|
|
|
#10 | |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Делаем так: 1. в разлоченном Иле в 3Д инструментом Height на обоих концах филда выдвигаем шпили в один пиксель, сохраняем 2. открываем map_H.tga и ласом обводим елипс около обеих точек ярко выделеных 3. пипеткой берем RGB между точками 4. заливаем елипс етим RGB 5. по надобности pазмывааем границы елипса гаусовским филтром 6. картинку map_H.tga делаем плоской, сохраняем новый map_H.tga под новым номером. 7. в лоуд.ини правим название map_H.tga А насчет деревьев на филде - применяем BlankFieldPlates, которые и шершавость филда устраняют лучше чем дефолтные, нужно их намного меньше... |
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|