AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 02.03.2017, 23:06   #8121
Samurai999
Местный
 
Join Date: 01.12.2008
Posts: 3550
Default

Quote:
Originally Posted by Skvorez View Post
ну перевсунь правильно, и все будет

*********************

Battlefield - Airborne - Tactical

THE COMPLETE IL2 SUPERMOD

IL2 + SAS MEGA-PATCH + B.A.T.

B.A.T. EXPANSION PACK FIVE

*********************

Two new aircraft under test for inclusion:
Aero 101 for TGA fixed
Fi156 Fuel Tank fixed
Junkers F13 & W34 for WAW fixed
Blenheim Sarja I - "Talvisota"
Night Fighter version Blenheim 1F
Most up to date CATAPULT.INI
F-16 Dragchutes fixed
F8 Crusader control surfaces fixed
Hind Cockpit fixed (MiG9 Artifact)
Il28 Cockpit fixed (MiG9 Artifact)
Mi-8 Terminator Cockpit & Skins

Skins for Mirage, Hunter, Mil-8.

Stationary Models Mirage and Hunters by Mission_BUG

Delete BATMODS JSGME Option #JTW-COCKPIT Hind

For those with overloud/distorted engine sounds in Dawn of Flight (eg;DrI) please disable/delete (-)Classes-Engine Sounds.

Hawker Hunter
This beautiful mod is totally superb in every way! Use your Bombsight Automation key to change Sight types. The Inertial Sight is excellent for dive-bombing.

Mirage III Family
This aircraft is really a public WIP. The control surfaces are not yet animated and advanced avionics are not yet implemented. However, its one of the best jets to dogfight with and the missiles work perfectly!
А я щас посмотрел, странная фигня и правда. Миражи эти хоть и прописаны в ини но их нет! В игре. И кстати не только их так.
Samurai999 is offline   Reply With Quote
Old 03.03.2017, 17:58   #8122
wcat1973
Местный
 
wcat1973's Avatar
 
Join Date: 02.02.2011
Posts: 154
Default

По просьбам телезрителей

Вытащенные из забугорной сборки "BAT" - "Миражи" и "Хантеры"

У "Миражей" подправил тени и положение пилота.
Все модели БЕТА, но их выпустили и это очень хорошо!

Замеченные БАГИ:
*У "Хантеров" напрочь отсутствует модель повреждений
*У "Миражей" модель повреждений можно корректернуть (чем наверное и займусь)
*"Миражи" не умеют шевелить элеронами, закрылками и тормозными щитками
*В вооружении "Кфира" и "Нэшера" не работает адекватно ракета "Exocet" - после пуска происходит "заморозка" оной на одном месте в пространстве

У меня всё это работает в ИЛе 4.12.2 + Jet-Era + SAS Common Utils + SAS Engine Mod 2.7.3w + WeaponsPack

https://yadi.sk/d/vzEl6cFO3HKtXJ

Удачных полётов!

Last edited by wcat1973 : 25.04.2017 at 12:20
wcat1973 is offline   Reply With Quote
Old 03.03.2017, 21:11   #8123
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by wcat1973 View Post
По просьбам телезрителей

Вытащенные из забугорной сборки "BAT" - "Миражи" и "Хантеры"

У "Миражей" подправил тени и положение пилота.
Все модели БЕТА, но их выпустили и это очень хорошо!

Замеченные БАГИ:
*У "Хантеров" напрочь отсутствует модель повреждений
*У "Миражей" модель повреждений можно корректернуть (чем наверное и займусь)
*"Миражи" не умеют шевелить элеронами, закрылками и тормозными щитками
*В вооружении "Кфира" и "Нэшера" не работает адекватно ракета "Exocet" - после пуска происходит "заморозка" оной на одном месте в пространстве

У меня всё это работает в ИЛе 4.12.2 + Jet-Era + SAS Common Utils + SAS Engine Mod 2.7.3w + WeaponsPack

https://yadi.sk/d/Do9K8pa23ExMvZ

Удачных полётов!
Гран мерси. ТО что Миражи кривые это факт. Зато рекламы и восторгов хоть отбавляй.

зы: А из 4.13 модели подергать можешь?

Last edited by Skvorez : 03.03.2017 at 21:14
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 03.03.2017, 21:13   #8124
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by Samurai999 View Post
А я щас посмотрел, странная фигня и правда. Миражи эти хоть и прописаны в ини но их нет! В игре. И кстати не только их так.
в этом БАТе сфс архивы, как я понял, имеют одинаковое наименование. Просто когда ставишь новые мод поверх старого, все исчезает
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 04.03.2017, 17:57   #8125
wcat1973
Местный
 
wcat1973's Avatar
 
Join Date: 02.02.2011
Posts: 154
Default

Quote:
Originally Posted by Skvorez View Post
А из 4.13 модели подергать можешь?
Эт можно!

Я уже "вынул" для себя три модели У-2 и бронетехнику
wcat1973 is offline   Reply With Quote
Old 04.03.2017, 18:14   #8126
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by wcat1973 View Post
Эт можно!

Я уже "вынул" для себя три модели У-2 и бронетехнику
Бог велел делиться
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 04.03.2017, 18:29   #8127
andrey65
Модератор
 
andrey65's Avatar
 
Join Date: 05.11.2007
Location: Кемеровская область
Posts: 7868
Default

Quote:
Originally Posted by wcat1973 View Post
Эт можно!

Я уже "вынул" для себя три модели У-2 и бронетехнику
А Р-5 из прошлого патча нельзя тоже? И СБ))) ...ну и.........стесняюсь уже просить!
andrey65 is online now   Reply With Quote
Old 04.03.2017, 22:45   #8128
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by andrey65 View Post
А Р-5 из прошлого патча нельзя тоже? И СБ))) ...ну и.........стесняюсь уже просить!
Поддержу!!!
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 00:44   #8129
wcat1973
Местный
 
wcat1973's Avatar
 
Join Date: 02.02.2011
Posts: 154
Default

Вынуть просто 3D-модели из SFS-ок - это вообще не вопрос
Вот только в Джаве я ни БУМ-БУМ и слотов, соответственно, сваять не смогу!
Модели новых У-2 планирую адаптировать на замену в Поликарпов-Пак, а вот Р-5-ых добавилось две новых модели и им нужны новые слоты!
wcat1973 is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 09:31   #8130
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by wcat1973 View Post
Вынуть просто 3D-модели из SFS-ок - это вообще не вопрос
Вот только в Джаве я ни БУМ-БУМ и слотов, соответственно, сваять не смогу!
Модели новых У-2 планирую адаптировать на замену в Поликарпов-Пак, а вот Р-5-ых добавилось две новых модели и им нужны новые слоты!
Вышли мне все модели и У -2 и Р-5-е и СБ, и чего ам еще есть, я к ним классы достану и прикручу.

У меня наоборот, проблема достать визуалку из СФС. Наверное экстрактор фиговый
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 09:39   #8131
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Интересный подход, у САСовских чепушил... Создали аж целую тему с мольбами к модеррам сделать новые слоты для моделей
http://www.sas1946.com/main/index.php/board,109.0.html

я эти слоты создал, кстати если надо кому, вот здесь лежат новые палубник и вертолет в своих слотах
http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38

ну так вот, вчера думал было ткну их носом в место где эти слоты выложены, либо ссылку там запощу. Не тут то было. Оказывается стараниями тамошнего модератора Майка, я оказывается ни чего и написать то не могу. О его правда модераторстве легенды ходят. Боятся его хуже бешенной собаки

2.Злой

Слава, ты не один такой... Цэ эвропейский политик - двойные стандарты...
С одной стороны ноют как им помощь нужна, с другой стороны от предложенной помощи гордо отказываются

Last edited by Skvorez : 05.03.2017 at 09:42
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:06   #8132
wcat1973
Местный
 
wcat1973's Avatar
 
Join Date: 02.02.2011
Posts: 154
Default

Quote:
Originally Posted by Skvorez View Post
Вышли мне все модели и У -2 и Р-5-е и СБ, и чего ам еще есть, я к ним классы достану и прикручу.

У меня наоборот, проблема достать визуалку из СФС. Наверное экстрактор фиговый
Усё понял шеф
Мне только нужно совсем немного времени для установки 4.13.3 и выуживания моделей Р-5-ых и СБ. Я вытянул У-2 и удалил новую версию, так как пользуюсь своими сборками под 4.12.2.
А экстрактор тут, думаю, ни при чём - всё дело то, в добавлении новых строк в файл-лист дабы читались новые модели!

Да и конечно ОГРОМНОЕ СПАСИБО за слоты к "Баньши" и вертушкам!!!

Я вообще больше предпочитаю кампании Второй Мировой, но и в Джет Эре есть много интересного, особенно благодаря кампаниям уважаемого Скворца

Last edited by wcat1973 : 05.03.2017 at 10:15
wcat1973 is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:09   #8133
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2230
Default

Quote:
Originally Posted by Skvorez View Post
Вышли мне все модели и У -2 и Р-5-е и СБ, и чего ам еще есть, я к ним классы достану и прикручу.

У меня наоборот, проблема достать визуалку из СФС. Наверное экстрактор фиговый
Тут дело не в экстракторе, а в файллисте. То есть экстрактору надо указать полный путь до извлекаемого файла, тогда он извлечёт его в виде файла, в противном случае в виде хеша(файл с цифровым именем без расширения). Выход есть, но очень нудный. В классе ищешь путь до файла hier.him летательного аппарата или кабины к нему. Добавляешь этот путь в файллист, экстрактору даёшь команду обновить файллист и извлекаешь файл hier.him. Открываешь его любым текстовым редактором(блокнот или wordpad). Там указаны названия всех мешей модели. так как меши располагаются в одной папке с hier.him дополняешь файллист и извлекаешь все меши. В мешах мешконвертером или мешдампером от коллеги c ником NB-79(насколько помню) выискиваешь путь к материалам, извлекаешь материалы, в них указаны файлы текстур. Когда всё это проделаешь модель извлечётся полностью. ASURA пытался автоматизировать этот процесс, не знаю, насколько удачно у него это получилось.
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:14   #8134
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by wcat1973 View Post
Усё понял шеф
Мне только нужно совсем немного времени для установки 4.13.3 и выуживания моделей Р-5-ых и СБ. Я вытянул У-2 и удалил новую версию, так как пользуюсь своими сборками под 4.12.2.
А экстрактор тут, думаю, ни при чём - всё дело то, в добавлении новых строк в файл-лист дабы читались новые модели!
Вот здесь я не копенгаген. Это для меня тайна за семью печатями
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:15   #8135
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
Тут дело не в экстракторе, а в файллисте. То есть экстрактору надо указать полный путь до извлекаемого файла, тогда он извлечёт его в виде файла, в противном случае в виде хеша(файл с цифровым именем без расширения). Выход есть, но очень нудный. В классе ищешь путь до файла hier.him летательного аппарата или кабины к нему. Добавляешь этот путь в файллист, экстрактору даёшь команду обновить файллист и извлекаешь файл hier.him. Открываешь его любым текстовым редактором(блокнот или wordpad). Там указаны названия всех мешей модели. так как меши располагаются в одной папке с hier.him дополняешь файллист и извлекаешь все меши. В мешах мешконвертером или мешдампером от коллеги c ником NB-79(насколько помню) выискиваешь путь к материалам, извлекаешь материалы, в них указаны файлы текстур. Когда всё это проделаешь модель извлечётся полностью. ASURA пытался автоматизировать этот процесс, не знаю, насколько удачно у него это получилось.
Гран мерси за подсказку.
Но как я понял это тот еще геммор
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:17   #8136
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by wcat1973 View Post
Да и конечно ОГРОМНОЕ СПАСИБО за слоты к "Баньши" и вертушкам!!!
Мерси за комплиман

Quote:
Я вообще больше предпочитаю кампании Второй Мировой, но и в Джет Эре есть много интересного, особенно благодаря кампаниям уважаемого Скворца
Да хорош уже меня в краску вгонять
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:31   #8137
wcat1973
Местный
 
wcat1973's Avatar
 
Join Date: 02.02.2011
Posts: 154
Default

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
Тут дело не в экстракторе, а в файллисте. То есть экстрактору надо указать полный путь до извлекаемого файла, тогда он извлечёт его в виде файла, в противном случае в виде хеша(файл с цифровым именем без расширения). Выход есть, но очень нудный. В классе ищешь путь до файла hier.him летательного аппарата или кабины к нему. Добавляешь этот путь в файллист, экстрактору даёшь команду обновить файллист и извлекаешь файл hier.him. Открываешь его любым текстовым редактором(блокнот или wordpad). Там указаны названия всех мешей модели. так как меши располагаются в одной папке с hier.him дополняешь файллист и извлекаешь все меши. В мешах мешконвертером или мешдампером от коллеги c ником NB-79(насколько помню) выискиваешь путь к материалам, извлекаешь материалы, в них указаны файлы текстур. Когда всё это проделаешь модель извлечётся полностью. ASURA пытался автоматизировать этот процесс, не знаю, насколько удачно у него это получилось.
Есть способ проще!!!
Есть мод от уважаемого Карсмастера "fobj" благодаря которому в лог-файле пишутся все полные пути к любому открытому объекту либо самолёту. Открываем, например, редактор, ставим нужные нам объекты, технику, самолёты - вызываем консоль, пишем команду "fobj" и всё! Закрываем ИЛ, открываем лог-файл и находим необходимые нам строки!
Дальше дело техники, терпения, блокнота и конечно же "mesh_dump"-а от уважаемого NB-79

Где брал "fobj" - ей-богу не помню, может тут, может на САС, а может на Запасном Аэродроме, но ежели нужно могу поделиться
wcat1973 is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:39   #8138
snd-73
уже не новый
 
snd-73's Avatar
 
Join Date: 04.02.2010
Location: Россия г. Пенза
Posts: 182
Default

Если ни кто не будет возражать, хотел бы принять участие в мероприятии. Идея выдернуть У-2 возникла сразу после выхода патча 4133. Достал 3Д всех трех У-2, кокпиты, классы (возможно не все, а именно не все классы вооружения). Из-за устаревшего инструмента не смог выдернуть ФМ из баттонса и до cod руки не дошли. Забросил работу пой причине, что не хватило ума адаптировать классы кабины стрелка под версию 412. Если пригодиться вот ссылка: https://yadi.sk/d/bg4pbJM53F4AHr
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:46   #8139
wcat1973
Местный
 
wcat1973's Avatar
 
Join Date: 02.02.2011
Posts: 154
Default

Quote:
Originally Posted by snd-73 View Post
Если ни кто не будет возражать, хотел бы принять участие в мероприятии. Идея выдернуть У-2 возникла сразу после выхода патча 4133. Достал 3Д всех трех У-2, кокпиты, классы (возможно не все, а именно не все классы вооружения). Из-за устаревшего инструмента не смог выдернуть ФМ из баттонса и до cod руки не дошли. Забросил работу пой причине, что не хватило ума адаптировать классы кабины стрелка под версию 412. Если пригодиться вот ссылка: https://yadi.sk/d/bg4pbJM53F4AHr
Ничего себе
Большое СПАСИБО - будем посмотреть
wcat1973 is offline   Reply With Quote
Old 05.03.2017, 10:50   #8140
snd-73
уже не новый
 
snd-73's Avatar
 
Join Date: 04.02.2010
Location: Россия г. Пенза
Posts: 182
Default

Прошу прощения, хотел бы если есть необходимость в помощь гуру работы с классами предложить пакет выдернутых классов версии 4133. Если нужно, я выложу.
__________________
Кто сказал,что пингвины не летают?
snd-73 is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 16 (0 members and 16 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru