|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Всем доброго времени суток. После работы открыл комп. а тут такая дискуссия! Сегодня удалось не много уделить времени "Железнякову". По порядку:
Думаю нет. Три случая это скорее закономерность. Нет везде материал один и тот же. Присоединяюсь, спасибо, Ваши советы всегда для нас важны. Это точно. Сегодня в свободную секунду, открыв модель, обнаружил, что почти все тени и коллижены имеют свои материалы. Если на крейсерах, эти тени дико тормозят игру, почему бы на малых судах им не создавать такие вот побочные эффекты. Коллеги с SAS жаловались на какое то мерцание теней. Я их плохо понял в английском не силён, а перевод может искажать смысл. Так вот, на крейсерах тоже были баги с тенями при сохраненных материалах! Может проблема в этом? В общем модель подрихтовал на предмет наличия ненужных материалов, благо моделька маленькая. Выложу чуть позже. Точка _ROOT_ в исходной модели находится почти в центре, но несколько сдвинута вперед. Где то на уровне кормовых оконечностей шлюпок. А вот опорная точка Hull3, да сдвинута максимально к переднему краю меша. Сдвину чуть назад. Параметр VisibilitySphere взят с запасом, с ним проблем быть не должно. Как то так. Сейчас подвигаю опорную точку Hull3 и выложу обновленную модель. |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|