|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 289
|
как в максе сделать плоскость 10х10 вершин и после поднимать их по оси z будет меняться геометрия не вижу чтобы так было. Как была равнина так и осталась. Карта высот рисуется в map_h.tga это работает.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|