AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 13.07.2017, 18:00   #6961
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Vasya's Avatar
 
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8523
Счастье

Quote:
Originally Posted by Vasya View Post
..............................
--------------------------------
Машинки я погляжу и подумаю что там за бяка. Напишу ответ позже.
В общем так:
пытался я и так, и эдак установить машинки на десятый патч(не хотел портить 4.13.4), но дело не идёт.
Внизу в архиве чиф-ини и файлик САСовского мода.
Этого:
- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,54529.0.html -.
Собственно ЛОГ:
Code:
Main begin: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tank$M35_A2_Minigun
java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tank$M35_A2_Minigun
	at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMisChief.java:96)
	at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisChief.java:497)
	at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java:150)
	at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java:2161)
	at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.java:73)
	at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
	at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1845)
	at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1540)
	at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
	at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
	at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[13.07.2017 17:38:50] -------------- END log session -------------
Устанавливал я машинки первый раз в жизни.
До этого устанавливал только артилерию и корабли(стационарные).
Поэтому мог и накосячить в Чииф-ини.
Кто разбираеться в машинках и танчиках!
Подскажите
ПОЖАЛУЙСТА!!!
чего не хватает в записях Чиифа!?
(Вернее - в классе игра требует новый пропертис. Почему - не знаю)
Классы танчиков все на месте есть, я даже перекомпиллил WesM35t1Tank, но без толку.
Такие дела.
------------------------------------
В общем, Самурай, что смог.
Жаль - не получилось установить.
Если бы вопрос был по самолётам - то получилось бы больше, думаю.
Attached Files
File Type: rar WesM35t1Tank.rar (106 KB, 353 views)

Last edited by Vasya : 13.07.2017 at 18:29
Vasya is offline   Reply With Quote
Old 13.07.2017, 18:32   #6962
Samurai999
Местный
 
Join Date: 01.12.2008
Posts: 3547
Default

Да мне хотя бы узнать вообще. Кто совал себе вот эти http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,54529.0.html машинки и как у него встало.
Samurai999 is offline   Reply With Quote
Old 13.07.2017, 18:34   #6963
Samurai999
Местный
 
Join Date: 01.12.2008
Posts: 3547
Default

Quote:
Originally Posted by Vasya View Post
В общем так:
пытался я и так, и эдак установить машинки на десятый патч(не хотел портить 4.13.4), но дело не идёт.
Внизу в архиве чиф-ини и файлик САСовского мода.
Этого:
- http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,54529.0.html -.
Собственно ЛОГ:
Code:
Main begin: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tank$M35_A2_Minigun
java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: PlMisChief: property 'speed' NOT found in class 'com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.WesM35t1Tank$M35_A2_Minigun
	at com.maddox.il2.builder.PlMisChief$Item.<init>(PlMisChief.java:96)
	at com.maddox.il2.builder.PlMisChief.configure(PlMisChief.java:497)
	at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java:150)
	at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java:2161)
	at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.java:73)
	at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
	at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1845)
	at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:1540)
	at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
	at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
	at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[13.07.2017 17:38:50] -------------- END log session -------------
Устанавливал я машинки первый раз в жизни.
До этого устанавливал только артилерию и корабли(стационарные).
Поэтому мог и накосячить в Чииф-ини.
Кто разбираеться в машинках и танчиках!
Подскажите
ПОЖАЛУЙСТА!!!
чего не хватает в записях Чиифа!?
(Вернее - в классе игра требует новый пропертис. Почему - не знаю)
Классы танчиков все на месте есть, я даже перекомпиллил WesM35t1Tank, но без толку.
Такие дела.
------------------------------------
В общем, Самурай, что смог.
Жаль - не получилось установить.
Если бы вопрос был по самолётам - то получилось бы больше, думаю.
Так в том и штука. Там еще в чем штука. Версия 0.5 этих машинок прекрасно вставала на все! А ее уже нет .
Samurai999 is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2017, 14:38   #6964
Samurai999
Местный
 
Join Date: 01.12.2008
Posts: 3547
Default

А присунул таки я машинки эти! Правда на ВАТ только. Потому что там классы у них пересекаются с теми что есть в сборках всех. Но в ВАТ то эти классы в папке Classes-Objects. А вот В Дген паке они зашиты! Так что там никак получается не присунуть.
Samurai999 is offline   Reply With Quote
Old 23.07.2017, 15:18   #6965
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2229
Default

Прошу помощи у специалистов Java. Что то не клеится у меня с Eclipse. Скачал последнюю версию, настроил, как положено. Беру исходник YAK_3.java в самом конце в разделе вооружения строка

Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[] {
null,null,null
});
Потом открываю скомпилированный класс программой DJ Java Decompiller
там эта строчка выглядит уже вот так:
Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[3]);

Ошибок при компилировании "Эклипс" не выдаёт. Но класс в игре уже не работает, загружается стартовый экран Дген- пака(Starting Il2-46), потом гаснет и остаётся рабочий стол.

Что я делаю не так?
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 25.07.2017, 23:36   #6966
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Vasya's Avatar
 
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8523
Радость

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
Прошу помощи у специалистов Java. Что то не клеится у меня с Eclipse. Скачал последнюю версию, настроил, как положено. Беру исходник YAK_3.java в самом конце в разделе вооружения строка

Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[] {
null,null,null
});
Потом открываю скомпилированный класс программой DJ Java Decompiller
там эта строчка выглядит уже вот так:
Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[3]);

Ошибок при компилировании "Эклипс" не выдаёт. Но класс в игре уже не работает, загружается стартовый экран Дген- пака(Starting Il2-46), потом гаснет и остаётся рабочий стол.
Что я делаю не так?
Кинь мне пожалуйста джава-файл сюда.
Только проверил дефолтный в простой среда типа Лаб - как учил Лакота - и всё нормально переоткрывается.
-----------------------------------------
П.С.
Почитав отзывы по инету про екслипс, я понял что ломать себе мозг настройкой проги, которая превышает мои потребности и возможности - не стоит выеденного яйца.
Я более сторонник Идеа, или как она там называется.
Vasya is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2017, 17:21   #6967
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2229
Default

Quote:
Originally Posted by Vasya View Post
Кинь мне пожалуйста джава-файл сюда.
Вот.
Attached Files
File Type: rar YAK_3.rar (15 KB, 317 views)
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2017, 20:43   #6968
stalker5001
Новичок
 
Join Date: 26.07.2017
Posts: 1
Default

где скачать мод the jet era всё излазил нигде не могу найти
stalker5001 is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2017, 20:47   #6969
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2229
Default

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 27.07.2017, 15:29   #6970
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2229
Default

Вопрос по Java успешно разрешён, тысяча благодарностей Asura.
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 29.07.2017, 00:45   #6971
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Vasya's Avatar
 
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8523
Радость

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
Вопрос по Java успешно разрешён, тысяча благодарностей Asura.
Вот интересно таки почему так компиллилось?!
Потому как по старинке в среде Д-Гена нормально зашилось и перевскрылось нормально.
Ну если это секрет про Еклипс - то дело такое: потерплю.
Vasya is offline   Reply With Quote
Old 29.07.2017, 16:47   #6972
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2229
Default

Секрета нет никакого. "Виноват" не Эклипс, а DJ decompiller. При декомпиляции оригинального класса в "исходнике" неправильно прописался кокпит. Соответственно при обратной компилляции класс стал неработоспособен. Asura посоветовал обратить внимание на правильность прописки кокпита в классе самолёта и оказался прав, причина была именно в этом.
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 05.08.2017, 10:41   #6973
Dornil
Местный
 
Join Date: 13.08.2007
Posts: 174
Default

Какие параметры и в каких файлах отвечают за ограничение перемещения виртуальной головы в кабине?
Dornil is offline   Reply With Quote
Old 05.08.2017, 11:25   #6974
Bison_M
Местный
 
Bison_M's Avatar
 
Join Date: 17.03.2013
Posts: 455
Default

Quote:
Originally Posted by Dornil View Post
Какие параметры и в каких файлах отвечают за ограничение перемещения виртуальной головы в кабине?
Перемещения или поворота?
Если перемещения (например "прильнуть к прицелу") - то это файлы, находящиеся в папке кокпита, типа body.msh, CF_D0.msh, canopy.msh.
Внутри этих файлов есть хуки (клипы):

[Hooks]
CAMERA <BASE>
CAMERAAIM <BASE>

[HookLoc]
1 0 0 0 1 0 0 0 1 3.95 0.54 0.10
1 0 0 0 1 0 0 0 1 3.95 0.44 0.10


Изменения числовых значении (выделенных цветом) изменяет положения "взгляда" (головы) пилота относительно приборной доски (выше, ниже, ближе-дальше).

Если вопрос о "повороте" головы влево-вправо - то я здесь не копенгаген.
Вероятно это где-то в классах Java.
Bison_M is offline   Reply With Quote
Old 05.08.2017, 12:28   #6975
Dornil
Местный
 
Join Date: 13.08.2007
Posts: 174
Default

Нет, я именно о смещении влево-вправо, вверх-вниз и вперёд-назад. Интересует именно не начальное положение, а пределы, в которых можно это положение изменять уже в игре, при помощи тракира.
Dornil is offline   Reply With Quote
Old 05.08.2017, 18:57   #6976
Bison_M
Местный
 
Bison_M's Avatar
 
Join Date: 17.03.2013
Posts: 455
Default

Quote:
Originally Posted by Dornil View Post
Нет, я именно о смещении влево-вправо, вверх-вниз и вперёд-назад. Интересует именно не начальное положение, а пределы, в которых можно это положение изменять уже в игре, при помощи тракира.
Я вероятно вас не понял и рассказывал о смещении "головы" в файлах 3Д модели. Вас же судя по всему интересуют файлы настройки типа config и прочее. К сожалению тракиром не пользуюсь, поэтому увы... здесь ничем помочь не могу.
Bison_M is offline   Reply With Quote
Old 05.08.2017, 20:14   #6977
Dornil
Местный
 
Join Date: 13.08.2007
Posts: 174
Default

Не совсем. Меня интересует именно вопрос параметров 3д модели, но не в плане первоначального положения головы. Объясню подробнее:
1) Используя ось Х тракира или же соответствующую кнопку клавиатуры (по умолчанию не назначена), в игре можно сместить виртуальную голову лётчика (т.е. точку обзора) внутри кабины по оси Х, т.е. параллельно плоскости крыла и перпендикулярно оси фюзеляжа.
2) Где-то в файлах модели кабины зарыты параметры, ограничивающие это смещение, т.е. не позволяющие реальному игроку просунуть виртуальную голову сквозь закрытый фонарь или стенку кабины. Вот эти-то параметры я и пытаюсь найти.
Dornil is offline   Reply With Quote
Old 05.08.2017, 20:24   #6978
Dornil
Местный
 
Join Date: 13.08.2007
Posts: 174
Default

И ещё один вопрос: где прописывается свечение различных лампочек в кабине?
Dornil is offline   Reply With Quote
Old 05.08.2017, 20:27   #6979
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2229
Default

Quote:
Originally Posted by Dornil View Post
И ещё один вопрос: где прописывается свечение различных лампочек в кабине?
В классе кабины.
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 11.08.2017, 15:08   #6980
tvister
Местный
 
tvister's Avatar
 
Join Date: 26.12.2013
Location: Донецьк Україна
Posts: 1848
Default

Уважаемые камрады, кто нибудь пользовался вот этим "CmdActorView" модом.http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,14725.0.html
Не могу заставить его работать, помогите плз.
tvister is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 8 (0 members and 8 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru