#22 |
|
Звичайна людина на Землі
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8716
|
Спасибо!
Last edited by Vasya : 11.09.2016 at 01:04 |
|
|
|
|
|
#23 |
|
Звичайна людина на Землі
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8716
|
Можно ли вас попросить сделать/перенести на патчи 4.12.2 и 4.13.4 из десятки поведение Кувшинов и Мустангов. То есть: что бы они не маневрировали в бою как Яки, а лезли в "космос", как им и полагается. В десятке всё было правильно сделано.
----------------------- Я из-за этого держу сборку под десятый патч, а он несколько ограничен по другим плюшкам. Поэтому хочу перевести сборку с десятки на двенадцатый патч. Но поведение ботов там категорически отвратительное. |
|
|
|
![]() |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|