AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.12.2013, 11:15   #1
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 632
По умолчанию

Цитата:
...просто залипшая кнопка на табло и крутящийся курсор Винды...
Цитата:
Может 412 лезет в битую?
Дима, ещё смелое предположение. Жёсткий на ладан дышит, в смысле где стоит 412 - сектор то читает, то не может. Перебрось в другое место, запусти, а вдруг ....
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 12:32   #2
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

ДТ урезал Фоке мотор в классах явы...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 16:35   #3
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Беспонтово толковать.(( Я тебе все разжевал. (Мне меж прочим приставку САС~ дали когда я сам все расковырял..) Просто ты , сам говорил, психолог.... ( Читал я прокарты и обьекты..( Очень похоже на ролик в электричке "Сами мы не местные..."

Ниче сложного чтоб скопировать несколько строк имен оружия и заменить ими ненужное, потом по образу и подобию сделать еще десяток вариантов загрузки...
ЗЫ
Может быть тебе попадалась тут моя заметка о том, сколько раз в день я загружаю ИЛ2, когда работаю с самолетом? Так вот 100, это не преувеличение - это статистика.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 18:21   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Смущение

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Беспонтово толковать.(( Я тебе все разжевал.
ЗЫ
Может быть тебе попадалась тут моя заметка о том, сколько раз в день я загружаю ИЛ2, когда работаю с самолетом? Так вот 100, это не преувеличение - это статистика.
Ну раз безпонтово...
Мне, по правде говоря, было бы приятно если бы я смог кому то помочь сделав там мотор или поправив фм, или ещё чего по мелочи., умел бы клас поправить, с меня бы не убыло - мне тому пример Игорь который безвозмездно многим помог с классами и не просил ничего взамен. Это я о том что вы мне приводили в пример взаимоотношения моддеров на САСе. но там капитализм или что то около этого., у нас же на сайте, насколько я понял, принцып волонтёрства - в этом огромный пример мне Сергей Де Сад, который не спрашивает зачастую почему надо - помогает всем чем может, а так же долготерпеливо относиться ко многим нашим выбрыкам. А разжевать - то я тонко намекал - уж хоть не по классам, то хотя бы по емд какую инфу кинуть в меня(не все строки мне понятны там) - потому как на САСе в такой раздел простых посетителей не пускают что бы ознакомиться. Вы уж звыняйте что я так открыто сказал. но для прояснения ситуации., конечно вы должно быть старше меня немного и мне не стоит вас вроде пнуть словом, но да и властью этой пользуюсь редко - проповеди русским языком говорить не умею. А на счёт класса А-4, я добавлял в него текст вооружения с дефолта - не компилируеться, однако. И перезапускать ил тоже иногда приходиться по 20 раз в день(случалось поначалу когда учился ковырять баттонз), особенно когда мотор какой редкий настраиваю. А написал тут свой пост в надежде что хоть Игорь поможет исправить класс - думал, скажу откровенно, что у вас просто не получилось, раз вы туда браунинги прописали - ну не поиздеваться ж над малоопытным пользователем. Хотя по чуть-чуть всего в иле освоил, но классы достаточно сложны, потому как надо джаву знать нормально или исходники иметь и хоть какую инструкцию о том что написано в классе(хотя частично это понятно - проц. на 30-40). Чего я вам должен это писать - вы сами видели как в храме иногда захожене свечки пытаються раз десять прилепить на подсвечник, а она всё равно падает на пол - проще не объяснять словами, вводя в стыд человека или усмехаться над неумехами, а на примере показать - что мол надо так и так - человек увидит раз или два и, глядишь, у него всё получилось., так что вот, получаеться, что вас поучаю, не хорошо с моей стороны, но что делать - я человек открытый - не люблю из-за угла, сказал как есть на сердце. Примочки психологии только по вашей прозьбе, сейчас нет настроения с кого-либо знущаться.
С уважением!

Последний раз редактировалось Vasya; 13.12.2013 в 19:14.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2013, 19:37   #5
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Тут дело не в желании, а в умении. Очень трудно править классы именно дефолтных самолётов. То ли там защита какая то стоит, то ли надо править папку cod, которая не дешифрируется стандартным ресолвером. Я вот пробовал поправить класс МиГ-3, чтобы все МиГ-и были с одной кабиной(кроме МиГ-3У) - ничего не вышло, то есть классы скомпиллировались и захешировались, а игра перестала запускаться. Лог пустой. При запуске несколько секунд видны "виндоузовские часики", а потом всё - процесс il2fb.exe просто прекращает работу. Пришлось "ремонтировать двигатель через выхлопную трубу", то есть раскладывать одинаковые файлы кабины в разные папки разных МиГ-ов
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2013, 05:27   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Радость

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Тут дело не в желании, а в умении. Очень трудно править классы именно дефолтных самолётов. То ли там защита какая то стоит, то ли надо править папку cod, которая не дешифрируется стандартным ресолвером. ...
Я так же пришёл к такой мысли - думаю что где то ещё вставлены тексты классов, причём почти полностью, особенно крафтов., при запуске ил сравнивает текты классов что предлагаються и те что у него в памяти., возможно что скопированны только часть классов крафтов - тех что не давно поправлялись в ДТ - потому как я упомянул выше, в папке Мессеров накиданы классы и советских самолётов - от фонаря они б там не лежали, думаю их ковыряли на САСе., правда там стационарные - будто бы., я к тому что возможно посмотреть разные моды на САСе от больших модпаков. может и отыщеться ковырянный класс Мига-3. Я пробовал вставлять в ил дефолтный класс 4.09 от Фоккера, причём, оба - основной(общий для Фоккеров) и похидный для А-4 - в результате ил грузиться, но их в упор не видит - читает только свои - от 4.12.2., вот поэтому я пришёл к мысли что их содержимое ещё где то вшито., или же маркер какой хитрый вшит в сами классы - при декомпиляции он просто теряеться., даже хорошо скомпилированный класс без этого хитрого маркера(возможно в 4.09 тоже есть маркер - ил его опознает, но даёт команду не грузить этот класс, потому как он устаревший - по принцыпу как не грузят старые классы в сфс-ках) не работает - движок не запускает ил потому как маркера класса не видит, то есть типа класс отсутствует, а значит вигвам загрузки. То есть, моя мысль такая - найти на САСе или в сборке HSFX(может там есть ломанные классы), или ещё где, ломанный класс Мига(ов) который есть работоспособный и уже от него танцевать/ковырять кабины и т.д. Могу вот предложить только старые хеши оставшиеся от сборки Виталия(Чарли Дога(крепкого ему здоровья за труды - хорошая сборку модов он в своё время собрал, я пользовался ранее)), хеши канопи-миг-3., может пригодяться в работе., хеши для работы в патче 4.10.1.
Удачи!!!
С уважением!
==============================
Мысль опосля: а если спросить про вскритие кодов тут: - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3105&page=2 - -- таки парень рубит фишку. Правда не знаю какие с ним у вас взаимоотношения - так что звыняйтэ если ссылка не кстати.
Вложения
Тип файла: rar КАНОПИ-МИГ-3.rar (23.3 Кб, 387 просмотров)
Тип файла: rar КЛАСИ.rar (482.0 Кб, 535 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 14.12.2013 в 11:05. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2013, 08:30   #7
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Коллеги, требуется ваша помощь : подскажите пожалуста кто знает, сносил Винду 7, поставил свою Платиновую Коллекцию Ил-2, 1С. Но у этого диска странная оссобенность которую замечал я и раньше когда сносил Ила раньше. Диск становится игра нормально играется но вот шага виннта нет изначально, немного полетав и поназначав клавиши из управления или добавления миссий из кареры каким то чудесным образом шаг винта может появится. Переустановил Ила два дня назад и до сих пор не могу найти шага винта, Может кто чего пресоветует ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2013, 08:38   #8
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
......................... Переустановил Ила два дня назад и до сих пор не могу найти шага винта, Может кто чего пресоветует ?
Назначенной клавишей , снять с автоматичекского режима шага. Не ?
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2013, 11:52   #9
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Назначенной клавишей , снять с автоматичекского режима шага. Не ?
Да я не знаю что ему ещё надо, и с автоматического уже снимал шифт + 0, ничего не помагает и переназначал уже клавиши. Раньше как то, была такая проблема с дефолтным Илом диском Платиновой коллекции. Но как то в течении дня всё решалось, полететаешь и как то находился шаг винта.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 18.12.2013 8-38-39.jpg
Просмотров: 447
Размер:	411.0 Кб
ID:	27301  
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2013, 11:46   #10
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Вопрос по эффектам. Какой файл отвечает за горение и дым обломков от самолета на земле? И какой за горение и дым от уничтоженной наз.техники?
АНО тоже интересуют..
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле

Последний раз редактировалось Foker 42; 21.12.2013 в 11:58.
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2013, 18:03   #11
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Какой файл отвечает за горение и дым обломков от самолета на земле?
смотря что вы имеете ввиду,,, дым и огонь из кратера 3DO\Effects\Aircraft\BlackHeavyGND.eff(дым); FireGND.eff(огонь),,, огонь и дым моторов сбитого бомбардировщика (который обычно сильно тормозит систему) - это глюк (эммитеры просто не исчезают)
Цитата:
горение и дым от уничтоженной наз.техники?
Effects\Smokes\CarDyingFire.eff и CarDyingSmoke.eff - огонь и дым автомобилей (способных к движению, т.е chief); там-же TankDyingFire.eff и TankDyingSmoke.eff - огонь и дым танков, стационарных автомобилей, орудий, стац самолетов (самолеты в 4,12!); там-же SmokeBlack_Locomotive.eff - бензовозы и тов. вагоны.
Цитата:
АНО
оно просто текстуры для трассеров соотв. цветов.
пс. вопросы по эффектам можно кидать ко мне http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1850
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2013, 23:25   #12
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
смотря что вы имеете ввиду,,, дым и огонь из кратера 3DO\Effects\Aircraft\BlackHeavyGND.eff(дым); FireGND.eff(огонь),,, огонь и дым моторов сбитого бомбардировщика (который обычно сильно тормозит систему) - это глюк (эммитеры просто не исчезают)
Второе, в 4.12 эти эффекты не грузят систему. Вот и заинтересовал этот момент. К сожалению, я и сам пришел к тому, что это те же дым и огонь, что используются на скорости..
Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
Effects\Smokes\CarDyingFire.eff и CarDyingSmoke.eff - огонь и дым автомобилей (способных к движению, т.е chief); там-же TankDyingFire.eff и TankDyingSmoke.eff - огонь и дым танков, стационарных автомобилей, орудий, стац самолетов (самолеты в 4,12!); там-же SmokeBlack_Locomotive.eff - бензовозы и тов. вагоны.
оно просто текстуры для трассеров соотв. цветов.
Спасибо, в целом я заметил, что в 4.12 в структуре эффектов появились некоторые изменения. С машинками и танками разобрался.
Насчет АНО, в принципе в 4.12 эти огни меня устраивают, но не хватает мигающего или горящего обычно сзади белого огонька, не пойму куда его дели и как вернуть.
Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
пс. вопросы по эффектам можно кидать ко мне http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1850
Ежели возникнут еще вопросы по эффектам напишу туда
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 19:00   #13
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию Для чего и для кого делаются МОДы?

Назрел такой вопрос: для чего и для кого делаются МОДы?
Для чего - для того,чтобы любители "Ил-2" могли с удовольствием "летать" на не существующих в официальной программе аппаратах, или для того,чтобы блеснуть своими познаниями в компьютерных программах и наслаждаться изъявлениями благодарности?
Для кого - для простых виртуальных пилотов-пользователей,или для моддерского "бомонда",принимающего любые запросы рядового пользователя чуть ли не как личное оскорбление?
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 19:43   #14
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
наслаждаться изъявлениями благодарности?
Вот знаю достоверно что в случае с ФриМодом ты попал в точку.

Лично я с самого начала ( с первого пароходика которому из нефтяных баков и жд платформ сделал колеса) делаю то, что интересно мне. Делаю мало потому что мои интересы редко совпадают с художниками и 3д-модельщиками, как и их с моими. Тут работает дашь на дашь.

Моддинговое сообщество создалось не для конечного пользователя. Это поляна где можно подучиться, и обменяться услугами. То что достается игрокам - побочный продукт. Достаточно большое число людей сами начинают что либо делать, некоторые наоборот бросают.

Из личного опыта уверяю - ВАУ и ЙО! мешают и утомляют. Многие вещи переставшие интересовать меня лично мешают еще сильней. Люди требуют сопровождения ( улучшения и адаптации), а же нет интереса...
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 19:23   #15
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

А для чего ты делаешь что либо? Не ошибусь, если скажу, что в первую очередь для себя. Отчего же ты решил, что тебе, пусть и горячо тобой любимому, кто либо обязан делать что либо нахаляву? Если тебе нужно что-то - делай! Всегда помогут и посоветуют. Не можешь - хлебало завали и пользуй то, что люди сделали в первую очередь для себя. Я делать не умею и не рвусь, потому спокойно пользую то, что сделали другие. Или не пользую...
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

Последний раз редактировалось Dusty Fox; 29.12.2013 в 19:30.
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 20:50   #16
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

А может быть автору чуть чуть доводить этот мод уже просто стало не интересно. Это кстати его право, делать или нет.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 20:55   #17
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
А может быть автору чуть чуть доводить этот мод уже просто стало не интересно. Это кстати его право, делать или нет.
И такое может быть,согласен. Но ответить-то можно было.Просто по-человечески...
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 22:05   #18
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Кстати про купить. Честное слово, если говорить о важностях, то я считаю что размерность текстур Карсмастера просто должны бы быть оплачены!!!!
Я понимаю что его открытие палка о двух концах - возможность появилась, а качественных мастеров не прибавилось. Но.. Это делает смысл лучше прорабатывать модели и лучше их красить , а итогом получать большее удовольствие от игры. Из которой не грех выкинуть кучу говна третьесортного.(
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 22:33   #19
Dusty Fox
Местный
 
Аватар для Dusty Fox
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: г.Самара
Сообщений: 834
Отправить сообщение для Dusty Fox с помощью Skype™
По умолчанию

Согласен, что новое разрешение - это новая ступень развития игры. Как минимум.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 08:50   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dusty Fox Посмотреть сообщение
Согласен, что новое разрешение - это новая ступень развития игры. Как минимум.
Полностью поддерживаю!
А то приходиться сидеть и хоть что-то исправлять в наспех сделаных модах., залез в объектпак, а там такое... порой встретишь., вот: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...601#post124601 - ., это САСовский объектпак - в основном нормально всё, но бывает плакать хочеться от сделанного тяп-ляп., я в фотошопе только учусь(совсем даже), поэтому стоит трудов посидеть и поправлять такие изделия мастеров. Возмущаться сил нет - одно расстройство., а представте если разрешение в иле станет хотя бы 2048 - такие косяки за пол карты видны будут, да и вообще, все косяки рысователей вылезут наружу - халтура не пройдёт никак - нужно будет при увеличенном разрешении прорисовывать каждый штрих очень тщательно. Исправлять ляпсы получаеться пока только немножко: картинки внизу.(Типа чуть похвалюсь, совсем чуть-чуть)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ФОТО-7.jpg
Просмотров: 413
Размер:	268.1 Кб
ID:	27464   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ФОТО-8.jpg
Просмотров: 404
Размер:	277.2 Кб
ID:	27465  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru